https://arca.live/b/projectsnow/120023364 

그래픽 최적화 링크, 안봤으면 이거부터 봐라


목차

1. 검열 발생

2. 씨선의 대응

3. 주요 쟁점

4. 결론


검열 발생

10/30 '조정' 공지 

https://arca.live/b/projectsnow/119945554

갑자기 여러 스킨들에 대해 조정한다는 공지가 올라왔음

뭐 말이 조정이지 사실상 검열임


이번 검열의 특이점

검열의 범위가 넓고 강하다는 점?

일단 아무런 예고 없이 여러 회사에 검열 명령을 날렸다는 것이 다소 이례적임

아마 혼란한 중국 내부 단속을 위해 강수를 둔게 아닌가 싶음

그리고 이번 검열이 끝이 아니라 아마 올해 말까지는 추가 검열이 있을수도 있다는 분위기임 


씨선의 대응

공식적 대응

https://arca.live/b/projectsnow/119955647

공식적으로는 구매한 스킨 가격만큼 비트코인 전액 환급 이라는 강수를 두었음

(정상화 방법에 대해서는 뒤에 얘기함)

뭐 현금은 아니고 비트코인이긴 하지만 전액환급은 꽤나 쎈 정책이라고 생각중

그 외에도 추가로 무료 스킨 제공이나 이모티콘 제공 등 몇몇 보상을 더 제안한 상태이긴 함


이번 사태의 특이점으로는 저번처럼 억울하다 억울해~ 하면서 한시 쓰거나 식당비유를 들진 않았다는 점임

내부 분위기가 흉흉해서 지금 그지랄하다간 진짜 코로 마라탕 먹게될수도 있어서 그러는듯


뒤에 중국어 번역

나는 완벽하지 않고, 걸어온 길이 늘 문제투성이였던 것 같아. 네가 없었다면, 나는 아마 진작에 무너졌을지도 몰라. 이번에도 너는 너그러움과 보호로 나를 받아줬어. 이 진심을 저버리고 싶지 않아, 계속해서 네 선택이 옳았다는 걸 증명하고 싶어.


다만 검열 발생 후 저런 영상이 공식으로 하나 올라왔음

억까당해서 힘들다는걸 우회적으로 표현한게 아닌가 싶음


비공식적 대응

https://arca.live/b/projectsnow/120023364 <- '정상화' 링크

당연히 공식으로 나서진 않지만 뒤에서 열심히 검열을 우회할 수 있는 방법을 홍보하고 있음

실제로 저 사건 터지자 마자 씨선한테 소스 받는 인터넷 기자? 나 유튜버들이 하나같이 우회 방법에 대해 언급하고 홍보하는 상황임

물론 씨선이 사주했다는 증거는 없음 ㅎㅎ

그리고 추가 공지를 통해 검열된 일러스트 그래픽까지 최적화 할 것이며 2.3 버전 이후로도 계속 최적화 패치를 할 것이라고 간접적으로 인정하기도 했음


주요 쟁점

무무는 정말로 입을 털었나?

https://arca.live/b/projectsnow/120086045

재밌는점은 빗코 환급 전까진 무무 십새끼 입털어놓고 또 검열이냐!!! 하는 여론이었는데

빗코 환급 이후로는 무무는 어떤 시련을 겪어도 ML노선을 보장한다고 했지 검열이 없을거라 한적은 없음 ㅇㅇ 이런 여론으로 변환됨 ㅋㅋ


자가검열 발생하는거 아님?

식객-99화 참고


게임사 입장에서는 또 만들었다가 검열당하고 일 두번하기 vs 처음부터 검열 눈치봐서 적당히 만들기 중에 후자가 끌릴 수 있음

계속 검열 쳐맞고 추가작업 들어가는게 게임사에선 확실히 부담될 수 있는 일이기 때문임

그런데 그런 걱정에 대해 이번 PV에서 씨선이 답을 보여줬음

잘 보면 원본 PV를 만들고 검열 버전을 따로 +a해서 만든걸 알 수 있음

앞으로도 자기들이 만들고 싶은대로 만들고 거기에 덧붙이는 방식으로 작업할 것이기 때문에 이런걸 만들어도 될까? 안될까? 같은 불필요한 생각은 안할 거라고 보임.


'정상화' 하는법 막히는거 아님?

챈에서 자꾸 언급되는게 소전의 제작식 우회 사건임

모르는 사람을 위해 설명해주자면 소녀전선 게잉에서 특정 재화를 넣고 제작을 돌리면 스킨 검열을 풀 수 있는 기능이 있었음

그러다 겜관위랑 뭔가 마찰이 있었던 사건인데, 일단 소전 제작식 '정상화'는 중국 눈치를 보고 한게 아님

게임사가 한국에 검열 버전으로 평가를 받아서 겜관위한테 12세 인증을 받고 특정 방식을 쓰면 검열을 풀 수 있도록 만들었음

근데 이걸 어떤새끼가 민원을 넣었고 그걸 보고 빡친 겜관위가 검열버전 쓸래 vs 연령등급 올릴래로 협박했고 소전은 연령 15세 상승으로 타협했던 사건임

어쨌든 본의 아니게 타겜 얘기를 하게 됐는데 핵심은 우회기능 삭제는 중국쪽이랑은 전혀 상관 없었던 해프닝임

그리고 무무는 이 방법도 대책중 하나일 뿐이고 몇가지 조치를 동시에 취하고 준비할 수 도 있다라고 언급까지 한 상황이니 더 많은 대응법이 있을듯


걍 시발 클라분리/서비스분리 해주면 안됨?

클라분리, 서비스 분리, 서버분리 등등 부르는 명칭은 많은데 어쨌든 결론은 중국서비스/글로벌 서비스를 분리해서 운영해달라는 거임. 앞으로는 클라분리라고 통일해서 부르겠음.

