01회차 : https://arca.live/b/pokemon/101902176                              02회차 : https://arca.live/b/pokemon/101925782

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19회차 : https://arca.live/b/pokemon/102417129                              20회차 : https://arca.live/b/pokemon/102461192

21회차 : https://arca.live/b/pokemon/102570506

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< 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 클리어 룰 -


1. 어떤 수단으로든 경험치 획득 금지.

1.1. 이상한사탕은 허용.


2. 최소한의 배틀만 진행.

2.1. 스토리 진행에 있어 불필요한 모든 배틀을 금지.

2.2. 승부장소와 용식 7차전은 허용.


3. 상대의 명중률/자신의 회피율에 영향을 주는 기술과 상태이상을 거는 기술 금지.

3.1. 핥기의 마비/정전기의 마비 등 기술의 부가효과/특성에 의한 상태이상은 허용.

3.2. 명중률/회피율은 어떤 경우에도 변동 금지.


4. 기력의조각, 부활초 구입 금지.

4.1. 필드 아이템으로 획득한 소생템의 사용은 허용.


5. 배틀 아이템 사용 금지.

5.1. 플러스파워/디펜드업 등의 아이템 사용 금지.


6. 무한히 획득 가능한 아이템의 자본화 금지.


7. 최소 포획을 지향.

7.1. 전설의 포켓몬은 통틀어 1마리만 포획 허용.


8. 통신/치트 금지.

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승부장소는 리그전과 다르게 소생템을 쓸 수 없는 배틀이라 오히려 난이도가 더 높은 면도 있습니다.

리그전은 소생템을 통해 특정 포켓몬을 중복 사용하거나 할 수도 있었는데

승부장소는 멤버당 분배 가능한 쌍방타 횟수는 1회로 고정이니 말이죠.




관장 2차전을 마무리할 회차.



오늘의 첫 상대는 순서상 맥실러입니다.



vs 맥실러 2차전.


맥실러는 1차전때도 빡센 상대였는데 2차전도 빡셉니다.

대신 운게임 1번만 잘 하면 되서 이전보단 상황이 낫죠.


선봉은 샤크니아.



적당히 대타출동으로 이쪽을 빨피로 맞춰줍니다.



위협에 걸린 상대의 아쿠아제트 정도로는 대타를 뚫을 수 없죠.

날려버리기 턴에 대타를 유지할 수 있게 됩니다.


이 날려버리기로 로파파를 불러내면 되는 운게임입니다.



유이하게 브레이브버드를 2배로 받는 상대 로파파를 컷내줍니다.



다음 상대는 갸라도스.



적당히 리플렉터 정도만 깔고 대폭발을 갈겨줍니다.



에스퍼 타입의 아그놈은 보고 불려나오는 샤크니아.

데구리로 맞이해줍니다.



저 위력 40의 아쿠아제트가 상대의 유일한 물타입 공격기이기 때문에

리플렉터만 깔아줘도 데구리가 버텨낼 수 있습니다.



다음은 누오.



누오의 공격기는 파도타기/스톤에지/지진/하품.


포푸니라가 파도타기를 버티므로 스톤에지와 지진만 흘려주면 문제될게 없는 구성입니다.

프레셔 바탕의 방어-대타출동으로 두 기술을 빼주도록 하죠.


pp 5의 스톤에지와 pp 10의 지진을 받아내기 위해서는

8턴이 필요한데 포푸니라에게 자뭉열매를 들려주면

9턴동안 사이클을 돌릴 수 있어 깔끔합니다.



이렇게 파도타기는 버텨낼 수 있죠.



이후엔 적당히 상대 역발버둥을 받아내주면 됩니다.



상대 마지막 타자는 플로젤.



상대 모든 기술을 거뜬히 받아낼 수 있는 갸라도스가 남아있기 때문에

역시 문제될건 없습니다.



용의춤을 쓰면 갸라도스가 선공이 되어버려서 아쿠아제트에 대처할 수 없기 때문에

후공을 유지해 후공 대타출동으로 완벽한 각을 잡아주도록 하죠.



굳굳.



이렇게 맥실러를 상대했습니다.

까다롭긴 했지만 설계만 잘 되면 큰 문제는 아니었네요.



엔트리 인증.



다음은 동관입니다.



vs 동관 2차전.


