1. 30명이라는 다수 인원과 함께하는 클랜 별 과제

- 사람마다 캐릭풀이 달라서 칠 수 있는 보스가 나뉘어서

30명 3타 총 90타를 관제는 잘 배분해야한다.

개개인은 자신에게 배분된, 혹은 자신이 원하는 보스를 치기 위해 대기 시간이 발생할 수 있다.

- 사람마다 다른 접속 시간으로 인해서 특정 시간대 진행이 더뎌질 수 있다.

- 간혹 규칙을 어기는 사람이 나타나서 타수를 빼지 못하고 다음 회차를 기다리는 경우가 생길 수 있다. 클챗에서의 분쟁은 덤이다.

- 특정 택틱을 위해 캐릭터 하나를 그 택틱에 맞게 세팅하는 희생자 눈치게임이 있기도 하다.


2. 딜 경쟁 컨텐츠

- 상위권으로 갈수록 클랜 분위기, 개개인이 딜손실에 민감한 경우가 많다.

- 딜손실이 최대한 발생하지 않도록 딜통, 구조를 많이 하면서 시간이 지연되는 경우가 많다.

- 딜통 후 이월도 특정 보스에 배분하는 경우가 있어 개인의 대기 시간이 길어질 수 있다.


3. 택틱

- 미래시용 일본, 대만 서버 등의 자료가 있지만 일치하지 않아서 그대로 쓸 수 없는 경우가 있다.

- 개개인의 다른 캐릭 성장으로 인해 택틱을 사용할 수 없는 사람이 있을 수도 있다.

- 필요하면 택틱을 자신에 맞게 교정하거나 처음부터 새로 만들어야한다.


뭔가 있어보이게 쓰려다가 ㅈ망한거 같다.