1. 괴유미


전용장비 능력치 : 물리공격력, 물리방어력, 마법방어력











1스킬 변경사항 : 공격력 버프 수치 2.5배가량 증가, 맨 뒤의 적에게 입히는 데미지 5배가량 증가. 이 스킬로 입힌 타격은 상대의 TP를 회복시켜주지 않음











겉으로 보이는 수치만 보면 떡상한 것 같지만, 전혀 아니다.

괴유미의 초동스킬은 2스킬이다. 초동패턴 이후에 아메스 유버가 딸깍 켜지고 초동패턴 이후에 범위스킬이 날아오는 아레나의 거센 환경에서 괴유미가 힘을 쓸 수 있는 가능성? 0에 가깝다. 1스킬이 초동이었다면 평가가 바꼈겠지만 남들이 다 방어준비를 마치거나 공격을 다 퍼부은 상황에서 괴유미가 할 수 있는것? 없다. 원래도 리마나 뉴이미 상대로 바보가 되는 것도 문제점. 즉 태생부터 설계가 잘못된게 괴유미다.









당장 할린과 비교해도 답이 나온다. 할린이 무서운 점은 초동 패턴으로 마딜에게 죽창딜을 날린다는 특징 때문인데, 할린의 저격은 크리티컬이 뜨기만 하면 메인마딜이 뭐 하기도 전에 하나 자를 수 있는 메리트가 있어서 괴유미와는 차원이 다르다. 이쯤되면 괴유미가 어버버하다가 후열 짜르러 들어가욧하고 1스킬을 써봐야 괴유미 단독으론 아무것도 못한다는 사실만 굳건해질 뿐.












2. 괴노리

전용장비 능력치 : 물리공격력, 물리크리티컬





1스킬 변화점 : 스킬의 기본계수 상승, 은밀 상태에서 1스 발동시의 TP회복량 증가, 은밀 상태에 입히는 기본 피해 2배->3배로 증가









나쁘지 않게 받았다. 괴노리는 딱 접대보스가 있으면 무난하게 써먹을 수 있는 포지션이고, 괴노리는 페리컬-아리사와 더불어 중후열에서 딜을 쏟아부으는 퓨어 딜러 역할을 수행한다.

괴노리의 약점 중 하나가 행속버프 있는 서포터와 궁합이 안 좋다는 점인데, 전장 라비리스타와 행속버프 수치가 동일하기 때문에 라비리스타가 떡상한 지금 퓨어딜러가 필요할 경우 써먹어볼만한 가치가 생겼다는 게 개인적인 의견이다.

물론 원본 괴노리가 아군 딜증에 기여하는 바가 없어서 티어가 비약적으로 상승했다고 보기엔 무리겠지만, 모나지 않게 받았다만으로도 충분하다고 본다.