에테르 게이저 캐릭터 가이드 14 - 광사•세크메트 편


ㅅㅂ!! 이미지랑 영상 이제 업로드된다!!

오늘은 중섭 2.11v 신규 캐릭터인 광사•세크메트에 대해 알아보도록 하자


눈나!! 



광사(미친사자)•세크메트 - 심판의 일륜이라는 톱을 사용하는 나일 신계 물리속성 근접형 딜러 or 서포터 / 신능형  모디파이어 / 빅젖 야스!



1.스킬 및 메커니즘

일반 공격

명칭요일재단
피해물리 피해
쿨타임
-
소모 자원
-
총 5단계의 물리속성 일반공격으로 5단계 모두 적중시 신능 40을 획득한다. 그냥 신능 획득용 평타로 아무런 기능 없음




1스킬

명칭광사축렵[광사자 사냥]
피해물리 피해
쿨타임
7s
소모 자원
-
적에게 갈고리를 발사하고 돌진하는 스킬로, 돌진공격시 슈퍼아머 상태가 되며 공격 적중시 신능 25를 획득한다

갈고리 거는 거리가 상당히 길다

1스킬 명중 후 3초동안 1스킬은 파생스킬인 [광사거치]로, 2스킬은 파생스킬인 [톱날 윤무]로 대체되며 둘중 하나의 파생스킬 사용시 원래 스킬로 돌아온다
[광사거치] - 일륜으로 내려찍는 파생스킬. 쿨타임 12초

[톱날 윤무] - 일륜으로 돌려치는 파생스킬. 쿨타임 12초


1스에는 특수 기능이 하나 있는데, 갈고리로 적의 공격을 카운터 치면 신능을 모두 회복하고 3스의 쿨타임을 초기화시킨다. 잘만쓰면 딜 기여도가 상당한데 굳이 노리면서 할 필요까진 없고 스킬 쓰다가 아다리 맞으면 한번씩 노려보도록 하자

갈고리로 적 공격을 카운터치면 1스킬 쿨타임 50%감소,3스킬 쿨타임 초기화,신능을 모두 회복한다. 영상은 빨3신격으로 발동시킨거라 모션이 조금 다르나 메커니즘은 기본상태와 동일하다

2스킬

명칭거인감지[톱날 흔들기]
피해물리 피해
쿨타임
14s
소모 자원
-
일륜으로 땅을 파는 스킬로, 공격이 매번 명중할 때마다 신능을 2씩 획득하고 마지막 공격 명중시 신능 15를 획득한다. 신능 획득용 스킬로 보면 된다. 2스의 마지막 공격은 뒤에 설명할 빨3신격에서 특수스킬로 변하기 때문에 알아둘 필요가 있다

스킬 사용시 슈퍼아머 상태가 된다


3스킬

명칭인조서적[칼날과 발톱으로 적을 무찌르다]
피해물리 피해
쿨타임
7s
소모 자원
-
일륜을 사용한 톱질공격. 3스는 세크메트의 메인딜 스킬로 스킬을 한번 누르면 자동으로 신능을 소모하여 지속적으로 톱질을 한다. 톱질 연속공격을 할 때마다 신능이 25씩 소모되며, 동시에 [일휘] 25점을 획득한다. 또 연속공격이 적중할 때마다 적의 물리저항을 15초동안 3%씩 감소시키는데 총 6중첩까지 가능하다. 사실상 물리저항깍을 끊임없이 건다고 보면 된다

[일휘] : 체력바 위의 일륜모양 표식으로 3스를 사용할때만 획득이 가능한 자원이다. 상한선은 200

3스 사용시 슈퍼아머 상태가 된다


3스를 통해 발동되는 특수스킬이 하나 있는데, [일휘]가 100점 이상일때 일반공격을 길게 누르면 특수스킬인 [서적이조]가 발동된다. 서적이조는 빨3신격을 사용하게 되면 모션이 바뀌고 기능이 강화된다


노랑,파랑신격을 사용할 때의 서적이조. 뭔가 약해보임



빨3신격을 사용할 때의 서적이조. 모션이 바뀌고 스킬이 강화되어 고배율의 피해를 입힌다


오의

명칭문명의 힘
피해물리 피해
쿨타임
20초
소모 자원
-
오의 사용시 팀 전체가 12초동안 [잠능 해방]을 획득하고 전 팀 공격력의 130%(레벨에 따라 증가)의 생명력을 회복한다
[잠능 해방] : 물리 피해 25%증가

적이 파갑상태가 될때 2초마다 오의 게이지 8%획득


연계오의

명칭사치전철[사자가 번개처럼 날뛰다]
피해뇌속성 피해, 물리피해
연계 모디파이어
레이•슈
S슈와의 2인 연계오의로, 오의 사용시 20초동안 메커니즘 값 획득률이 25%증가하며 일반공격 적중 1회당 크리티컬 피해가 25%증가하여 최대 3중첩까지 가능하다. 또 팀 전체의 스킬 피해가 12초동안 20%증가하며 잠능해방 효과도 얻는다.

