프린세스 커넥트! Re:Dive 사무국입니다.

게임에서 다음과 같은 문제를 확인했습니다.
불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

▼ 현재 확인된 문제

■ 스토리 /

스토리의 일부를 건너 뛰려고하면 화면이 어둡게 유지됩니다.
* 건너 뛰려면 화면을 다시 탭하십시오.
메인 스토리 파트 2의 11 장 10 화에서는 일부 배경이 올바르게 표시되지 않습니다. [2022/01/27(목) 17:40 추가]

■ 캐릭터 강화 / 특정 조건에서는 오마카세 강화를 수행할 수 없더라도 [오마카세 강화]를 선택할 수 있습니다.
"에리코"★가 6 달란트를 피울 때 음성 설정을 음소거하거나 음량을 "0"으로 설정해도 음성이 재생됩니다. [2022/08/22(월) 15:50 갱신]

■ 전투
나 일부 연합 폭발이 활성화되면 특정 조건에서 다양한 상태 이상과 효과가 캐릭터에 반영되는 사이에 시간 지연이 있을 수 있습니다. [2019/02/07(목) 19:05 갱신]
"미소기&미미&쿄우카"가 조직 된 전투의 결과 화면에는 특정 조건에서 생산이 올바르게 표시되지 않습니다.
* 이것은 표시의 문제입니다. [2022/01/14(금) 20:30 추가]
보스전에서는 보스의 방향이 바뀌면 디스플레이가 깨질 수 있습니다.
* 위의 내용은 표시의 문제입니다. 실제 전투 결과에는 영향을 미치지 않습니다. [2022/04/05(화) 17:50 추가]
캐릭터 「시즈루」의 유니온 버스트 「세이크리드 비욘드」를 활성화 한 후, 다른 캐릭터의 유니온 버스트를 활성화하면 의도하지 않은 캐릭터가 반영 될 수 있습니다.
* 이것은 표시의 문제입니다. 전투 결과에 영향을 미치지 않습니다. [2022/05/31(화) 12:00 갱신]
잠자는 캐릭터에게 기절을 주면 수면 효과가 진행 중인데도 Stan의 움직임을 취할 수 있습니다. [2022/07/20(수) 10:40 추가]
클랜 배틀과 모두의 연습장에서 전투 속도를 4x로 설정하면 특정 조건에서 「총 피해」에 표시되는 값이 감소합니다.
* 이것은 표시의 문제입니다. 입힌 피해나 전투 결과에 영향을 미치지 않습니다. [2022/09/20(화) 15:35 추가]

■ 아레나
리플레이 결과는 실제 전투 결과와 다를 수 있습니다. 【2018/02/18(일) 16:45갱신】

■ 루나의 탑
과 일부 캐릭터에서 유니온 버스트 제작 중 스킵을 실시하고 승리하면 결과 화면의 표시가 깨질 수 있습니다.
EX 퀘스트 결과 화면에서 전투에 참여하지 않는 파티와의 배틀을 클리어하면 불참 파티의 TP가 최대로 표시됩니다.
전투 건너 뛰기 및 재생 재생 후 결과 화면에서 일부 캐릭터의 승리 동작이 잘못되었습니다.
복도를 검색 할 때 재생이 중단 된 시점부터 결과 화면까지 긴 어둠이 계속 될 수 있습니다.

■ 일부 길드 하우스
스태미나 생산 가구에서 가구 획득 대화 상자가 다시 표시됩니다. [2018/06/13(수) 12:50 추가]
캐릭터를 꼬집어 빠르게 움직이면 캐릭터가 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다. [2019/08/06(화) 18:30 추가]
・ 「물약 생성기」가 일정 Lv 이상으로 lv 증가하면 생산량이 올바르게 표시되지 않습니다. [2019/08/06(화) 18:30 추가]
・특정 절차를 따르면 오류가 표시되고 타이틀 화면으로 이동할 수 있습니다. [2019/08/14(수) 19:50 추가]
길드 하우스에서는 사이드 스토리 「증여의 기초와 성학교의 이단자」의 스토리를 본 후, 취득한 가구 「나카요시 X Mk-II」가 보관함에 표시되지 않습니다.
* 이 문제가 발생하면 한 번 다른 화면으로 이동한 후 다시 길드 하우스로 이동하여 문제를 해결하세요. [2022/07/08(금) 17:40 추가]

