01회차 : https://arca.live/b/pokemon/101902176                              02회차 : https://arca.live/b/pokemon/101925782

03회차 : https://arca.live/b/pokemon/101965629                              04회차 : https://arca.live/b/pokemon/102008398

05회차 : https://arca.live/b/pokemon/102035905                              06회차 : https://arca.live/b/pokemon/102055264

07회차 : https://arca.live/b/pokemon/102076914                              08회차 : https://arca.live/b/pokemon/102087619

09회차 : https://arca.live/b/pokemon/102140776                              10회차 : https://arca.live/b/pokemon/102157996

11회차 : https://arca.live/b/pokemon/102186983                              12회차 : https://arca.live/b/pokemon/102210986

13회차 : https://arca.live/b/pokemon/102234122                              14회차 : https://arca.live/b/pokemon/102247775

15회차 : https://arca.live/b/pokemon/102274417                              16회차 : https://arca.live/b/pokemon/102316854

17회차 : https://arca.live/b/pokemon/102377077                              18회차 : https://arca.live/b/pokemon/102396815

19회차 : https://arca.live/b/pokemon/102417129                              20회차 : https://arca.live/b/pokemon/102461192

21회차 : https://arca.live/b/pokemon/102570506

======================================================================

< 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 클리어 룰 -


1. 어떤 수단으로든 경험치 획득 금지.

1.1. 이상한사탕은 허용.


2. 최소한의 배틀만 진행.

2.1. 스토리 진행에 있어 불필요한 모든 배틀을 금지.

2.2. 승부장소와 용식 7차전은 허용.


3. 상대의 명중률/자신의 회피율에 영향을 주는 기술과 상태이상을 거는 기술 금지.

3.1. 핥기의 마비/정전기의 마비 등 기술의 부가효과/특성에 의한 상태이상은 허용.

3.2. 명중률/회피율은 어떤 경우에도 변동 금지.


4. 기력의조각, 부활초 구입 금지.

4.1. 필드 아이템으로 획득한 소생템의 사용은 허용.


5. 배틀 아이템 사용 금지.

5.1. 플러스파워/디펜드업 등의 아이템 사용 금지.


6. 무한히 획득 가능한 아이템의 자본화 금지.


7. 최소 포획을 지향.

7.1. 전설의 포켓몬은 통틀어 1마리만 포획 허용.


8. 통신/치트 금지.

======================================================================


일요일에 바쁘다고 연재를 미뤘더니

만우절에 마지막 회차를 쓰게 되었습니다.


쑥스러운 소감들은 말미에 하도록 하겠습니다.

지금은 클리어에 집중해보죠.




이제 2명 남았습니다.



오엽을 상대하기전 어김없이 소생시간입니다.



적당히 레벨업할 인원들 레벨업.



데구리는 기력의조각으로 살려주죠.



흔들풍손도 소생.



회복까지 거쳤습니다.




도구보정까지 맞춰주죠.








vs 오엽 2차전.


오엽은 이전의 3명과 달리 레벨이 오름에 따라

상대법에서 조금 차이가 발생하는 상대입니다.


우선 선봉은 여전히 마임맨.




데구리의 땅 타입 롤을 여기서 활용합니다.

상대 마임맨의 주요 공격기들을 교체 플레이를 통해 흘려주면서 소진시키도록 하죠.



대충 조절해주고 날려버리기를 준비합니다.



엘레이드가 나왔다면 성공.



적당히 이쪽 체력을 줄여주면서 마임맨의 리플렉터 턴도 빼주었습니다.



컷.



다시 나오는 마임맨을 맞이하는 데구리.


마임맨에겐 10만볼트가 일단 기배에 속해있기 때문에 찌르호크를 보고 마임맨이 나옵니다.

물론 현재 10만볼트의 pp는 다 털어놓은 상태지만 말이죠.



바로 대폭발을 갈겨주먼서 마무리.



자이로볼을 가진 동탁군이 이끌려나왔습니다.



이 동탁군은 1차전과 똑같은 방법으로 pp를 소진합니다.


레벨만 15 높아졌을 뿐 기배는 달라진게 없기 때문에

이 동탁군은 상대하는 법은 변하지 않습니다.



적당히 pp 빼놓고 조절턴을 가져갑니다.



이제 빛의장막을 등에 업은 채로 찌르호크가 출격합니다.



에브이가 기어나왔네요.



빛의장막 덕분에 죽기살기-브레이브버드를 쓸 턴을 벌 수 있습니다.



주요 공격기의 pp가 메마른채 교체된 동탁군.



용의춤-아쿠아테일로 마무리해줍니다.



마지막 남은 후딘.



컷.



오엽은 교체플레이를 조금 추가해 마쳤습니다.




엔트리 인증.



마지막 난천전을 준비해보죠.




소생은 이렇게.



회복까지 마쳐줬습니다.



오랜만에 기술보정.



0까지 떨어진 대폭발의 pp도 맞춰주면서 기본적인 정비는 마쳤습니다.




도구 분배까지.




그럼 붙어봅시다.




vs 난천 2차전.


난천은 1차전보다 오히려 2차전이 더 손쉬운 느낌입니다.

다른 사천왕들은 단순히 레벨만 16 올라간데에 비해

난천은 기술배치도 많이 바뀌었죠.


선봉은 여전히 화강돌.



