▲이벤트 패널 좌측 3번째 버튼을 누르면 입장 가능





▲기본적인 UI


-각 라운드는 총 14일 동안 진행됨 ( 휴식기 4일, 전투기간 10일 )

-휴식기가 끝나고 자동으로 전투기간에 들어가고, 만약 휴식기 동안에 임의의 스테이지를 클리어 시 전투기간이 바로 진행

이 때 전투기간을 일찍 시작했다고 10일에서 14일로 늘어난 게 아니라, 다음 라운드가 진행될 때까지 추가 휴식기간이 생김





광산은 스테이지 클리어로 인해 획득한 [자동 광부]들이 '미네랄'을 캐는 곳이고

광부들 1마리 당, 10의 미네랄을 채굴함. (500명의 광부가 있으면 5000의 미네랄 획득)
- 결제 시간이 되면 회수 버튼을 눌러 미네랄을 채굴할 수 있음

- 미네랄이 뭐냐면 우측 상단부에 보이는 푸른 광물 아이콘이고, 이걸로


▼좌측 하단 상점에서 펫 조각을 획득 가능함


* [자동광부]는 하루에 개체수의 50%씩 자동으로 늘어남


1일 차에 100마리를 모았으면 2일차에는 150마리로 뻥튀기 되는 것.

때문에 전투를 미리미리 끝내서 광부를 전부 모아둘 수록 미네랄이 이득임




발전소의 경우에는 

캐릭터에게 버프를 설정할 수 있는 전력을 생산하는 건데


 ( 10을 소모하여 전투에 참여하는 캐릭터의 전투력이나 생명력을 50씩 증가시킬 수 있음)

 (현재 첫날에 이 전력 상한을 최대치로 올려버리는 버그가 발생했음, 때문에 3/2일 새벽 2시에 점검으로 수정 예정)


너무 복잡하게 생각할 필요 없고 두가지 정도만 알면 됨
1) 매일 전력 상한이 추가로 오른다
2) 추가 전력 에너지 -
 우측 하단에 보이는 곳에 캐릭터를 놓으면,
캐릭터들의 전투력에 따라서 전력 상한을 보너스로 줌
 (현재 위 사진에선 영도, 야인, 이화를 박아서 전투력 합이 21127이라 21000 이상시 부여되는 추가전력 150을 받은 상황)

 그럼 무조건 센 캐릭터를 놓아서 전력 양을 올리면 되는게 아니냐? 

 고건 또 아닌게, 저기에 박아둔 캐릭터는 전투에서 사용을 못하게 됨.

 그러니 잘 생각해서 세지만 잘 안쓰이는 캐릭을 박는게 베스트



▲전투구역


좌측 상단에 써있는 숫자가 전투 횟수임

맵 하나를 클리어시 1개씩 소모, 횟수는 매일 갱신됨 ( 첫날엔 18회였음 )

ㄴ 첫날에 끝까지 다 민 사람은 아마 버그 때문에 전력 에너지랑 전투 횟수가 무제한이였을 거임



광산으로 들어가면 총 6개의 맵이 있음

각 맵 클리어 시 보상을 얻을 수 있고

위에서 언급한 [자동광부] 를 획득 가능함


EX-보스전에서 보스는 강력한 버프를 갖고 있는데

SP 맵을 클리어 하면 그에 해당하는 버프를 지울 수 있음

EX맵부터 가보고 못깨겠으면 얌전히 SP 먼저 클리어 하삼


각 맵을 클리어 시 보상을 획득하면서 전투 횟수가 1회 차감됨


만약 앞에 맵을 하나도 깨지 않고 EX맵을 클리어하게 되면
앞에 있는 맵이 자동으로 클리어 되면서 보상을 한번에 다 획득할 수 있음

단, 이때도 Ex맵에서 전투를 1번만 했다고 전투횟수가 1회만 차감되는게 아니라

전투횟수는 맵 6개 분량이 다 소모되니 주의할 것




▲맵에 들어가 보면 나오는 화면


거점 등에서 파티를 짜는 것과 비슷한 화면임 

각 맵마다 요구 권장 전투력이 있음, 요걸 전투에 출전하는 모든 캐릭이 권장 전투력 이상으로 세팅되면

전투 효과가 활성 됨.  자세한건 나중에 후술하겠음


파티 설정을 누르면 



위와 같은 탭이 뜸,

캐릭터 프사 위에 빨간 탭은 [지원] 캐릭터고, 파란 탭은 [추천] 캐릭터임
후술 하겠지만, 각 파티마다 물리뎀증이나 속성 뎀증, 수격자 뎀증처럼 권장 속성이 따로 있음

