https://rentry.org/SnowbreakModdingTutorial
대부분 설명은 링크 안에 있으나 사진없고 누락된 설명이 대다수라
내가 까먹을 것을 대비해 작성함


추출파일


추출도구다 다운 받기위해 들어가겠지?

EXE파일이 없다. ㅈ같은 녀석들 나같은 코딩고자는 저런거 모른다


https://aluigi.altervista.org/quickbms.htm <-여기 들어가서 다운받자


※이 앂쌔들이 감자에 싹이 났는지 게속 끊긴다 다시 시작 눌러서 완료될때까지 리트박자.


그럼 이렇게 온전한 exe파일을 받을 수 있다.
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문제는 추출하려면 키파일을 얻어야되는데 Mod포럼에 없다


만약 모드포럼에 회원가입해도 링크 들어가도 BMS로 다시 올껀데 찾아봐도 없다.

모드홈페이지 내리다보면 support and feedback<- 여기 스브모드 디코방이 있음
해외 스브 모드디코 들어가서 저 파일을 다운받으면 된다.
비공식이라 링크는 못준다. 아마 지원 밎 피드백에 있을것이다.
그러면 이제 스브 팩을 NTR할 준비는 된거다.


추출방법(Pak)

자 이제 너가 마음에 드는 암케들을 NTR할 차례인데 훔처가는 방법을 알아보자.


미리 말하지만 파일경로가 한글이나 특수문자 들어가면 저장안댐 무조껀 영어로 해



이 파일만 실행해라.
혹시모르니 우클릭->관리자 권한으로 실행 해도 좋아.

1.키파일 선택해서 불러오는건데 미리 미안하다 나도 중국인지 글로벌인지 까먹었다 암튼 둘중 하나 선택해


2.NTR할 파일을 선택한다.
~mods는 빼고해 안그러면 ㅈ된다


3.저장할 폴더를 지정하는데 밑줄 친부분 아예 건들지마 경고했어


4.몇분~초있다가 이런 알림창이 뜨는데 s->엔터 하면된다
쫌 오래 걸리니깐 엔야마망룸에 상호작용하면서 기다리고있자.

추출방법(psk)


이제 이녀석을 이용해야된다.


밑에 내리면 이렇게 있는데 리눅스 쓰는 스붕이는 없을꺼임


옜것이 좋은지 exe파일이 한번에 있다. umodel_64 실행하자.

너가 추출한 Pak경로에 사진처럼 들어가면 이렇게 있는데 X표시는 절때 열지마라
알아서도 안되고 기억해서도 안될 존재다.


누군지 모르면 모드설명서 홈페이지에 들어가서 확인해

아무튼 꼴리는케 선택했으면 폴더들어가지말고 클릭후 폴더 선택


혹시모르니 첫번째 설정저장용


ㅈㄴ 이것저것 많은데 이름_skm.uasset선택후 Export



별표 ㅈㄴ중요하다 체크하고 OK
다음 버전 선택인데 4.26하고 OK


이렇게 되어있으면 NTR성공한거 축하한다.



블렌더

솔직히 대인터넷유튜브시대라서 블렌더관련은 검색해서 직접해라
설명한다해도 수십백가지고 내가 알려준다고해도
포기한 새끼들이 한둘이 아니라서 더이상 가르치기 싫음


파란색으로 들어가서 받고 에드온 설치


에드온에 Import해서 저 창이 뜨면 성공인데 블렌더 버전이 안되서 꼬인경우는
삭제해서 모드 디코에 도움을 요청해야댐 나도 그렇게해서 도움 받았음


만약 다 만들었으면 웨이트페인트 오류 있는지 확인하기 위해 wp01a애니메이션 파일만 전부 추출


뼈(Armature)를 선택하고 import PSA로 클릭


전부다 선택하고 Import



영상 마지막 부분에 누락된것이 있는데
프레임범위에 프레임 시작을 0으로 고쳐


내가 이거때문에 30시간 이상 고생했는데 제일 중요한부분이니깐 천천히 영상보면서 따라해


아직까지는 모르지만 Lod1~3까지 있는데 중요하다니깐 영상 천천히 보면서 해줘


Lod개수는 제각각이라고 들었는데 체르농 기준으로 3개 Lod가 있다
만약 추출했는데 2개 있으면 Lod2까지만 만들어


이 방식으로 Lod1~4까지 내보내기 하면 된다.
그러면 블렌더는 끝

UE4사용법

※무조껀 UE4.26버전으로 다운 받는데 업글해야된다해도 무시해



나는 이미 있어서 저장경로를 C:/로 했는데 본인이 원하는 경로에서 이름을 Game로 해주면 된다


직접 타이핑할 생각하지말고 추출한 폴더 이름을 복붙해서 폴더 만들어
대소문자라도 틀리면 ㅈ된다. 잘못하다가 경화수월에 빠지는 지옥에 걸릴수도 있어


FBX를 Import하면 저런 창이 뜨는데 영상처럼 무조껀해
안그러면 커스텀노멀 적용안되


내가 Lod1만 했는데 추출한 Lod개수만큼 넣어주고
Minimum LOD도 Lod개수만큼 지정해주면댐
그리고 너가 만약에 택스쳐도 변경하고 그렸으면 Png파일형식으로 넣어주면 되


간혹 이런 Material_(숫자) 이렇게 되어있을껀데 이게 골치가 아픔


야동으로 예를 들어보면 저렇게 서브무기가 색이 빠지다못해 까맣게 변한것이 보이는데
요약하자면 머테리얼 경로와 이름이 틀려서 저렇게 변한것임
왜 아직도 저러고 다니냐면 고치기 귀찮아서 냅둔거임


아마 모든 서브앜세&무기들은 싹다 여기에 있는데
대부분 케릭터_prop숫자 <-이렇게 표기되어있음


체르농의 서브앜세는 이렇게 되어있는걸 확인할 수 있음


저 파란색이 진짜 서브 머테리얼 이름임


방금처럼 콘텐츠->Props->Girl->케릭터_prop숫자 폴더 만들고 영상처럼 똑같이하면 됨


파일->모두저장->windows 콘텐츠 쿠킹 누르면 댐


쿠킹한 파일 경로는 위에 찾아가면 있으니 걱정 ㄴㄴ 그럼 UE4는 끝

Pak만들기


마지막 차례인데 만든것을 팩으로 변환후 게임에 적용하는일만 남았음
솔직히 머리터질것같은건 알겠는데 조금만 더 힘내자


햇깔릴수도 있는데
처음에는 UE4폴더 자체를 복사해서 Pak만들 폴더에 붙여넣기
영상처럼 삭제할것만 삭제하면되


파일보면
inst
physicsAsset
Skeleton
셋다 관련있는건 삭제해

그러면 완전히 끝난거 여기까지 오느라 수고했어


막상 적으니깐 겁나 많은데 솔직히 헬난이도는 맞아
이건 블렌더 잘하고 못하고 떠나서 게임에 적용하는것도 힘든거라 혹시나하는 마음에 적아봤어
만약 모드 공유할 생각있으면 신중하게 해
간혹 다른나라 애들이 염탐하고 훔쳐서 파는 경우가 있어서 왠만해서 조심하는게 좋음
모르는거있으면 댓 적어주고 다들 발기찬 모드만들어서 행복하게 스브하자