실제로 이렇게 운영하는 몇몇 게임들이 있음

클라 분리시 장점으로는 검열에서 완전 자유롭다는 것임. 클라분리한 게임에 검열이 걸린 적은 한번도 없었음.

단점은 관리, 운영비용이 늘어난다는 점이 있음. 확실히 두개 서비스를 굴리는거니까 이래저래 신경쓸게 많아지긴 함.


결론부터 말하면 최후의 수단으로 고려는 하고 있으나 당장은 할 생각이 없어 보임.

우선 무무가 스브는 전 세계에 같은 서비스를 제공하겠다고 했는데 아직 일어나지 않은 일로 클라분리를 하는 모습을 보일 것 같진 않음

그리고 씨선 내부가 이래저래 쳐맞은게 많아서 그거 신경쓰기도 바쁠텐데 굳이 일을 더 늘릴필요도 없고


다만, 불가능한 것은 아님.

클라분리가 기술적으로도 어려운거 아니냐 묻는 사람들이 많이 있는데 현재 중국/그 외 로 사실상 분리된 상태라 분리 자체는 어렵지 않다고 들었음 ㅇㅇ 물론 썰이라 확실친 않음...

그리고 중국 커뮤 내 여론도 클라 분리에 꽤 긍정적임. 당장은 아니어도 나중에 분리하는것도 괜찮다는 의견이 많은 상태임.

같은 써비스 드립에 발목잡혀서 절대 클라분리는 안한다거나 그러진 않을 것으로 보임


어쨌든 클라분리는 큰 일이라 당장 결정할 수 있는 행동은 아니고, 필요하다면 할 수도 있으니 지금 씨선에게 답변을 요청할 사항같진 않다고 생각함.


결론

차이나리스크

중국 특성상 그 어떤 기업도 공산당에 대항할 수 없고 상상할 수 없는 조치가 취해질 수도 있음.

공산당이 맘만 먹으면 끝까지 추적해서 우회 막고 캐릭터 히잡씌우고 씨선을 공중분해시킬수도 있는 상태임.

중국은 그런 나라이고 그런 최악에 대해서는 개인이 인지하고 감당해야 할 사안이기도 함.

과거의 사례

다만 공산당이 무소불위의 힘을 마구 휘두르는 것은 아님.

작년 이맘때쯤 갑자기 중국에서 가챠겜을 규제한다는 떡밥이 돌았음.

뭐 이건 소비자한테 도움? 되는 약간 다른 사건이긴 하지만 어쩄든 너무 과도한 간섭이었다는 비판은 있었고

실제로 기사 발표 만으로 60조가 날아가는 사건이 있었음.

그거보고 공산당도 놀랐는지 바로 무기한 연기 때려버리고 1년이 다 되어가는 현재까지 아무런 추가 대응이 없는 상태임.

공산당이 마음만 먹으면 어떤 규제든 날릴 수 있는것도 사실이지만, 과도한 규제는 제 살 깎아먹기임.

결국 자기 돈과 민심이 날아가는 행동이기 때문에 요새 분위기도 안좋은데 과도하게 선을 넘을 것 같지는 않음.


중국의 문화

이 말인즉슨 위에서 어떻게 정책을 세우던, 아래에선 대책을 세워 빠져나간다는 말임.

그리고 조금 비틀어보면 아랫것들이 대책을 세워 빠져나가는 것을 위에서 끝까지 추적해서 조지진 않는다는 뜻이기도 함


또 '别无事生非 - 문제 삼지 않으면 문제가 되지 않는다' 라는 말도 한국에선 영화 대사로 유명해졌지만 원래 중국에서 자주 쓰이는 관용어구임


이렇듯 중국에선 어느정도 WWE가 일상화되었기 때문에 이런 정상화 방법을 굳이 쫓아와서 때려잡고 문제삼진 않을 것 같음


사족으로 저런 문화가 생기게 된 이유는 중국에서 통일 국가를 강조하며 하나의 중국을 외치지만 진짜 숨쉴 틈도 없이 하나의 규칙으로 묶어버리면 불만이 터져나와 제어가 안되니 저렇게 앞에선 강하게 뒤에선 풀어주는 문화가 생겼다고 들었음...



최종 결론

검열은 앞으로도 발생할 수 도 있음

다만 여러 방법을 이용해 검열을 우회하는 방법이 게임사에 의해 계속 제공될 것임

그리고 그걸 굳이 쫓아와서 일일이 뒤집어 엎고 산통을 깨는 그런 상황은 발생하지 않을 것 같음


물론 이건 위의 정보들을 기반으로 내가 긍정적으로 해석해 낸 결론이기 때문에 각자 읽어보고 생각해 볼 사안이긴 함.


당부의 말

그리고 각자 생각이 다를 수 있으니 너무 싸우거나 갓겜충 망겜충 거리지말고 좀 부드럽게 의견을 교환하고 분위기를 몰아가지 않았으면 좋겠음.

이번 이슈는 충분히 중요한 문제였고 짚고 넘어가야 했기 때문에 너무 과도한 추측이나 겜안분을 제외하면 자유로운 의견을 나누도록 채널 분위기를 유지했음.

근데 각자 자신의 의견을 자유롭게 표현하는걸 넘어 '~~라고 하던놈들 어디갔냐?' 이런 식으로 특정 의견을 완전히 박멸하려는 그런 행동은 의견을 나누는데 피해를 끼칠 수 있다고 생각함.

원래 좀더 떡밥이 불탈때 썼어야 하는데 이것저것 준비하다 보니 좀 식었을때 글을 쓰게됨.

어쩄든 이 글을 보고 각자 생각을 정리하는데 도움이 되었으면 좋겠음.