프린세스 커넥트!Re:Dive운영사무국입니다.

2023년 02월 상순에 피해를 입었을 때의 TP 회복에 관한 계산식의 업데이트를 실시합니다!

현재는 EX스킬·전용장비·RANK장비 등을 육성함으로써 캐릭터의 HP와 방어력이 상승하고, 데미지를 입었을 때의 TP 회복량이 감소하는 경우가 있습니다.

이것에 의해, 일부의 캐릭터에 있어, 굳이 레벨이나 상태를 올리지 않는 등 육성을 멈추는 편이 배틀에서 유리하게 되는 문제가 발생하고 있어, 쾌적한 캐릭터 육성에 방해가 되고 있습니다.

본 업데이트는, 플레이어 여러분에게, 보다 쾌적한 캐릭터 육성의 환경을 정돈해, 상기의 문제를 개선하는 것이 목적의 업데이트가 됩니다.

[2023/01/12(목) 20:25 추기】
본 업데이트는 모든 배틀 콘텐츠가 적용 대상입니다.

또, 본 업데이트의 실시를 위해, 유지보수를 예정하고 있습니다.
업데이트 및 유지보수 실시 일시는 다시 한번 공식 사이트 내 뉴스 및 게임 내 공지사항을 통해 안내해 드립니다.

자세한 내용은 아래와 같습니다.

■ 업데이트 내용
1. 데미지를 받고 TP 회복할 때의 TP 회복량의 계산에 있어서, 아래의 상태 변화에 의한 영향을 받지 않게 됩니다.
·캐릭터의 EX 스킬에 의한, [물리 방어력], [마법 방어력], [HP]의 변화
·전용장비로 '물리방어력', '마법방어력', 'HP'의 변화
EX장비의 장비로 '물리방어력', '마법방어력', 'HP'의 변화
캐릭터 스토리를 열람했을 때 획득할 수 있는 스테이터스 업 보너스에 의한 '물리방어력', '마법방어력', 'HP'의 변화

※상기의 상태 변화에 의해서 「물리 방어력」 「마법 방어력」 「HP」가 상승한 경우라도, TP 회복량이 감소하는 영향은 생기지 않게 됩니다.
※배틀중에 발동하는 캐릭터의 스킬 및 EX장비의 스킬에 의한 상태의 변화는 TP 회복량의 계산에 영향을 미칩니다.

2. 피해를 입고 TP 회복 시, RANK 보너스 적응 중인 캐릭터에 한해 가장 낮은 RANK 보너스 대상 RANK의 미장비 상태인 "물리 방어력" "마법 방어력" "HP"를 참조하여 TP 회복량을 계산합니다.
RANK보너스가 적응되는 RANK라면, 장비 아이템을 장비, 강화한 경우라도, 일률적인 수치를 참조해 TP 회복량이 계산되게 됩니다.

▼ 적용 예 : RANK 보너스 대상이 RANK26, RANK27인 경우
·RANK26의 캐릭터는, RANK장비의 장비·강화상태에 관계없이, RANK장비가 없는 상태의 [물리방어력]「마법방어력」「HP」를 사용하고, 데미지를 입었을 때의 TP 회복량을 산출합니다.
·RANK27의 캐릭터는, RANK 장비의 장비·강화 상태에 관계없이, RANK26에 있어서의 RANK 장비 미장비 상태의 「물리 방어력」 「마법 방어력」 「HP」를 이용해, 데미지를 받았을 때의 TP 회복량을 산출합니다.
·RANK25이하(RANK보너스적응외)의 캐릭터는, 실제의 RANK장비의 장비·강화상태에 따른 「물리방어력」「마법방어력」「HP」를 사용하고, 데미지를 입었을때의 TP회복량을 산출합니다.

이번 업데이트에서는 상기 2점의 수정으로 아래와 같이 변경됩니다.

■ 본 업데이트 후의 '리플레이' '클리어 파티' 정보에 대해서
본업데이트시에, 이하 컨텐츠의 「리플레이」 「클리어 파티」정보의 리셋을 실시합니다.

▼ 대상 콘텐츠
·메인 퀘스트
·루나의 탑
·배틀 아레나
·프린세스 아레나

■ 주의사항
업데이트 내용 및 일정은 예고 없이 변경될 수 있습니다.

본 업데이트 실시 후에도 배틀 환경의 변화에 따라 매번 업데이트를 검토하겠습니다.

앞으로도 '프린세스 커넥트!Re:Dive' 잘 부탁드립니다.