모 유튜버가 했던 말인데
백화점에서 월 100 이상만 써도 충분히 얼굴도장은 찍고
매달 그 이상으로 소비하면 MVP로 대우하면서
해당 고객에게 불만이 있을 경우 즉시 비상이 걸리면서 난리가 나는데
은행도 몇억이상 보관하는 고객의 경우 라운지를 따로 제공하고 업무를 봐 주는 등
기업에 대한 소비가 높을수록 고객을 대우하는 급도 명확히 달라지는데
유독 이상하게 게임 쪽은 그런게 좀 없는거 같더라고
리니지야 뭐 맨날 토픽이 올라오니 말할 것도 없는데
대부분의 게임사에 불만이 터지는 원인을 봤을때
해당 사유가 가장 많이 꼽히거든?
1. 수익 대비 게임의 유지보수 및 퀄리티가 낮다
2. 유저를 기망하는 행위 (큰 사례로는 리니지 문양 사태 / 메이플 큐브 사건류)
근데 더 웃긴건
최초로 페그오가 트럭이 터지고 나서
게임업계 전반적으로 큰 토픽이 되고 많은 커뮤니티 유저들이 반응했었고
메이플의 경우 공중파 뉴스까지 나오면서 전 국민이 주목하게 되었음에도
여전히 게임사가 유저를 기망하는 행위가 사라지지 않고 있다는 점임