동관은 자기 아들내미처럼 자폭과 브레이브버드를 반감해서

까다로운 상대입니다만 여기서도 설계만 잘 되면 큰 문제는 없습니다.



상대 무장조는 강철타입 기술이 없어 데구리의 약점을 찌르지는 못하기 때문에

적당히 데구리로 조절하다가 자폭을 갈기는 전략이 유효합니다.




굳굳.



다음 타자는 강철톤.



강철톤은 딜은 없지만 내구가 매우 단단합니다.

적당히 보정한 미래예지로 체력을 조절해둔 뒤,



어김없이 미래예지-대폭발로 묻어주도록 하죠.



기어나오는 보스로라.



미래예지로 컷내줍니다.



바리톱스도 적당히 상대하도록 하죠.




1차전때도 그랬지만 상대 기배가 개판입니다.



적당히 컷.



마지막 자포코일은 갸라도스에게 맡깁니다.



선공으로 생명의구슬보정 4배딜 지진.



보스로라를 날먹하면 손쉬운 상대입니다.



엔트리 인증.



벌써 무청이네요.



vs 무청 2차전.


무청은 여전히 까다로운 상대입니다만

그럼에도 설계가 잘 들어가면 그리 어렵지는 않습니다.



선봉 포푸니라는 유일한 얼음타입 공격기가 후공기인 눈사태이므로 간단합니다.

얜 1차전이나 2차전이나 데구리에게 호구잡히는게 어처구니 없네요.



다음은 눈설왕.



보내드립니다.



다음은 글레이시아.



상대 글레이시아의 스핏은 정확히 105로, 둥실라이드를 추월하기 위해 보정한 포푸니라와 동속입니다.

따라서 여기선 알칼로이드를 추가로 1번 더 보정해 글레이시아를 추월합니다.


상대 기배는 미러코트/눈보라/섀도볼/물의파동으로, pp를 소모하기엔 아주 만만한 상대입니다.



반피 까는데에 그치는 섀도볼.



상대가 미러코트를 지르기 시작했다면 슬슬 체력 조절을 해주죠.



적당히 마무리.



4번째 상대는 맘모꾸리입니다.




적당히 조절턴을 벌어준 뒤,



미래예지-대폭발로 보내주었습니다.



상대의 마지막은 눈여아.



들어가십쇼.



이렇게 무청전도 마쳤습니다.



엔트리 인증.



오늘의 마지막 상대는 전진입니다.



vs 전진 2차전.


전진은 데구리를 마음껏 쓸 수 있다는 점에서 만만한 상대이지만

그럼에도 어느정도 설계는 필요합니다.



쥬피썬더는 말그대로 기배가 개판이기 때문에 적당히 대폭발을 질러주면 그만입니다.



차봉은 랜턴.



상대 최대딜인 시그널빔이 반피를 채 까지 못하기 때문에

조절턴을 버는 데에 문제는 없습니다.



리플렉터를 깔아준 뒤,



미래예지-대폭발로 마무리.



여기선 불꽃숭이를 내밀어주도록 하죠.



미래예지 1타 턴에는 이쪽이 아무 포켓몬이나 서있어도 되기 때문에

이 불꽃숭이는 렌트라의 다음 타자를 유도하는 역할을 합니다.



불꽃숭이를 상대로는 왜인지 에레키블이 선출되죠.



리플렉터가 깔려있기 때문에 위협을 기반으로 갸라도스는 상대 번개펀치를 충분히 받아낼 수 있습니다.


여기서 생구 보정 지진으로 에레키블을 쓰러트리는데, 지금 갸라도스의

결정력으로는 부족하기에 이 타이밍에 갸라도스에게 타우린 풀보정을 해주었습니다.



마지막 상대는 라이츄.



깨트리다로는 데구리를 잡을 수 없기에 쉽게 마무리할 수 있습니다.



이렇게 해서 신오의 모든 관장을 상대로 2차전까지 마쳤습니다.



엔트리 인증.



18회차는 여기까지!!


빡센 관장도 있었고 비교적 만만한 관장도 있었습니다만

그래도 충분히 즐길만한 컨텐츠로 알차게 진행한 것 같네요.


다음 회차는 태그배틀 파트너 3인과 용식이를 상대해 승부장소에서의 일정을 마무리합니다.

봐주셔서 감사합니다.