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21회차 : https://arca.live/b/pokemon/102570506

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< 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 클리어 룰 -


1. 어떤 수단으로든 경험치 획득 금지.

1.1. 이상한사탕은 허용.


2. 최소한의 배틀만 진행.

2.1. 스토리 진행에 있어 불필요한 모든 배틀을 금지.

2.2. 승부장소와 용식 7차전은 허용.


3. 상대의 명중률/자신의 회피율에 영향을 주는 기술과 상태이상을 거는 기술 금지.

3.1. 핥기의 마비/정전기의 마비 등 기술의 부가효과/특성에 의한 상태이상은 허용.

3.2. 명중률/회피율은 어떤 경우에도 변동 금지.


4. 기력의조각, 부활초 구입 금지.

4.1. 필드 아이템으로 획득한 소생템의 사용은 허용.


5. 배틀 아이템 사용 금지.

5.1. 플러스파워/디펜드업 등의 아이템 사용 금지.


6. 무한히 획득 가능한 아이템의 자본화 금지.


7. 최소 포획을 지향.

7.1. 전설의 포켓몬은 통틀어 1마리만 포획 허용.


8. 통신/치트 금지.

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신오 챔피언로드는 꽤 깁니다.

긴데에 비해 크게 고전할만한 상대는 없죠.

오늘 가장 고전할 상대는 용식이 6차전입니다.




모든 체육관 관장을 제패하고 마쳤던 지난 회차.



챔피언로드를 뚫어봅시다.



첫 상대는 여기 이 녀석.





적당히 돌파해줍니다.


자포코일은 본래라면 아그놈밖에 상대 못하는 강한 상대이지만

스핏이 느려서 죽기살기-미래예지면 날먹이 됩니다.



거의 모든 트레이너들이 이런 분위기로 흘러갈 예정입니다.



엔트리 인증.



2층에 올라오면서 소생템 하나 회수.



바로 다음 상대입니다.





데구리가 상대 얼음엄니를 버티기 때문에

눈보라를 치는게 아니라면 적당히 상대할 수 있습니다.



굳굳.



엔트리 인증.



이어서 한번 더 엘리트 트레이너.




역시 손쉽습니다.



컷.



엔트리 인증.



다시 1층으로 내려와 여기 태권왕이 상대입니다.




괴력몬이나 되어가지고 데구리조차 뚫어내질 못하네요.



엔트리 인증.



지하에서의 첫 상대는 여기 초능력자.





야느와르몽은 죽기살기가 안 통하는 상대이지만 앱솔의 특방을 기준으로

지른 미래예지를 야느와르몽의 체력으로 받는 상황이라

브레이브버드 정도의 조절로도 충분합니다.



들어가시고.



엔트리 인증.



다음 상대는 폭포오르기로 올라온 뒤 여기 드래곤 조련사.




대폭발 두번으로 돌려보내줍니다.



이길 수가 없지!



엔트리 인증.

남은 포켓몬이 트리토돈이라 돌아가는 길이 좀 걸리적거렸네요.



다시 1층으로 돌아와 계속 진행합니다.



특방이 높은 데구리는 역시 비자속 사이코키네시스 정도는 잘 흘려냅니다.




나머지는 이제까지 봐왔던 맛.



쉽네요.



엔트리 인증.



어느새 챔피언로드의 마지막 상대입니다.





퍼버버버벙



챔피언로드엔 싱거운 녀석들 뿐입니다.

길 이름을 개명해야겠네요.



엔트리 인증.



진행하면서 추가로 얻을 수 있는 소생템들을 다 회수했습니다.



허접로드를 돌파했습니다.



드디어 포켓몬리그에 입성했습니다.



바로 이어지는 용식이 6차전이

오늘의 마지막 배틀입니다.



vs 용식 6차전.


무려 6마리 엔트리를 가져오는 용식이.

이쪽은 기본적으로 5마리까지밖에 못쓰는 환경이므로

소생템 1개가 무조건 빠져야 하는 매치업입니다.


5차전 때 고전했던 것처럼 6차전도 상대 엔트리 밸류가 매우 높아서

사실 많이 빡센 상대죠.


일단 선봉은 여전히 찌르호크.




우선 교체플레이를 감행해 상대 인파이트를 다 소진시킵니다.


상대 기배는 인파이트/제비반환/강철날개/유턴으로,

위협을 쌓아가며 교체플레이로 pp 5의 인파이트를 소진시키는데 어려움은 없죠.



교체플레이로 이쪽 체력이 많이 빠진걸 역으로

죽기살기각으로 잡아줍니다.


회복후에도 죽기살기를 질러 상대 찌르호크는 빨피로 유지.



이후에 2번의 교체를 더 가져가죠.



상대 찌르호크는 샤미드를 상대로 유턴을 구사합니다.

유턴 턴에 이쪽이 먼저 데구리로 바꿔주면서 상대가 유턴으로 낼 포켓몬을

엠페르트로 고정하게 만들죠.



엠페르트는 여전히 샤미드를 섞은 교체플레이로 허접화 시켜줄 수 있습니다.



이번엔 상대 pp를 다 뺄건 없습니다. 소금물만 다 빼주면 되죠.

그저 죽기살기로 약간 터치만 해준 뒤 이쪽 턴을 잡아줍니다.



여기서 날려버리기로 꼭 헤라크로스가 튀어나와야 합니다.

이 운게임이 이 매치업에서 유일하게 불편한 부분이죠.



이 헤라크로스를 선공 브레이브버드로 묻어줍니다.



다시 기어나오는 선봉 찌르호크.



어차피 이 턴은 쌍방타가 이미 확정이니

여기서 소생턴을 잡아주죠.



접촉기로만 구성된 상대 공격기.



기어나오는 엠페르트.



소금물을 다 소진시켰기 때문에 묻어주는 데에 전혀 문제 없습니다.



소생시킨 찌르호크를 로즈레이드 앞에 대령합니다.



상대 기술들을 적당히 받아내다가 버드미사일을 꽂아줍니다.



이제 2마리 남았죠.

아그놈으로 2마리 다 컷할 각을 보도록 하겠습니다.



미래예지 지르고 대폭발.



마지막은 잠만보입니다.



죽기살기를 쓸 수 있는건 찌르호크 뿐만이 아니죠.



체력 1 남은 걸 미래예지가 까주면서 쌍방타.



이렇게 용식 6차전도 마무리했습니다.

날려버리기 특유의 운게임은 있었지만 큰 문제는 없었네요.



전 아직도 40원의 원수를 잊지 않았습니다.



엔트리 인증.



12회차는 여기까지!!


전반부의 챔피언로드 돌파가 너무 스무스해서 그런지

분량도 평소보다 짧은 느낌이죠.

실제로 평소의 3/4 정도였습니다.


다음 회차는 리그전을 준비하는 회차입니다.

이미지보단 글 위주의 회차가 되겠죠.

여러 설계를 준비하는 과정이니만큼 잘 봐주셨으면 합니다.

봐주셔서 감사합니다.