01회차 : https://arca.live/b/pokemon/101902176                              02회차 : https://arca.live/b/pokemon/101925782

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21회차 : https://arca.live/b/pokemon/102570506

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< 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 클리어 룰 -


1. 어떤 수단으로든 경험치 획득 금지.

1.1. 이상한사탕은 허용.


2. 최소한의 배틀만 진행.

2.1. 스토리 진행에 있어 불필요한 모든 배틀을 금지.

2.2. 승부장소와 용식 7차전은 허용.


3. 상대의 명중률/자신의 회피율에 영향을 주는 기술과 상태이상을 거는 기술 금지.

3.1. 핥기의 마비/정전기의 마비 등 기술의 부가효과/특성에 의한 상태이상은 허용.

3.2. 명중률/회피율은 어떤 경우에도 변동 금지.


4. 기력의조각, 부활초 구입 금지.

4.1. 필드 아이템으로 획득한 소생템의 사용은 허용.


5. 배틀 아이템 사용 금지.

5.1. 플러스파워/디펜드업 등의 아이템 사용 금지.


6. 무한히 획득 가능한 아이템의 자본화 금지.


7. 최소 포획을 지향.

7.1. 전설의 포켓몬은 통틀어 1마리만 포획 허용.


8. 통신/치트 금지.

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용식이도 어느 순간부터 회차당 1번씩은 꼭 얼굴을 비추고 있네요.

이번 회차에서도 역시 용식이 5차전이 기다리고 있습니다.




맥실러를 강제돌파했던 지난 회차.




갤럭시단 이벤트로 이번 회차를 시작해봅니다.




어여 들어가고.



빠르게 넘겨주죠.




다음 행선지는 봉신마을.



엔트리 인증.



심부름을 수행하러 가봅시다.



봉신마을로 가는 길, 210번도로의 북쪽 방향에도 상대해야 할 트레이너가 꽤 있습니다.

그 중 이 첫번째 앨리트 트레이너가 조금 설계가 필요하죠.



상대 선봉은 에이팜.



이 에이팜은 특수 견제폭이 많이 넓습니다.


공격기는 물의파동/전격파/스피드스타/제비반환 구성으로,

데구리가 물의파동에 온전히 노출되면 위험하죠.


따라서 상대도 암컷이겠다 유혹으로 특공을 걸레짝으로 만들어버리겠습니다.



물의파동을 거뜬히 버티고 자폭으로 마무리.



차봉 수풀부기는 찌르버드로 상대합니다.



이전에 용식이 4차전에서 보여드렸던 조껍방 킬각 낚시로 간단히 상대합니다.


현재 수풀부기의 최대화력은 물기의 16 데미지이므로 킬각을 내어준 뒤

죽기살기-조껍방으로 회복해 킬각을 무산시키고 바로 발버둥각을 잡죠.


상대 수풀부기가 저주 스택을 할 수 있기 때문에 첫 기술을 공격기로 유도하는 설계가 필요합니다.



적당히 마무리.



마지막 키링키는 터뜨려주도록 하죠.



포획 당시 특방 31 이상을 선별했기 때문에 상대 환상빔을 버텨냅니다.

오직 이 환상빔을 버티기 위해 데구리를 선별해왔죠.



약간의 설계를 더해 잘 잡아냈습니다.



엔트리 인증.



다음은 여기 태권왕.



보내드렸습니다.



싱거운 녀석.



엔트리 인증.



여기 새 조련사를 마지막으로 210번도로의 트레이너들은 볼일 끝납니다.



컷.



210번도로 돌파에 성공했습니다.



엔트리 인증.



이제 봉신마을입니다.



유적 이벤트 시작.



조무래기 정도는 이제 상대도 안됩니다.



굳굳.




엔트리 인증.



다음으로 태홍 1차전입니다.




vs 태홍 1차전.


태홍은 1차전에서는 허접이 따로 없습니다.




꼬링크의 위협 1스택 만으로 상대 포푸니의 냉동펀치를 데구리가 버틸 수 있어

자폭 턴이 마렵됩니다.



다음 골뱃은 영원한 데구리의 장난감이죠.



컷.



마지막 니로우는 찌르버드에게 조절역을 맡기죠.



적당히 죽기살기 한번 질러주면 됩니다.




남은 체력은 꼬마돌로 정리하죠.



싱겁게 끝난 이 남자와의 1차전.



파도타기를 입수했습니다.

행동반경이 확 넓어지네요.



엔트리 인증.




행동반경이 넓어지면서 포획 가능한 포켓몬도 다양해지지만

역시 가장 유효한 것은 고레벨의 몬스터를 조우할 수 있는 파도타기입니다.


212번도로에서 파도타기를 하면 레벨 20~40의 트리토돈을 9%의 확률로 조우할 수 있습니다.

의욕 특성의 토게피를 선두에 두어 여기에 50%의 확률로 최고레벨인 레벨 40 트리토돈을 조우합니다.


파도타기로 영입할 수 있는 레벨 40의 고레벨 포켓몬은 트리토돈만은 아닙니다.

골덕/골뱃/트리토돈/독파리/누오/패리퍼까지 여러 후보가 존재하죠.

여러 조건을 총합해보았을 때 트리토돈으로 귀결되었습니다.


