요약은 맨아래.




누구라고 물으신다면 대답해 드리는게 인지상정

이 세계의 파괴를 막기 위해

이 세계의 평화를 지키기 위해

사랑과 진실, 어둠을 뿌리고 다니는

푸니싱의 감초, 귀염둥이 악당

나, 뷰지휘관

나, 쥬지휘관

우주를 뛰어다니는 우리 푸켓단들에겐

아름다운 미래, 밝은 내일이 기다리고 있다.

난 삼식이다옹!

노노미에~용!


...

조별인사 전부 읊었는데 진행해도 되나요?

진행하세요.

뉘예~~~



생각보다 길전에대해 진심인

한섭 거구근육빵빵대물대부호손주들과,

짱께발 돚거공략이 안올라오고, 이것저것

연구하다보니 이렇게 냅두긴 아쉬운

내용+요청에 의해 글을 쓰게됨.




뉴길전4는 너무 편했고 5랑 다른것이 한개뿐이라,

5사진이지만 4의 진행방식을 빌려 4~5를

동시에 분석해보겠음.

동시에 분석한다고 해서 섞이는거 아니냐 할 수

있는데 거의 다를게없어서 한가지 빼고는

전부 참고가 가능함.


처음 시작은 이전뉴길전들과 동일하게 첫주는

난이도 노말 이지 둘중에 고를 수 있고

노말을 깼을 시 하드가 열림.

이글은 하드를 기준으로 설명하지만, 사실

지금까지의 길전난이도 차이는 지도로 봤을때

별것없는 루트갯수의 차이뿐이다.

ㅈ같은 복병초소가 있어서 그 루트차이로 쳐들어오는

숫자가 달라져 난이도가 극명하게 갈려 모두의

멘탈을 갈아왔지만..


4길전 요약! 존나쉬움! john나편함!

복병 그딴거 없음! 걍달려!


사진이 5사진이라 본진이 3개지만 4는 본진이 한개임

이 본진3개에 대해선 이후 설명할테니

이건 사진이 달라도 넘어가줘

(아 컴밀면서 포샵같은것들 안깔았네 ㅈㅅ)


진행방법은 사진과같이 금색으로 길이 있는데

이걸 쭉 따라가고, 마지막은 이전뉴길전방식과

동일하게 1~3번 입구를 열고 그대로

보스를 잡으면 끝나.


그리고 제일 크고 중요한 변화점, 지금까지

가장 개좆같고 혼선과 스트레스 딜로스의 주범인

복병초소와 복병들이 사라져서, 오더내릴것이

보스입구격파외엔 없고, 추가로 버프맵까지

사라져 자연스레 화력압축이 가능해졌기 때문에

이전 길전들에비해 거점들이 튼튼해졌다한들

종잇장처럼 찢겨나갈거야.


왜 옆에 다른거점들은 안쳐요? 보상 안먹어요? 할텐데

이건 사실 무지성 돌파 못한 길드들만 알고 있을법한

정보로, 이전 길전들과 똑같이 격파하지 않은 거점들은

보스격파만하면 알아서 보상이 전부 들어오기 때문에

이 부분은 신경쓰지 않아도 괜찮아.


약간 달라진건 보상을 모두 먹으려면 보스를

최소 5번을 잡아야하지만,

사진과같이 보스 첫킬에 가까운쪽이 보상이

크기때문에 규모가 작은 길드들은 보스 목만따는것에

중점둘 이유가 더욱더 늘어나지.


추가로 길드전 5내용이지만,

중섭2길드 상태로 설명하면 행동포인트8566이상

사용하면 하드난이도 보스 3번까진 잡을순

있을것같아. 자동토벌 안돌리는 사람이

2~3명이었고 나머진 대부분 자동토벌사용해서 잡음

한분기가 10일이니 개인당길드행동치는700(전투

최대680사용), 주참여인원(600이상) 10명,

나머지 5명 총15인참여로 3번까진 잡더라.


뉴길전4~5도 1~3과 동일하게 점수로 순위를 정하기

때문에 보스맵만 점수가 높은 구조다.

그래서 이전과 동일하게 치타들이 날뛰기 좋은환경이라

이부분에 대해선 불편함이 있으니 감수해야 함.


보상관련으론 4때는 난이도 중급-상급-상급에

보스목따기만을 목적으로 했을때, 무기의식경험치 이외

거진 전부를 챙겼던걸로 기억 (6성무기공명파편,

증빙권, 주파코인, 펫스킬칩, 무기의식돌파재료)

무기가차권은 보스킬 1~3보상에 달려있던걸로

기억하고있고.


5의 보상은 보상관련으론 참여만 적당히해도

이전 길전들과 동일하게 주요 보상들은 전부 챙길 수

있고(무기가챠권, 6성무기공명파편, 증빙권,

주파코인 등) 나머지 잘 참여한 사람들은 펫스킬칩

무기의식돌파재료등을 더 챙겨 갈 수 있을것 같아.




이 글을 쓴 주된 원인, 5의 추가 기믹인 미사일.