■ 마이페이지의
"프로필" 화면에서는 특정 조건에서 "루나의 탑" EX 퀘스트의 최대 개수가 올바르게 표시되지 않습니다. [2022/07/26(화) 17:55 추가]
・세로 화면에 "이오"가 표시되면 올바르게 표시되지 않습니다.
메인 퀘스트 4-13 (NORMAL)을 완료 한 후에는 한정 상점이 등장해도 상점 화면에 [한정]이 표시되지 않습니다.
* 다음에 한정 매장이 등장하면 매장 화면에 [한정]이 표시됩니다.
일부 캐릭터를 마이 페이지로 설정하면 제작이 정상적으로 재생되지 않습니다. [2020/06/30(화) 18:00 추가]
"프로필"화면에서 특정 조건에서 완료된 퀘스트 수 (NORMAL)가 올바르게 표시되지 않습니다. [2022/05/25(수) 13:15 갱신]

■ 뽑기
・ 일부 단말에서는 가챠 생산이 올바르게 표시되지 않는 경우가 있습니다. [2019/02/15(금) 23:00 갱신]
신규 사용자로 등록 할 때 "캐릭터 교환 Pt"의 "유효 기간"이 올바르게 표시되지 않습니다.
* 이것은 표시의 문제입니다. 제목으로 돌아 가면 올바른 유효 기간이 표시됩니다. [2019/03/07(목) 19:30 추가]

■ 모험
/ 자동 분해 설정 화면에서 특정 작업을 수행 할 때 희귀도 설정이 올바르게 표시되지 않습니다. [2022/11/21(월) 18:35 갱신]

■ 기타
/앱 버전에서는 일부 플랫폼에서 데이터 연동을 하면 일부 푸시 알림이 제대로 전달되지 않을 수 있습니다. [2018/06/13(수) 12:50 추가]
게임에서 문자 입력에 "~"를 입력하면 "■"로 변환 될 수 있습니다. [2018/06/13(수) 12:50 추가]
"캐릭터 상세"화면에서 음성을 재생할 때 일부 캐릭터의 음성이 올바르게 재생되지 않을 수 있습니다. [2019/02/15(금) 23:00 갱신]
응용 프로그램이 시작될 때의 화면이 세로 화면에 표시 될 수 있습니다. [2020/03/30(월) 14:25 갱신]
・ Glosphere를 사용할 때 표시되는 "일괄 향상" 대화 상자의 표시가 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다. [2021/11/30(화) 17:35추가]
★6 제타에서 "다른 플레이어의 캐릭터 표시 전환"을 "반영하지 않음"으로 설정해도 전투 중 표시 전환 만 반영됩니다. [2022/05/30(월) 15:20 추가]
・"항목 상세" 화면에서 일부 항목의 이름이 올바르게 표시되지 않습니다. [2022/09/20(화) 15:35 추가]

수정되지 않은 위의 버그는 향후 업데이트에서 수정될 예정입니다.

▼ 버그 수정 [2022/11/14(월) 15:00 추가]
아래 나열된 버그가 수정되었습니다.
불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

■ 아레나
및 상대 목록이 업데이트 될 때 [경기 기록]을 선택하면 목록이 업데이트되지 않을 수 있습니다. [2022/09/13(화) 15:00 수정]

■ 전투
및 특정 조건에서 공격으로 인한 피해량에 따라 추가 HP를 회복하는 효과가 발생하지 않을 수 있습니다. [2022/11/14(월) 15:00 수정]

■ 마이페이지
/캐릭터 교환 Pt를 스킵 티켓으로 전환하여 기프트박스로 보내면 [선물] 버튼에 번호배지가 표시되지 않습니다.
* 이것은 표시의 문제입니다. [2019/03/20(수) 12:00 수정]
모든 캐릭터 강도가 특정 값 이상이면 "프로필"화면과 "내 프로필 카드"화면에 모든 캐릭터 강도 값이 올바르게 표시되지 않습니다. [2022/10/12(수) 15:30 고정]

■ 또한
, 루나의 탑에 전투 기록을 게시할 때 특정 조건에서는 클랜 채팅이 불가능할 수 있습니다. [2019/08/07(수) 12:00 수정]
미공개 「덱스 티아 바위 절벽 / 서쪽 벽 34-2」가 「이리야의 퓨어 메모리 피스」의 획득 위치에 잘못 표시됩니다. [2022/11/11(금) 12:00 수정]
미발매 「덱시아 바위 절벽 / 서쪽 벽 34-3」이 「토모의 퓨어 메모리 피스」획득 위치에 잘못 표시됩니다. [2022/11/11(금) 12:00 수정]

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