S슈가 좋은 캐릭도 아닌데다 속성까지 달라서 아무짝에 쓸모없는 연계오의다. 예능용


회피기

명칭일륜침영
피해-
쿨타임
-
소모 자원
-
그냥 아무런 기능이 없는 평범한 회피기다




2.전용무기

열왕 - 세메르케트

무기 공격력
+20%
속성 버프공격력 +100
신계
나일 신계 모디파이어 사용 가능
무기 옵션
- 모디파이드 모드 진입시 3스킬의 쿨타임이 초기화되고 신능을 최대치까지 획득한다
- 3스의 물리저항깍 수치가 5%로 감소한다
- 특수스킬 [서적이조]의 기초 피해량이 16/20/24/28/32/36/40% 증가한다
- 오의 또는 연계오의 사용시 12초동안 전 팀의 물리공격 적중 순간의 크리티컬 확률이 10/12.5/15/17.5/20/22.5/25% 증가한다

초월 효율도 별로고 유틸도 없어서 전무가 필수는 아니지만, 5성 공용이 개쓰레기이기 때문에 메인딜 캐릭으로 키울 생각이라면 뽑아주는것을 추천한다





3.신격


빨강 신격

- 1스 적중시 자신의 공격력이 15초동안 15%증가한다
- 3스가 적중할 때마다 5초간 크리티컬 확률이 4%증가하며 최대 6중첩까지 가능하다
- 2스의 쿨타임이 3초 감소한다
- 1스 적중후 더이상 파생스킬이 생기지 않는다
- 2스와 3스를 사용하면 2스의 마지막 공격을 특수스킬로 활성화시킬 수 있다. 이 특수스킬을 사용해서 2스,3스의 모션을 캔슬할수 있으며, 특수스킬 사용시 슈퍼아머 상태가 되고 적 공격을 카운터치면 1스의 쿨타임을 초기화시킨다
- 특수스킬 [서적이조] 명중시 크리티컬 피해가 30%증가하고 스킬이 강화되어 기존보다 고배율의 피해를 입힌다
- 기타 1스 카운터 모션 바뀌고 딜 좀더 쎄지는 등 몇개 더있는데 중요하지 않음


1스 사용시 1,2스가 파생스킬로 변경되는 메커니즘이 사라져 운영법이 조금 바뀌는 신격이다. 현재 세크메트를 메인딜로 사용할때 사용하는 신격으로 딜성능이 가장 뛰어나다


노랑 신격

- 1,2스 파생스킬 명중시 적에게 파갑 효과를 부여하여 10초동안 방어력 15%를 감소시킨다
- 신능 상한선이 25 증가한다 / 총 125
- [잠능 해방]은 더이상 팀원 전체에게 효과를 주지 않고, 팀 내 공격력이 가장 높은 물리속성 모디파이어에게만 효과를 주며 다음과 같이 효과가 바뀐다
1. 15초동안 물리 피해 30%증가
2. 15초동안 크리티컬 피해 70%증가


완벽한 물리 보조형 서폿신격으로 빙속성의 미츠하 급으로 보조성능이 뛰어나다


파랑 신격

설명 생략. 병신이라 안씀




4.각인 및 전이옵션

1-1)신규각인 - 광사적전후[미친 모래의 포효]

- 물리속성 공격 적중시 적의 물리저항이 8초동안 10%감소한다. 다른 각인 효과와 중첩 X

- 물리 스킬공격 적중시 팀 전체의 크리티컬 확률이 12초동안 8%증가한다. 16초마다 한번씩 발동하며 다른 각인효과와 중첩되지 않는다


1-2)각인 셋팅

1.출력형

S~SSS등급은 1/3/5번 용사의 증표 + 2/4/6번에 명도의 오볼을 사용한다

메인딜로 사용할 것이기 때문에 용사의 증표를 채용하고 다른 캐릭에 신규각인을 주면 된다

오메가 돈통들은 1/3용사의 증표, 2/4번 명도의 오볼 + 5/6번 올빼미 등을 채용해 추가딜을 챙기면 된다


2.보조형

S~SSS등급은 1/3/5번 광사적전후 + 2/4/6번에 명도의 오볼 (or드래곤)을 사용한다

일단 현재는 명도의 오볼을 사용하는데 이후 신규 물리 메인딜 캐릭이 나온다면 드래곤도 좋은 선택지이다

오메가 돈통들은 1/3광사적전후, 2/4번 명도의 오볼 + 5/6번 올빼미 등을 채용해 추가딜을 챙기면 된다


1-3)각인 인챈트 옵션

1.출력형

공격력>크확>크뎀>전술 강화>물리피해 증가>기타 순서로 가져간다


2.보조형

기본적으로 출력형과 동일하게 가는데 오의 획득률 증가 옵션을 필수적으로 가져가도록 한다


2)전이 옵션

1,2번 = 강화인자 6 + 심판자 or 처형자

3,4번 = 돌연변이 6 + 소환의 역장1(출력형) 6 or 무한의 구축 6(보조형)

5,6번 = 갑옷파괴 6 or 혼돈감지 6 or 진화입자3 6 or 관념벡터3 6 or 운동에너지수정 6 등등 신격 및 상황에 맞춰 선택한다



5.운영법

운영 난이도는 에테르 캐릭중 최하 정도의 수준으로, 평타 및 1,2스를 사용해서 신능을 채우고 3스로 톱질을 하는게 전부다. 메인딜이 3스이기 때문에 3스를 최대한 많이 때려박으면 된다. 