트리토돈은 우선 방어상성이 훌륭합니다. 전기를 무효로 돌리는 물타입은 귀하죠.

레벨이 레벨인지라 스펙도 무지막지해 당분간은 어지간한 상대는 다 버티고 있을 수 있죠.


파티 내에서 무조건 1인분 이상 할 수 있는 멤버가 영입된 셈입니다.



엔트리 보강을 마쳤으니 축복시티 서쪽의 운하시티로 진행합니다.



바로 마주하는 용식이 5차전이 이번 회차의 마지막이 되겠네요.



vs 용식 5차전.


무려 5마리를 꽉꽉, 그것도 최종진화체로만 채운 호화로운 엔트리입니다.

상대가 5마리를 들고 온 이상 모든 포켓몬을 1:1을 내야 해서

치밀한 설계가 필수적입니다.


선봉 찌르호크 상대로 찌르버드를 내밀어서 위협몬들끼리 인사를 시키죠.



우선 전제는 상대가 냅다 돌진을 질러줘야 합니다.

이 돌진을 받아준 뒤 죽기살기로 상대 체력을 확 깎아버리죠.


이 돌진을 받아내기 위해 찌르버드는 장난꾸러기 성격으로 선별해왔습니다.



체력 조절이 된 걸 확인한 뒤 바로 데구리로 바꿔줍니다.


상대 공격기는 돌진/제비반환/전광석화로, 데구리가

여유롭게 버티고 서있을 수 있죠.



여기서 바위깨기를 한 대 때려두는 것으로 준비는 끝났습니다.



찌르호크가 바위깨기를 맞은 걸 확인한 뒤 여기서 용식이는 교체를 감행합니다.


스토리 대전에서 높게 설정된 상대 AI가 교체를 판단하는 기준은 다음을 모두 충족해야 합니다.

현재 나와 있는 포켓몬을 A, 엔트리 내 포켓몬을 B라고 할때


1) A의 모든 공격기가 현 상대에게 1/2배 이하 공격 상성 뿐이며

2) 상대 포켓몬이 선택한 공격기가 B에게 1/2배 이하 방어 상성을 보여주고

3) B에게 상대 포켓몬에게 2배 이상 공격 상성의 공격기가 있을 때


AI는 일정 확률로 교체를 감행합니다.

이 조건들을 현 상황에 맞춰보면,


1) 찌르호크의 기술들이 데구리에게 반감이고

2) 로즈레이드가 데구리가 쓴 바위깨기를 반감으로 받아내며

3) 로즈레이드에겐 데구리에게 효과적인 기가드레인이 있기 때문에


조건이 충족되어 교체가 이루어집니다.




이 교체턴을 기점으로 잡아 데구리의 자폭으로 로즈레이드를 묻어줍니다.



마지막에 서 있던게 데구리였기 때문에 상대 엠페르트가 유도됩니다.



찌르버드로 위협만 쌓아준 뒤 바로 샤미드로 교체해주죠.

거품광선을 지를 줄 알았는데 제비반환을 받게 되어 조금 아쉽게 되었습니다.



풀피인 체력을 깎아가면서 울음소리 스택을 조금 해줍니다.




상대 엠페르트의 기술 구성은 거품광선/메탈크로우/제비반환/마구찌르기 구성으로,

샤미드가 울음소리를 쌓아주면서 샤미드-데구리 교체플레이를 통해

쉽게 pp를 소진시킬 수 있는 구성입니다.



pp를 다 소진시킨 후 발버둥을 쓰고 있는 엠페르트를 상대로 찌르버드를 내밀어

날려버릴 준비를 합니다.



찌르호크가 불려나왔네요.



상대 돌진으로 쌍방타각을 만들어줍니다.

이 날려버리기에서 날쌩마, 혹은 찌르호크가 나와주는게 베스트였습니다.



차봉은 날쌩마.




적당히 돌떨구기 후 자폭으로 마무리.


상대 불타입 공격기가 놀랍게도 회오리불꽃이 고작입니다.

이건 뭐 1세대도 아니고 구성이 많이 허접하네요.



다음은 엠페르트.



유폭 흔들풍손으로 역발버둥을 받아 마무리합니다.


유폭+역발버둥이면 상대 최대 체력의 1/2를 까내릴 수 있죠.



상대 마지막 포켓몬은 헤라크로스입니다.

아껴둔 트리토돈으로 1:1을 내주도록 하죠.




트리토돈은 고스펙을 통해 상대 공세를 받아내면서 조절턴을 벌어줍니다.

여기선 신비의물방울을 낀 파도타기 2타로 조절하도록 하죠.



묻어주었습니다.



이렇게 용식 5차전도 마무리했습니다!!

무려 5마리 엔트리를 상대로 설계가 잘 먹혀들어가서 마무리할 수 있었네요.



약?간



엔트리 인증.



7회차는 여기까지!!


AI의 교체를 유도하는 전략은 이후로도 고비마다 정말 많이 쓰이게 됩니다.

반대로 AI의 교체각을 안 주기 위해 조심해야 하는 때도 있죠.


다음 회차는 동관을 상대한 뒤 입지호수를 거쳐 진실호수의 마스까지 진행합니다.

봐주셔서 감사합니다.