4에 없던 기믹인데 보스가 2일마다 미사일 1발을 쏴서

기지에 점수증폭기 1개를 부수고, 점수증폭기는

부숴진 이후 2일이후 자동 수복해.

유저들은 보스공략루트는 루트대로 진행하면서,

기지에 3곳의 증폭기중 한곳을 선택해 증폭기를

지킬 수 있는데, 지키는 위치는 언제든 변경가능해.

참고로 점수증폭기는 점수증폭기일뿐 내가

거점적들에게 주는 데미지는 일체 까이질 않고

최종계산점수-5%를 까기때문에 점수 신경쓰는

사람외에는 신경 안써도 되는 시스템이긴 한데...


여기서 분기별보상에 미사일 방어 보상이 있어.

이 보상을 타거나 점수가 까이는걸 방지하기위해

결국 미사일을 막아야하는데, 이 방어보상이 꽤나

타기 까다로운 조건인데, 보상을 타려면 미사일을

성공적으로 막고, 보스가 쏜 위치에 내가

지키고 있어야 내가 타먹을 수 있어.

이렇게 지키고 있어야함에 불구하고 이 쏘는 위치를

1일 전에만 알려줘도 편한데 쏘기 2시간전에

길드메세지로 알려줘서 처음 자리 잘잡은 사람이

아닌이상 중간중간 확인하는 사람들만 보상을 타게끔

구성되어서, 이걸 획득하고 싶다면 이 메세지를

제때제때 확인해야하는데..


우리가 싫어하는 그 길드메세지.. 미사일 발사

2시간 이전에 접속해있지 않거나 누가

길드채팅으로 어디쏠지 알려주지 않는이상

비틱의향연이 판치고있는 그 소굴로 직접 들어가서

확인해야한다는 것도 문제다

글쓰면서 알았는데 첫발은 위치를 알려주니

첫발 타겟을 먼저 본 사람은 공유하는것이 좋아보여.


결국 이 보상차이는 2700뉴길전기간재화라 많지도

적지도않은양이라, 신경쓸 사람들은 신경써서 달려가

타먹으면 되는데 막지도 못하면 신경쓰는 사람들은

되려 못먹는사태까지 발생할 수 있어.

그래서 어떻게 하는건데?


내용을 번역하면 대략, 제일 높은 방어율을

가진곳만 방어막이 쳐진다는 내용인데,

우리 퍼붕이들 냄새가 나지 않아? 방법의 냄새가

제일 높은 방어율이라는건 같게하면 동시방어도

가능할지도 라는 생각이 들텐데..

근데 그게 실제로 가능해. 3명묶음단위로

3명이 막으면 동일 33%로 절머방어가 성립하고,

2명이면 50%로 두곳을 무지개같이막는

꼼수가 성립해.


당연히 이 방어는 위에 설명했듯 직접 타격당한

위치가 아닌 길드원은 방어보상을 획득할 수

없기 때문에 점수획득만 유지하는 맹점이 있어서,

우리는 미사일 쏘기 2시간전을 동안 기다리기보단

균등방어를 하고 있다가 옮기는것이 가장

효율적일 것을 알 수 있어.



5에 주요 오더사항은 보스입구랑 이 미사일이

주가 되기때문에 같이 잘 막아서 점수도 안까이고

보상도 얻을 수 있으면 얻어 갈 수 있도록 신경써주면

모두햄볶는 결말이라고 생각하니 잘 써먹길 바래.



이상 4길전 진행법 및 5미사일 방어법에 대한

보고서를 마침미다.



일개 따까리 길원이 일해라절해라 한것에

따라와주고, 연구가 심화되도록 협조해준

중섭2길드원 모두에게 감사를 표함.



겸사겸사 찾아보니 보상만타먹는 노루들은 언제나

문제거리고, 치타는 점수높음 보상 더타먹을지도

모르니 된거아님해서 치타짓을했는데 치타가 이래저래

맘고생들을 심화시킨다는것을 봄.

다음부턴 안그럴게



허락은 안받았지만 예전부터 길마나 길원이

인원이 적어서 맘고생을 한걸 봤기에 겸사겸사

길원모집내용도 낑껴씀

우리 모집한다 인원 중섭2길

우린 간다 너만있음

Right Now

퍼니싱 채널 길드 리스트 링크



여기서 잘못된 정보 있거나, 2길드 세부내용이니까

간단하게 가려줘라든지 필요한것 있으면 지적바람.

질문도 받는다.


사족)

근데 이건 길전탭이냐 짱섭탭이냐 짱섭팁이냐?


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간단 요약


4길전

중앙에 노란길따라 보스입구전 갈래길까지

일방통행해주고, 그뒤로 협심하든 각개든해서

1, 2, 3번 입구 따고 보스목따면 끗.

(다같이 한곳씩 공략해가는걸 추천)


5길전

진행방법은 4길전과 동일. 5길전에 나온

미사일방어시스템으로 폭격지점을 모르는 때

분산방어로 균등하게 방어도를 맞춰 준비하고,

미사일쏘기 2시간전 길드메세지에 가면

폭격지점을 알려주는데 '폭격지점을 사수'하며

'방어까지 성공'해야 추가보상을 획득함.