위 파티 편성 창에선 물리 뎀증이라서 물리 캐릭터들이 우선적으로 추천되는 것



첫번째 탭은 구조체, 두번째 탭은 수격자, 세번째 탭은 도우미캐릭인데

도우미 캐릭은 친구나 길드원의 캐릭을 1만 너트를 주고 빌려올 수 있음

(파티 당 하나씩)

당연한 소리이지만 빌려온 캐릭이랑 똑같은 캐릭은 파티에 편성 못함



이번엔 발전 전력을 이용한 버프 설정인데

우측 상단부에 보면 0/4110이라고 전력이 있을 거임 (이건 버그로 인해서 전력 최대 상한이 된 모습)

이 전력 만큼 각 버프를 그 파티에 적용시킬 수 있음


버프를 한 칸 올릴 때마다 전력이 10 소모되고, 최대 50칸 까지 올릴 수 있음

좌측은 해당 파티의 전투력을 50씩 상승시키는 거고

우측은 해당 파티의 HP를 250씩 상승 시키는 거임


만약 요구 전투력에 못 미칠 때에는 요 버프를 이용해서 맞춰줄 수 있음


해당 전력은 상한 내에서는 한도치까지 설정 할 수 있음 (소모품 아님)

풀어서 설명 하자면, 만약 전력값이 지금 300이다 라고 예를 들자면


1파티에는 150 전력, 2파티에 50, 3파티에 100 전력을 설정한다고 치면

1파티에 공버프 15, 2파티에 공 2+HP 3, 3파티 공 5+HP 10 이런식으로 설정 할 수 있는 것


전력은 소모되는게 아니라 상한 내에서는 얼마든지 쓸 수 있는 거임

버그로 저 상한치가 4000이상 증가해서 각파티마다 공 50씩 달고 다니게 된 것임



마지막으로 설명 하자면

위 사진에서 왼쪽은 2B의 전투력이 권장 전투력보다 낮아서 (4000>3918) 버프가 비활성화 됐다고 하단부 검정 버튼에 빨간 글씨로 나옴


오른쪽에선 전력값 170중에 50을 전투력에 설정해줘서 2B의 전투력이 50*5 = 250 상승함으로서

권장 전투력을 넘었고, 버프가 활성화 됐다고 하단부 검정 버튼이 노란 글씨로 바뀌는 것



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광산 1~5에 있는 전투 지역엔 총 6개의 NA, SP, EX의 맵이 있는데

뒤로 갈수록 요구 전투력 수치가 올라가고

NA에선 파티 버프가 없지만, SP랑 EX에선 각 파티에 따른 속성 버프도 생김



이게 전부 같은 버프라고 생각했는데, 자세히 보니까 광산 지역마다 조금씩 다 다름.

나중에 요 부분은 따로 정리하겠음


일단 공통되는 부분은 다음과 같으니까 요걸 참조해서 파티를 짜보삼

파티 1 : 물리뎀증

파티 2 : 빙속뎀증

파티 3 : 뇌속뎀증

파티 4 : 중재해구역(수격자)

파티 5 : 화속뎀증




팁 - 전투 중에 만약 전투에 실패해서 파티 창으로 나오더라도

앞에 깬건 유효하다고 나옴, 다시 들어가면 그 전투 실패한 파티부터 할 수 있음
대신에 아예 파티창을 나가버리면 앞에 깬것도 무효가 되니까 주의하삼

전투 중에 일시정지 누르면 다시 시작하기 가능



마지막으로 맵을 깨면 지원 캐릭을 추가할 수 있는데

위에서 봤듯이 길드나 친구 캐릭을 빌려올 수 있던 고거임, 이게 아마 3개 구간 클리어시 열리나 그랬던걸로 기억함.


남에게 빌려줄 자신의 캐릭터를 넣어두는 것. 

넣어둬도 전투에는 데려갈 수 있음



이렇게 캐릭을 박아두면 됨
캐릭 프사 아래에 파란 버튼이 지원 캐릭 변경 칸일거임

센 애로 박아두는게 좋음,
다른 사람이 캐릭을 빌려가서 1만 너트를 내면
그 너트를 받을 수 있슴