근데 사실 노랑 보조신격을 사용할때는 톱질 메커니즘 속도가 느리기 때문에 딜도 구리고 뭘 해도 약하니까 AI로 던져주고 우리들이 직접 플레이 할때는 빨강 3신격을 사용해서 운영하면 된다. 빨3신격은 메커니즘이 약간 바뀌기 때문에 영상을 통해서 대충 어떻게 운영하는지 보여주겠다. 영상을 한번 보자



세크메트는 뭐 정해진 콤보랄게 따로 없어서 영상에서 보이듯이 그냥 끊임없이 스킬을 써주면서 톱질을 많이 하려고 노력하면 된다. 평타,1스,2스,특수 2스로 신능을 채우고 3스 톱질 반복하면서 [일휘]채워질때마다 평꾹 눌러서 특수스킬 발동 무한반복. 스킬 쿨타임 될때마다 끊임없이 돌려주면 된다


위에서 빨강3신격을 설명할때 2스의 쿨타임이 3초 감소하고 2스의 마지막 공격이 특수스킬로 활성화된다고 말했다. 이 기능 덕분에 신능을 매우 빠르게 채울수 있게 되어 더 많은 톱질을 하는게 빨3신격의 핵심이다. 또 톱질과 연계된 특수스킬 [서적이조]또한 강화되었기 때문에 [일휘]가 쌓일때마다 계속 같이 써주면 된다

오의 사용에 있어서 빨강3신격이 좀 웃긴게, 파랑,노랑신격은 전부 신격에 파갑 효과가 있어서 빠르게 오의 게이지를  채울수 있는데 빨강신격은 파갑 효과가 없어서 오의 쌓는게 느려 터졌다. 그래서 파갑 기능이 있는 팀원을 데려가는것이 아니라면 오의를 거의 못쓴다 





6.조합 추천

1)물리캐릭 보조

  +     +  

물리 캐릭터 서폿 한정으로 능광/헤라를 충분히 대체하는 강력한 성능을 가졌다. 근데 현재 존재하는 물리 캐릭들이 죄다 폐급이라 

현재로선 그저 존버만이 답이다


2)메인딜

  +    +  

세크메트를 메인딜로 굴릴 거라면 말뚝딜이 메인이기 때문에 능광은 필수로 가져가는게 좋고 전무가 있다면 헤라와 시너지가 좋다 





7.평가

1) 세크메트는 물리속성 보조에 있어서는 미츠하 정도의 성능을 가진 매우 뛰어난 보조캐릭터로 세크메트가 없는 물리팀은 성능이 매우 낮아질 것이다

2) 미츠하~이자나미 라인업처럼 기념일이 끼어있는 일정에 보조캐릭 먼저내고 메인딜 캐릭을 낸 전적이 있기 때문에 물리캐릭을 존버중이라면 몸뚱아리는 무조건 뽑아둬야 한다. 한섭은 뭐 미래시일거라 상관없지만.. 용시 이 씹새들 메인딜캐릭을 먼저 내고 보조캐릭을 내야지 이게 뭔 주식투자도 아니고 장난해?

3) 일단 스킬 구조도 그렇고 캐릭 설계 자체를 보조형으로 낸 캐릭인것으로 보여진다. 딜 자체가 ㅈ구려서 성능비교가 의미없는 수준이니 그냥 이후 나올 물리 메인딜 캐릭 세트라고 생각하자. 중국애들도 현재로서는 물리팟의 가치가 없다고 생각하는지 성능비교 자료가 거의 안보인다 

4) 바로 전 캐릭이 씹존잼 s부젠보라 그런지 솔직히 재미는 없다. 그래도 캐릭이 존나 꼴려서 좋음




끗. 잘못된 부분 있으면 댓글로 알려줘



캐릭터 가이드 작성 목록

1. 징심•능광 가이드

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2. 태일•경진 가이드

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3. 청군•맹장 가이드

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4. 십요•금오 가이드

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5. 순천•영초 가이드

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6. 백해•녹량 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/87643462?mode=best&p=1

7. 상영•쿠라미츠하 가이드

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8. 자칼•아누비스 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/88024311?mode=best&p=1

9. 오션•오케아노스 가이드

https://arca.live/b/projectmimir/88235232

10. 경화황천•이자나미 가이드

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11. 구사•육오 가이드

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12. 현기•집명 가이드

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13. 비염•부젠보우텐구 가이드

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