= 크리티컬 배율 증폭


예를 들면 무기의 크리티컬 데미지가 60%고 크리티컬 강도가 20%면

크리티컬 데미지가 72%로 적용된다는것




= 퍼런게 일반 에너지임




= 부속 유닛 강도는 소환물 '스텟 증가' / 부속 유닛 데미지는 소환물이 '주는 데미지' 증가


또한 부속 유닛이 주는 데미지(스킬처럼 보이는거도 포함)는 오로지 부속 유닛 데미지 증가로만 올라간다

속성 데미지 증가? 안 먹힘, 액티브 데미지? 안 먹힘, 사격 데미지?안 먹힘




= 사격데미지 배율


예를 들어 무기랑 지원이랑 다 합산해서 공격력이 100인 캐릭터가 매칭률 20%짜리 총으로 사격 했을떄

20의 데미지가 박힌다는 뜻


또한 몇몇 스킬의 경우 무기 매칭률의 영향을 받아 데미지가 증가한다

현재 발견한 것은 4성 마리안의 지원스킬과 특수스킬, 5성 마리안의 일반스킬