포지션 : 탱커, 방해요원

사용처 : 아레나

분류 : 통상 캐릭터 (최초 2성)

획득 방법 : 캐릭터 뽑기, 던전 코인 구매, 던전 클리어 보상













왕국기사단에 들어가서 견습 기사로 활동중인 최연소 멤버 마츠리

모자를 끼는 이유는 본인이 수인족이라는 것을 필사적으로 숨기기 위해서고 실제로 모두가 눈치 못채게 활동하고 있는....

그럴리가? 나이트메어의 대부분이 마츠리가 수인족인거 다 눈치깐 상황이지만 애써 모른척하고 있는 게 포인트.

누가 봐도 호랑타이거를 동경하는 호랑이 수인족인데... 이런 괴리감이 이번 마츠리 이벤트 스토리를 관통하는 주제가 되었다













마츠리의 스킬 구성과 스킬 사이클, 그리고 스탯.

아마 할배들이라면 마츠리를 키웠던 경험이 있을거다.












분탕하면 떠오르는 3인방 중 한 명. 아유미가 온갖 cc기로 적의 공격을 무효화하고, 츠무기가 진영 붕괴로 딜러와 탱커의 위치를 뒤바뀌게 하는 컨셉이라면, 마츠리는 유버로 적진에 난입하여 범위 딜링과 스턴을 먹이는 분탕 컨셉이다.

전용장비를 받기 전엔 난입하는 순간 그대로 딜러들에게 녹아버렸지만, 전장 이후 1스킬에 방어력 버프가 생기면서 아레나의 악몽으로 등극한 캐릭 중 한 명이다. 마츠리의 전성기때는 마츠리가 어떻게든 난입하지 못하도록 유버 발동 전에 녹이는 것이 중요했는데, 유버를 발동하면 아군이 그대로 마츠리의 공격에 노출되고 마츠리의 스턴에 휩쓸려 메인딜러가 전멸하는 그림이 나오기 쉬웠기 때문.













당연히 마츠리도 화력 인플레가 진행되면서 도태되었는데, 아유미나 츠무기가 '본인의 딜링' 이슈로 도태되었던 것과는 정반대로 마츠리는 '상대의 딜링' 이슈로 도태되었다. 적진에 난입하여 스턴을 갈긴다는 얘기를 뒤집으면 딜러의 표적이 되기 쉬워진다는 소리로, "타이거 히어로 봄버~!" 를 외치면 이전처럼 악몽이 나오는게 아니라 tp 공급기로 전락해버리는 신세가 되어버린 것.


그리고 이런 캐릭 특) 6성을 받으면 다시 현역으로 돌아온다는 예측이 많았다



















6성 이후

더 이상 혼자서 돌격하는게 아니라 마츠리와 함께 달려와주는 동료들이 함께한다

유키-츠무기에 이어 또다시 아레나 캐릭이 6성을 받은 셈이지만 남은 초창기 캐릭터 중에서 마코토 / 시오리 / 루카 / 카스미 / 마츠리 중 가장 6성이 급하고 처치가 쉬운 캐릭은 단연코 마츠리였기에 예상이 쉽긴 했다









6성을 받은 이후의 마츠리의 스펙.

위에 있는 5성 마츠리와 비교했을 때 TP 상승 수치가 올라갔고 방어력 관련 수치가 대폭 강화. 특히 체력이 눈에 띄게 올라갔다.






배리에이션인 와츠리의 핵심 메커니즘인 '잃은 체력에 비례해 스킬의 위력 상승'을 6츠리에 그대로 옮겨놨다. 다만 화력 증가 수치는 와츠리에 비해 상당히 미묘한 수준이라 어디까지나 보너스 개념으로 넣었다고 보면 되고, 메인은 따로 있다.

'물리&마법 무효 배리어 적용' + '잃어버린 체력만큼 배리어의 데미지 무효화량 증가'






(리뉴얼 이전 청문회에 쓴 예상글이었는데 진짜로 배리어가 추가될 줄이야.)







"으아~ 이게 냉수마찰임까~"

버그 쓴거 아니다.

잃어버린 체력이 배리어로 그대로 가버린다는 건, 마츠리가 체력이 단 상황에서 유버를 발동하는 순간 상당히 골치아픈 탱커가 되어버린다는 뜻. 배리어가 적용되는 상황에선 cc기도 안 걸리고, 데미지 판정이 없는 스턴기가 아닌 한 마츠리의 분탕을 막을 수 없다. 어설프게 마츠리를 두들겼다가 1스로 방어력 버프가 걸린 상황에서 유버 발동을 허용한다? 죽창 딜러의 상징인 쿄우카로도 못 뚫을 정도의 철벽으로 등극한다. 푸딩 이후로 순수하게 버티는 힘만으로 제 위력을 보여주는 탱커. 하지만 마츠리는 범위 딜링기와 범위 스턴기까지 있어서 다른 의미로 혈압을 올린다.












물론 초동패턴이 버프가 아니라는 점은 마츠리의 양심 중 하나. 아유미나 츠무기처럼 치명적인 cc기를 거는 점이 아닌 픽이라는 점으로 인해 이 둘만큼 범용적으로 쓸만한 픽은 아니다. 기본적으로 마츠리는 서브딜러 용도로 쓰는 픽이 아니며, 어설프게 조합을 짜고갔다간 유버도 못 쓰고 산화하거나 쥐꼬리만한 수치의 배리어로 인해 제대로 버티지도 못하고 모자가 벗겨지는 상황이 나올 수 있다. 마츠리덱을 카운터치는 용도로 카스미덱이 유용한 이유.

따라서 6츠리는 방덱에서 애용된다. 그리고 단독 탱커 체제보단 떡덱에서 자주 얼굴을 보이는 픽. 마츠리는 최대한 얻어맞고 유버를 발동하는 게 필요하기에 EX 장비 의존도도 상당히 높아서 운용 난이도가 꽤 높은 편.













요약 : 아레나 이해도에 따라 파괴력이 현저하게 달라지는 분탕 특화 탱커


물론 기본적으로 탱커인만큼 어설프게 덱을 짜면 역으로 녹여버리는 것은 당연하며, 안나를 역으로 갈아버리는 일도 아주 쉽게 해낸다. 아유미까지는 어찌어찌 안나가 2연속 유버로 잡아낼 수 있지만, 마츠리 상대로는 죽었다 깨도 불가능하기 때문.











마츠리는 10년 뒤에 용사가 아니라 네아와 비슷한 느낌의 날라리 언냐로 성장할 거라고 기계가 보여주는데... 과연?