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21회차 : https://arca.live/b/pokemon/102570506

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< 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 클리어 룰 -


1. 어떤 수단으로든 경험치 획득 금지.

1.1. 이상한사탕은 허용.


2. 최소한의 배틀만 진행.

2.1. 스토리 진행에 있어 불필요한 모든 배틀을 금지.

2.2. 승부장소와 용식 7차전은 허용.


3. 상대의 명중률/자신의 회피율에 영향을 주는 기술과 상태이상을 거는 기술 금지.

3.1. 핥기의 마비/정전기의 마비 등 기술의 부가효과/특성에 의한 상태이상은 허용.

3.2. 명중률/회피율은 어떤 경우에도 변동 금지.


4. 기력의조각, 부활초 구입 금지.

4.1. 필드 아이템으로 획득한 소생템의 사용은 허용.


5. 배틀 아이템 사용 금지.

5.1. 플러스파워/디펜드업 등의 아이템 사용 금지.


6. 무한히 획득 가능한 아이템의 자본화 금지.


7. 최소 포획을 지향.

7.1. 전설의 포켓몬은 통틀어 1마리만 포획 허용.


8. 통신/치트 금지.

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벌써 스토리 2회차입니다. 스토리 2회차는


1. 하드마운틴 스토리 진행으로 리그 2차전 해금.

2. 승부장소 전원 상대.

3. 리그 2차전 클리어.


이 순서로 진행할 예정입니다.


승부장소는 다분히 컨텐츠 강화를 위해 넣었습니다.

관장 2차전이라는게 로망을 자극하는 요소이기도 하고 말이죠.


드가봅시다.




리그 1차전을 마쳤던 지난 회차.


스토리 2회차를 진행하기 위해 파이트에리어로 가려면

우선 신오도감을 모두 채워야 합니다.


놀랍게도 PT 버전은 하나의 기기 내에서 신오도감을 채울 수 있게 설계되어 있어서

스토리 2회차를 진행하는 데에 특별히 부담은 없습니다.


특정 포켓몬을 들고 있는 상대를 찾아가서 특정 포켓몬과 조우하고

그 배틀을 패배하기만 하도 도감은 채우면서 최소 배틀을 유지할 수 있죠.


예를 들어 빈티나를 야생에서 조우하려면 험악한 노가다를 거쳐야 하지만

222번도로의 낚시꾼에게 전투를 건 후 패배해주면 간단히 도감 페이지를 채울 수 있습니다.



그렇게 맵을 돌아다니면서 온갖 야생 포켓몬들을 조우하고 트레이너들에게 패배해가면서

신오도감 210종을 모두 채웠습니다.



전국도감을 입수하면서 이제 스토리 2회차를 진행할 수 있게 되었습니다.



ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱ.



파이트에리어에 도착했습니다.



도착하자마자 끌려와 진행하는 태그배틀.



vs 전진-대엽 듀오.


확실히 결이 비슷한 둘이죠.

천천히 상대해보겠습니다.



찌르호크의 인파이트에 상대 헬가가 확 1타입니다.

적당히 아무 몹이나 내밀어서 상대 선공 화염방사를 맞고 쓰러져주도록 하죠.



이어서 데구리가 출격.



어차피 상대들은 딸피인 찌르호크를 겨냥하고 기술들을 지르기 때문에

이쪽 데구리는 자기 기술을 쓸 때까지 살아남을 수 있습니다.


저거저거 10만볼트 지르는거 보세요.



다 묻어줍니다.



다음은 브이즈들.



용식이의 잠만보는 지진을 지르는데, 쓸데없이 이쪽을 배려해서,

지진을 무효로 받는 포켓몬이 함께하는 것이 아니라면 지진을 지르지 않습니다.


대충 찌르버드를 내밀어 줘서 잠만보의 지진을 유도해주죠.



다음 타자는 빨피 찌르호크를 선택하면서 저 브이즈들은

찌르호크 저격을 위해 전광석화로 기술을 통일하게 됩니다.



