평타 -  우클 삭제, 퍼져나가는 투사체 수 감소, 퍼져나가는 투사체의 데미지 증가 (총 데미지 150 -> 160)

대형 투사체 4개가 추가됨 (좌클 누를때 우클이 같이 나가는 느낌), 헤드 치명타 계수가 1.5로 감소 (300 -> 240)


숨돌리기 - 우클로 변경, 옛날 바스 우클처럼 충전식으로 바뀌고 쿨타임 1초, 풀 충전 12초, 풀 충전 사용시 3초 소요 (회복량 350 -> 450)

데미지 감소 효과 (50% -> 30%), 힐량 증가 버프 삭제


신규 스킬 피그 펜 - E 스킬, 덫을 던지고 밟으면 60뎀, 3초간 40% 슬로우, 초당 30 지속 뎀 (총 150), 매트릭스에 먹힘, 

밟으면 2m 내 주변 적도 함께 데미지, 쿨타임 12초


일단 내일 패치 예정이라는데 솜브라처럼 드라마틱한 변화는 없어보임;


우선 평타가 아주 조금 더 원거리를 견제할 수 있게 된 대신 갈고리 콤보 넣었을때 

원래 갈고리(5) + 평타(150~300) + 근접 공격(30) = 185~335 데미지에서 

이제 갈고리(5) + 평타(160~240) + 근접 공격 (30) = 195~275 데미지로 너프됨


숨돌리기는 먹다 끊겨도 쿨이 1초라 다시 먹으면 되도록 바뀌었지만 풀차징 하는데 12초라는 시간이 걸리고 

각종 버프가 너프당하거나 사라져서 결국엔 궁극기 채우기용 샌드백 아닌가 싶기도 함

오히려 더 오래 때릴 수 있다...?


신규 덫 스킬은 나와봐야 알듯; 
정크랫 덫같은 느낌이라는거같은데 차라리 폭탄을 던지면 던졌지 슬로우 덫은 좀 애매한거같음


과연 로드호그는 적 궁극기 충전용 시위대에서 벗어날 수 있을까...?