일단 내 컴퓨터 사양임.

이걸로 울트라 최적화를 하면 로딩도 오래 걸리고, 

로딩 후에 맵이 바로 안떠서 추락하는 경우도 생기고 해서 나름 최적화를 고민해 봤음.


일단 오브젝트 갑툭튀를 최소화하는 옵션과 그림자 해상도를 4096 으로 설정하는 옵션은 양보할 수 없어서

https://arca.live/b/projectsnow/111596811

이 글에 중간 퀄리티 옵션에서 그림자 해상도만 4096 으로 바꿨음.

여기서 r.ToneMapper.Sharpen=0.0 을 건드리면 깔끔하지만 자글자글하게 변하는데 이게 로딩을 느리게 만듬.

그래서 샤픈은 여기서 하는게 아닌 리셰이더로 먹였음.

https://arca.live/b/projectsnow/82464586

이 리셰이더가 색감은 적당히 건드리면서 샤픈을 먹여 그래픽을 전체적으로 깔끔하게 해줌.


이건 인게임 스샷. 풀옵션 빵빵하게 땡긴 것보단 별로겠지만, 

로딩이 없으면서 이정도 그래픽이면 성능대비 품질은 잘 챙겼다고 봄.

나같은 고물 컴퓨터 쓰는 사람 있으면 한번 해보길.