이러면 무조건 살아남는 잠만보의 지진에 두 브이즈들은 퇴장하게 되죠.



그럼 아그놈을 남겨놓았습니다.



묻어주었습니다.



적당히 용식이를 잘 써먹으면서 마친 태그배틀이었습니다.



맥과의 접점을 쌓아주죠.



엔트리 인증.



태그배틀을 마치면서 여기서 대단한 낚시대를 회수할 수 있습니다.



스토리 2회차를 수행하기 위해 하드마운틴으로 향하는 길입니다.

이 과정에서는 여기 트레이너 1명만 상대해주면 되죠.



퍼버버버버벙.



컷.



엔트리 인증.



기세를 몰아 하드마운틴입니다.

하드마운틴의 입구방면에서 생명의구슬을 회수할 수 있죠.


생명의구슬이 해금되면서 이제 엔트리의 1마리에 한해

모든 공격기를 반동기처럼 쓸 수 있게 되었습니다.


꼭 자폭계열의 기술이 아니더라도 엔트리의 범용성을 넓혀주는

너무나도 유용한 아이템이죠.



그럼 하드마운틴에서의 갤럭시단 간부 2연전입니다.

이번 회차에서는 가장 까다로운 배틀이 되겠네요.




vs 마스 4차전.


마스는 벌써 4번째 맞붙고 있습니다.

우선 상대 선봉은 동탁군.



동탁군은 오엽전에서 이미 상대한 바 있습니다.

마스의 동탁군의 기배는


빛의장막/자이로볼/신통력/이상한빛 구성으로,

적당히 포푸니라-비버통으로 교체플레이를 가져가면 손쉽습니다.



아무튼 상대 pp를 다 뺀 후에 찌르호크는 대타를 세워놓고 날려버리기 신공을 발휘합니다.



그러면서 상대 나머지 인원들에게 죽기살기를 먹여주죠.



그 뒤 몬냥이에게 안착해 적당히 쌍방타를 내 줍니다.

레벨 차이가 꽤 나는 매치업이지만 죽기살기 정도의 조절만으로 브레이브버드 쌍방타각이 유효합니다.



여기서 아그놈을 내밀어주죠.




미래예지-대폭발 이후엔?



정해진 수순입니다.



여기서 선봉 찌르호크를 다시 살려둡니다.


마스와 주피터의 2연전을 수행하고 있는데 둘 다 3마리씩 꺼내기 때문에

실질적으로는 6마리 엔트리를 상대하는 것과 같죠.


여기서는 선봉이었던 찌르호크를 소생해 앞서 썼던

찌르호크-포푸니라 교체플레이 각을 다시 만들어줍니다.



대충 마무리.



마스는 이렇게 묻어주었습니다.



바로 배틀을 걸어오는 주피터.



vs 주피터 3차전.


주피터도 마스와 큰 맥락에서는 비슷합니다.



우선 선봉 동탁군은 크게 다를게 없으니 교체플레이로 pp 소진 작업을 진행합니다.



역시 날려버리기 신공.




찌르호크는 여기 골뱃과 쌍방타를 냅니다.

당연한 것이, 남은 멤버들이 데구리 2마리인데 주피터의 골뱃은 기가드레인을 계속 들고 있으니 말이죠.



주요기술의 pp를 다 소진해버린 동탁군을 데구리로 맞이합니다.



이상한빛 싸개 컷.



마지막은 스컹탱크.



대폭발에 1타입니다.



이걸로 갤럭시단의 간부들과는 영영 끝이네요.



흑막인척 하려고 하는 플루토 영감.



엔트리 인증.


모든 배틀에 참여할 수 있는 찌르호크와 포푸니라 중 포푸니라에게

부적금화를 들려줬었습니다.



하드마운틴에서 추가적으로 수행해야할 배틀은 여기 더블배틀이 유일합니다.



딥상어동을 대상으로 나쁜음모-미래예지를 질러주고,



대폭발로 다 묻어줍니다.



