전투 방식

1. 팰이 자신이 쓸 스킬을 고른다
(쿨타임 도는 스킬은 고르지 못함)

2. 스킬 고유의 사거리에 맞춰서
거리를 벌리거나 좁힌다

3. 스킬을 사용한다
 
위 내용으로부터 알 수 있는 사실은
스킬 3개를 고를 때 사거리가 너무 제각각이면
공격을 즉각적으로 할 수 없다는 것이다

그러면 사거리 비슷한 스킬끼리 배치하면 되겠네
싶겠지만 상대방이 가만히 있지 않는다
상대방이 플레이어에게 어그로가 끌리면
아군 팰과 멀어지게 되는데 
이때 아군 팰이 느릿느릿 쫒아오는 동안
엄청난 딜로스가 발생한다

그럼 사거리 긴 스킬로 도배하면 되겠네
라고 생각했다면 이것도 틀렸다.
첫째, 그런 스킬은 쿨이 길어서
스킬 3개를 써버리면 바보가 된다.
둘째, 사거리 긴 스킬은
선딜이 끔찍한 경우가 많다.

특히 탑 보스전에서

선딜 긴 스킬은 캔슬되기 너무 좋다
셋째, 전투 중 아군 팰의 이동속도는
상상 이상으로 느려터졌기 때문에
사거리 긴 스킬의 도배보다는
"적과 거리를 꾸준히 좁히는게" 중요하다.

이것을 가능하게 해주는 스킬이 바로 돌진스킬이다.
돌진스킬 중에서도 급이 나뉘는데
차징시간이나 차징공격이 긴 경우, 후딜이 긴 경우
매우 별로다. 

좋은 돌진 스킬을 가진 팰의 특징은?
딜레이 없는 돌진으로 빠르게 붙은 후
후속 스킬은 백스텝을 치면서
거리를 신속하게 벌리고
짧쿨 스킬로 쉬지않고 줘패는 것이다.

헬고트 다크울프 달서니 일렉판다가 있다.

헬고트부터 보자.

돌진기지만 최소 사거리가 굉장히 길다.
멀리서 조준해서 빠르게 달려온 뒤 붙는다.
후속 스킬은 무조건 백스텝을 쓴 뒤 사용하므로 
회피 능력도 좋다.

기본 스킬로만 조합을 한다면
지옥불 할퀴기 넣고
불화살 스피릿파이어 파이어샷
셋 중에 두개 넣으면 무난하게
무호흡 딜링을 한다.


다음은 일렉판다.
남동쪽 제1사냥 금지구역에서 나오는데
평균 레벨은 20이다.
갈고리총+질풍수리로 한방에
제1사냥 금지구역으로 갈 수 있다.
경비병에게 발각 안되지 않도록 조심하자.
1층 2층 돌아다니면
각기 다른 층의 팰이 새롭게 리젠된다.

라인썬더는 개사기 스킬로 유명하기 때문에
전용스킬인 전기 할퀴기, 라인썬더를 채용하고
나머지 하나는 짧쿨기 하나 쓰자.
스파크샷을 써도 된다.
트라이썬더는 역대 최악의 스킬이므로 쓰지 말자.


다음은 다크울프.

얘도 헬고트처럼 무호흡 딜링이 가능하다.
하지만 전용스킬의 정확도는 70%정도로
돌진하는 찰나의 시간에
적이 뒤로 빠지면 거리만 좁혀지고
공격이 빗나간다.
모래돌풍은 투척 시간이 느리니 쓰지말자.


마지막으로 달서니.

4마리 팰의 돌진기중에 최대 사거리가 가장 짧아서
붙기 위한 시간이 오래 걸린다.
그래서 최소 사거리 0~500 스킬로 도배하는게 좋다.


언급한 4마리 팰 중 

헬고트와 달서니는 선공이 가능하다.
적극적 지시를 해도 

즉각적으로 때리는 경우는 잘 없는데

이 둘은 소환하자마자 

적에 F키 꾹 누르면 바로 선공 때려서 
전투 만족감이 높다.


그냥 마호 써 ㅂㅅ아 라고 한다면 

이것은 틀렸다.
마호는 적과 거리가 벌어졌을 때
빠르게 붙을 수단이 없기 때문이다.

멀어지면 넣었다가 다시 소환해 ㅂㅅ아

라고 한다면 또 틀렸다.

윗문단에 언급한 것처럼

마호가 바로 소환된다고 해서 

즉각적으로 떄리지 않기 때문이다.


딴건 몰라도 헬고트는 꼭 키워보자