15% 공격력 공명




10 초산 받피증인데


보다시피 딜차이가 아주조금 나긴함


“1사이클” 기준으로 ㅇㅇ


근데 이게 2연궁 사이클로가면 말도안되는 차이로 벌어지는데




10초산 2연궁 딜량임



15공증 2연궁 딜량임


진짜 딜차이 눈에띄게남


특히나 후반 웨이브에갈수록 저 공증이 더엄청나게바뀜


+ 최후에 올버스트할때  딜차이는 더확연히 벌어짐


내기 저번물리분쟁때 항상 25웨이브가 컷이안났는데


15% 공으로 바꾸고 바로컷남


아물론 시작부터 다때려박는 사이클에선 초산플래시가 더쌤 ㅋ




같은원리로 와타나베또한 적용임


다만 와타나베는 첫 초산에 4열력구를 박을수있어서 매우 활용도가 높음


근데 4열력구 + 2차궁에서 데미지가 누수되는 구긴이 생기면 바로 딜로스임




초산플래시 2연궁 아돌프 딜량




15% 공증 2연궁 아돌프 딜량


단순하게 샌드백 빡딜박는 기준임에도 차이가 거의없음


이러면 실전가서는 말안해도아는부분


위와같이 환통에선 초산플래시가 더좋음 ㅋ