신뇽은 미래예지 컷,



한바이트도 컷.



이렇게 스토리 2회차에서 수행해야할 전투는 모두 수행했네요.



엔트리 인증.



핸섬아재의 활약으로 하드마운틴에서의 갤럭시단 소동은 마무리됩니다.





오래 볼수록 멋들어진 핸섬아재.



이걸로 스토리 2회차는 끝났으니 다음은 승부장소를 돌 차례입니다.

승부장소에서는 관장 8명과 태그배틀 파트어였던 모미, 미루, 맥을 상대한 뒤

승부장소 밖에서 용식이 7차전까지 수행해 컨텐츠를 다 즐길 예정입니다.


확실히 승부장소의 상대들은 체급들이 많이 올라왔기 때문에

지금의 엔트리만으로는 많이 버겁습니다.


흐름상 정말이지 오랜만에, 엔트리를 확장할 시간입니다만

근데 그 전에, 소생템을 회수할 시간이네요.





스토리 2회차에서 회수하는 소생템은


기력의조각 1개.

기력의덩어리 1개.

이상한사탕 6개.


총 8개이고,



스토리 2회차 도중 소모한 소생템은


기력의덩어리 1개


따라서 총 7개의 소생템을 회수했습니다.


리그 1회차를 마치고 39개의 소생템 중 18개를 남긴걸 생각하면

25개의 소생템이 여유분으로 남은 셈입니다.


여기서 승부장소 탐방을 하고 용식이 7차전(6마리 엔트리)까지 진행하고 나면

리그 2차전을 준비하는 데에 24개의 소생템이 남습니다.


리그 2차전도 1차전과 동일하게 21개의 소생템이 필요하니

소생템 개수가 충분한건 확인했네요.



이제 본격적으로 엔트리를 넓혀보도록 하겠습니다.


스토리 2회차를 진행하면서 전국도감도 해금되고 야생포켓몬의 레벨도 높아진 만큼

엔트리에 합류할만한 포켓몬은 충분히 많습니다.


레벨 49 강철톤, 레벨 54 또도가스. 레벨 54 데구리, 레벨 51 하마돈, 레벨 52 메탕 등등..


특히 또도가스의 경우 대폭발을 가진 데다가 레벨 55에서 개사기 스킬인 길동무를 배우기 때문에

되도록 영입하고 싶었던 멤버였습니다.


하지만.


최소 포획을 지향하고 있는 바, 그리고 또도가스는 스핏이 느리다는 점 때문에

특수기로 약점을 찔렸을 때 제 기능을 하지 못해 기각되었습니다.

사실은 너무 사기라서 기각했습니다. :)


스토리 2회차에서는 딱 1마리만 더 영입한 채 진행하도록 하죠.



그 주인공인 챔피언로드에서 낚시를 통해 조우할 수 있는 레벨 55 갸라도스입니다.




의욕 토게피를 선두에 둬서 최고레벨 개체로 포획하는데

심지어 고집에 다른 능력치도 너무 좋은 개체가 나와줬네요.


갸라도스는 우선 기본 체급이 매우 높습니다.

위협도 그렇고 아무 보정없이 공격이 171이나 되는데 물방/특방/스핏도 높죠.


이 갸라도스를 쓸 수 있는 이유는 역시 생명의구슬 덕분입니다.


본래 갸라도스는 쌍방타에 도움이 될만한 기술이 전혀 없지만

생명의구슬을 달아주면서 화력도 높이면서 모든 공격기를 반동기처럼 쓸 수 있죠.


기본적으로 높은 내구와 아그놈의 벽을 통해 상대 공세를 받아내면서

용의춤을 쌓고 생명의구슬-아쿠아테일 등으로 상대를 참살하는 것이 갸라도스의 주 사용법입니다.



16회차는 여기까지!!


이제 승부장소입니다.

회차당 4명씩 끊어서 모든 배틀을 다뤄보도록 하죠.

다음 회차에서는 강석부터 자두까지.


봐주셔서 감사합니다.