![](http://ac.namu.la/20240626sac/254034756031e414c0f473e4c02584a7e3db2c12553b7c541e70e4e8a1d8ec47.png?expires=1722474000&key=zJdyUIibGTV0pkTnpujluw)
FloatingBulidingFIX
범위 내에 있는 모든 나무, 돌 등의 오브젝트를 실시간으로 무한 연산함
(이동하면서 표현 범위 내에 오브젝트가 출현할때마다 그래픽카드와 CPU가 죽어감)
FloatingBulidingFIX 지우니까 게임 로딩 빨라지고 원드디어 탈때버벅거림현상사라짐
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(이동하면서 표현 범위 내에 오브젝트가 출현할때마다 그래픽카드와 CPU가 죽어감)
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