화강돌은 섀도볼이 괴상한바람으로 바뀌면서 기술의 pp는 오히려 확 줄어서

상대하기는 더 쉽습니다.



적당히 마무리.



차봉 루카리오는 갸라도스로 상대합니다.



기력의조각으로 반피 회복한 갸라도스가 상대 사이코키네시스에 의해

완벽한 쌍방타 각을 확보할 수 있습니다.


상대 루카리오의 기배는 쌍두형 기배였던 1차전에 비해

모든 기술을 특수기로 갈아치운 상태입니다.


위협적이었던 스톤에지와 신속이 없어지면서 오히려 만만해졌죠.



용의춤으로 선공을 확보한 후 지진으로 1타.



한카리아스를 상대로 아그놈을 내밀어줍니다.



아슬아슬하게 드래곤다이브를 버텨낸 뒤

방금 가르쳤던 트집을 걸어줍니다.



상대 한카리아스의 기배는 드래곤다이브/지진/기가임팩트/깨트리다.


일단 트집을 걸어주고 나면 드래곤다이브 턴에 방어만 잘 대응하면

흔들풍손이 완봉할 수 있는 구조입니다. 나머지 세 기술이 모두 무효죠.




넘쳐나는 턴 동안 회복턴을 가져간 후

위협몬들은 중간중간 내밀어주면서 상대 공격을 걸레짝으로 만듭니다.



그 이후 찌르호크의 대타를 살린 상태로 로즈레이드로 날려버리기를 써줍니다.



대타출동으로 이쪽 체력만 조절한 뒤 쌍방타.



다시 살려뒀던 갸라도스는 밀로틱에게 내밀어줍니다.



상대 공격기들은 매우 간지럽기 때문에 갸라도스가 용의춤을 쌓을 턴은 잘 확보됩니다.



적당히 마무리.



흔들풍손 상대로 타접이 없는 한카리아스가 다시 불려나왔습니다.



대타출동 쓸 턴만 있다면 한카리아스도 별거 아니죠.



역발버둥 쌍방타를 내주겠습니다.



딱 대.



이 토게키스가 마지막이네요.



바로 대폭발 1타로 묻어주면서...!



리그 2차전을 마쳤습니다!!









불려 나올 때마다 제몫 이상을 해준 포푸니라.


쌍방타 횟수 : 1회.



리그 2차전에서도 유일신이었던 아그놈.


쌍방타 횟수 : 7회.



대면한 포켓몬들은 다 생구 기반 아쿠아테일로 보내버렸던 갸라도스.


쌍방타 횟수 : 7회.



여전히 버드미사일의 본모습을 보여준 찌르호크.


쌍방타 횟수 : 6회.



적은 출전에도 출전할때마다 1인분을 해준 데구리.


쌍방타 횟수 : 3회.



무려 한카리아스를 상대하는 중책을 맡아 해결해준 흔들풍손.


쌍방타 횟수 : 2회.



FLAWLESS.




< 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득 없이 클리어 도전기 >

- 2차 Ending -



< 제작 >


삼냄비


< 기획 >


삼냄비


< 촬영 >


삼냄비


< 편집 >


삼냄비



< 플레이 기간 >


2024.03.07 ~ 2024.03.22



< 배틀 >


111회


< 배틀 시간 >


7시간 23분 41초


< 평균 배틀 시간>


3분 59초



< 잡은 포켓몬 >


32마리 (진화전후 포함)


24종


< 평균 레벨 >


21.9


< 가장 많이 잡은 포켓몬 >


데구리 (4마리)



< 무승부를 낸 기술 >


발버둥 : 51회

유폭 : 19회

자폭 : 58회

대폭발 : 112회

브레이브버드 : 29회

미래예지 : 19회


날씨틱 : 04회

끈적끈적바늘 : 01회

태그배틀동료 : 03회

생명의구슬 : 18회


역발버둥 : 14회

역유폭 : 03회

역돌진 : 01회



< 정보 제공 >


나무위키

불바피디아

세레비넷



< 제공 >


아카라이브 포켓몬스터 채널


< Special thanks to >


이메님 님.

무승부로하지않을래 님.

ss 님.

오토나시 님.

Deku 님.

찌찌통슈퍼런처 님.

dkdalf 님.

PBM 님.

염소고블린 님.

무야호오오 님.

제주도감귤 님.

별딴소년 님.

Ros_0417 님.


And.. You.



< 총 경험치 획득량 >


0






끝났습니다!!



리그 2차전을 함께한 포켓몬들과 한 컷.



어마어마한 플레이 시간이네요.



이렇게 포켓몬스터 기라티나 버전 경험치 획득없이 클리어 도전기를 마칩니다.

힘든 구간도 있었지만 순수하게 재미있었기 때문에 끝까지 완주할 수 있었습니다.


진행하면서 이런걸 왜 하냐는 댓글을 많이 받았던 거 같은데

앞서 말씀드렸듯 순수한 재미가 첫번째고

두번째는 엔터테인먼트의 추구입니다.


포켓몬은 컨텐츠가 배틀 뿐인 게임이지만 공략에 초점을 맞추면

얼마든지 색다른 플레이를 할 수도 있다는 자극이 되었다면 좋겠네요.

이 도전기가 여러분에게 신선한 자극으로 남는다면 전 만족합니다.


다른 버전도 플레이하게 되면 다시 찾아뵙겠습니다.


그럼, 봐주셔서 감사합니다.