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이번에는 방어구 4종류 (옷, 갑옷, 백 로브, 흑 로브)에 대해서 다루고자 한다.










1. 옷

그래도 일관성이 있던 무기와는 달리 직관적이지 못한 요소가 보이기 시작한다. 탱커인데도 갑옷이 아니라 옷을 쓰는 쿠루미나 푸딩같은 캐릭터가 있다.










a. 전투 중 공격력 (소) 증가 - 3프로 / 90초

딜러가 쓰는 옷. 깨알같이 크리티컬 보정도 들어가있다.






당연히 딜러의 종결 옷은 핑크 공증템. 근데 공증 옷의 수요가 워낙 많다보니 금템 풀강도 쉽지가 않을거다.








b. 시작 시 공격력 (중) 증가 - 5프로 / 24초

함정템. 언뜻 보면 아레나 딜러가 쓰기 좋아보이지만... 공증 수치가 너무 낮다. 3성을 달아준 순간부터 상시공증 3퍼 옷에게 초동화력조차 밀리기 시작한다. 그나마 크리 확률이 두 배 높다곤 해도... 그것만으로 유의미한 차이가 날까?









c. 전투 중반 공격력 (대) 증가 - 20프로 / 45초 경과 후

얼핏 보면 함정템 같지만, 딜러 이외의 캐릭은 이 옷을 종결템으로 쓴다. 풀강화시 물방 2프로와 회피 10이 주어지는데 이걸 단단한 캐릭터에게 준다면 무시 못할 수치다.

푸딩, 쿠루미, 유카리, 수사렌, 린은 이것을 종결로 쓰고, 장기전을 고려하고 기용하는 모니카 또한 이 방어구의 효율이 좋으며, 수소기 또한 이 템을 통해 생존력을 확보하면 유버를 통한 변수창출 능력이 강해져서 좋다.





다만 패동황제는 장기전에 어느 정도 강함에도 불구하고 이 옷은 비추천. 기본적으로 방어력 수치가 너무 낮다. 위에 언급한 캐릭들은 다 기본 물방이 천을 넘는데 패동 혼자만 6백대다.









2. 갑옷

어지간한 탱커 캐릭들이 끼는 방어구. 근데 린이나 아키노처럼 딜러임에도 갑옷을 끼는 경우도 있다.









a. 시작 시 지속적 HP 회복 부여 - 0.5프로 / 24초

간단히 말해 24초동안 총 12프로의 체력을 회복해준다. 그리고 회복 수치는 최초 HP에 비례하여 증가하며, 고정 수치로 적용된다.

탱커의 종결 갑옷. 이 템과 물마뎀감 방패의 시너지가 아주 발군이다. 방패에 높은 수치의 HP 퍼센트가 붙어있으며, 물마방이 없다는 점을 방패에 달린 뎀감옵션으로 상쇄할 수 있기 때문.










b. 전투 중 공격력 (소) 증가 - 3프로 / 90초

회복갑옷이 탱커의 종결템이라면 공증갑옷은 딜러의 종결템. 설명 생략.







c. 전투 중반 공격력 (대) 증가 - 20프로 / 45초 경과 후

앞의 두 개가 종결이라는 점에서 눈치챘는가? 옷에 이런 옵션이 달린 것과는 다르게, 갑옷에 이런 옵션이 붙은 것은 폐급이다.

옷에 이 옵션이 붙은건 다른 옷과 다르게 물리 내성을 강화해준다는 차별점이 있어서 유용한거지, 갑옷은 물방이 붙었다는 점을 제외하면 장점이 없으며, HP 수치도 피회복갑옷보다 낮아서 오히려 마딜 내성은 더 낮다. 간단히 말해 탱킹능력은 피회복갑옷에 밀리고, 딜링능력은 공증갑옷에 밀린다.

이로 인해 독보적인 폐급 핑템의 입지를 당당히 차지하고 있는 갑옷 핑템 되시겠다. 이 핑템을 얻었다고 자랑하는건 기만질이 아니라 념글 치트키라고.










3. 백 로브

대부분의 서포터들 + 카스미 배리에이션 + 쿠우카 오우카. 후술하지만 이는 쿠우카의 평가가 박한 한 가지 요소로 작용한다.








a. 시작 시 물리 및 마법 데미지 컷 부여 - 5프로 / 24초

백 로브를 끼는 캐릭들도 이 금템이 종결 갑옷이라고 보면 된다. 차이점이 있다면 PVE 힐러의 경우 윗쪽이 좋고, PVP라면 아랫쪽의 압승.













b. 시작 시 공격력 (중) 증가 - 5프로 / 24초

옵션이랑 기본 스탯은 나쁘지 않지만, 문제는 이게 서포터용 로브라는 점이다. 이걸 쓸 수 있는 캐릭은 책에 뎀감옵션이 달린게 없어서 방어구로 뎀감옵션을 채용하는게 여러모로 이득이다.

그나마 갑옷 핑템보다 선녀인 수준이지, 백 로브 핑템도 만만치 않게 한숨이 나오는 수준이다. 그나마 얜 갑옷 핑템처럼 실질 성능이 폐급이라서 그런게 아니라 경쟁자인 뎀감로브가 넘사라서 평가가 박하다는게 위안거리.

뉴마레 말고는 거들떠볼 필요가 없다.








쿠우카가 구린 이유를 알겠는가? 다른 탱커들은 방어구로 HP 회복이라던가 회피 등의 이득 요소를 챙기는데, 쿠우카는 물딜에 약한 탱커임에도 불구하고 방어구를 통해서 물딜 내성을 전혀 보완하지 못한다.

굳이 옵션 충돌이 안 일어나게 낀다면 마딜뎀감 방패 + 물마딜뎀감 로브 + 물딜뎀감 악세를 낄 수는 있긴 한데... 이미 마딜 내성이 충분한 쿠우카가 마딜뎀감 방패를 껴서 얻을 이득이 거의 없다시피하다.












4. 흑 로브

대부분의 딜러들 + 이오 + 느우카. 옷 만만치않게 수요가 많은 갑옷 종류다.








a. 전투 중 공격력 (소) 증가 - 3프로 / 90초

설명 생략. 특히 핑템은 무조건 종결템이다.








물론 이 템은 스킬이 같은데도 세상 쓰잘대기 없는 옵션인 TP 자동 회복이 붙은 대가로 공증 수치도 낮다. 셰피가 이거 주작한거 아니냐고 따지는게 정상.










b. 시작 시 공격력 증가 - 5프로 / 24초

옷의 경우 기본 스탯이 너무 낮아서 상시공증템의 하위호환템이 된거지, 흑 로브의 경우 기본 스탯이 나쁘지 않다. 그리고 흑 로브는 워낙 수요가 많은 템이다보니 시작공증 흑 로브를 풀강해줘도 괜찮게 써먹을 수 있다. 실질적인 딜 증가량이 비슷하다면 크리티컬 수치가 더 높은 이 템도 메리트를 가지기 때문. 수츠네같이 초반에 모든 것을 거는 딜러가 써먹기 좋다.








이것으로 방어구 설명 끝. 다음 편은 장신구 쪽 설명을 할 예정.