DRM 라이브러리 버전 업하고나서 로직이 완전히 달라져 보이는데 기분탓인가
게임마다 각각 크래킹하기도 참 뭣하는데
리버스 엔지니어링은 할 짓이 아니야...
모 게임은 게임 내부에 디버깅 할 생각으로 스토브와 스팀DRM을 조건문으로 키고 끄게끔 걸어놨던데 최종 빌드 배포때 안 지운듯...?
DRM 라이브러리 버전 업하고나서 로직이 완전히 달라져 보이는데 기분탓인가
게임마다 각각 크래킹하기도 참 뭣하는데
리버스 엔지니어링은 할 짓이 아니야...
모 게임은 게임 내부에 디버깅 할 생각으로 스토브와 스팀DRM을 조건문으로 키고 끄게끔 걸어놨던데 최종 빌드 배포때 안 지운듯...?
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