전체 공통 기믹

01. 캐릭터는 동시에 2명이 출전한다.

02. 출전 캐릭터는 스테이지 클리어 시 그 스테이지에 묶인다.


스테이지 기믹


1 스테이지 : 마키아벨리

1) 캐릭터들은 매초 최대 4%의 체력감소 디버프에 걸린다.

2) '치유효과'가 있는 구조체 추천 


추천 구조체 ) 베라, 앙광

베라 파란볼로 표식 묻히고 열심히 패면 피 안달음

베라랑 앙광 같이 꺼내는건 약간 힐낭비 같고
둘중 하나랑 한개는 편한걸로 데려가보삼



2 스테이지 : 인마형태 로제타

1) 캐릭터가 적에게 속성 피해를 입히면, 그 속성 '낙인'을 적에게 찍고

 낙인이 존재할 때, 다른 속성 피해를 입히면 낙인이 터지며 적에게 최대 생명력의 1%에 달하는 피해를 입힌다.

2) 각기 다른 속성의 구조체 2명을 데려가는 것을 추천.


추천 구조체) 암능, 유광

로제뾰이가 정신없이 뛰어다니는데 달리기에 타격판정도 있어서

슈퍼아머 떡칠한 암능이 파란볼로 스턴먹이고 간간히 유광이 노란볼로 묶어주면 3분컷 가능


3 스테이지 : 상어 Mk2

1) 적이 '기절'상태일 시 받는 데미지 100% 증가, 기절 상태가 아닌 경우 받는 데미지 50% 감소

2) '제어' 기능이 있는 구조체 2명을 데려가는 것을 추천


추천 구조체) 중능

파란볼로 스턴 자주 맥이자 / 아이라는 전용무기를 끼고있긴 한데 

상어가 실드가 없어서 전용무기를 꼈을때 실드를 다 까면 스턴을 먹이는 기믹을 사용할 수가 없음

개인적으론 중능에 반즈 조합도 나쁘지 않은듯

파란볼에 중능 박아놓고 반즈 궁 쓰기전에 중능 QTE로 불러와서 스턴먹이면서 궁뎀 넣으면 쏠쏠함



4 스테이지 : 화염방사기 2마리

1) 적이 10초마다 갱신되는 특수 실드를 획득한다.

100회의 공격을 받으면 실드가 파괴되면서 최대 생명력의 20%를 잃는다.

파괴된 실드는 5초 후 갱신된다

2) 공격 타수가 많은 캐릭터 사용 추천.


추천 캐릭터) 난수, 풍폭


둘 같이 내보내면 코파면서 깸

불타 죽을거 같으면 풍폭 궁써서 들가있음 되고


5 스테이지 : 

1) 적은 그 자리에 고정되어 있으며, 이동된 위치 만큼 최대 생명력의 일정 퍼센트의 피해를 입는다.

2) '견인' 특성이 있는 캐릭터 사용 추천


추천캐릭터) 로제타, 식암, 과채

아이라만 들고가도 쉽게 깸


6 스테이지 : 사이렌

1) 해당 스테이지에선 크리티컬 피해가 150%로 증가한다.

 또한 적의 배후에서 공격시 적이 받는 피해는 150% 증가하고, 다른 방향에서 받는 피해는 대폭 감소한다.

2) 대놓고 와타나베 야인을 쓰라고 만들어놓은 스테이지


7 스테이지 : 엄준식 MK3

1) 적은 1분에 한번 10초동안 거대한 충격파를 일으켜 자신과 캐릭터들에게 데미지를 입힌다.

2) '피해 감소', '회복' 능력이 있는 캐릭터 추천.


추천 캐릭터) 리브 앙광, 나나미 펄스, 21호 등


8 스테이지 : 코뿔소 3마리

1) 아군이 실드를 갖고 있을 경우, 공격에 실드의 50%를 소모하여 / 소모수 * 100의 데미지를 적에게 입힌다, 쿨타임 1초.

2) 실드 능력이 있는 캐릭터 추천.


추천캐릭터) 앙팡, 기타 장갑형

사실상 앙팡만 들고가면 남은 한 캐릭이 뭐라도 쌉가능



9 스테이지 : 몹 웨이브 2번

1) 스테이지 내에는 빈사 상태의 NPC가 한명 있는데, 이 NPC의 HP를 회복시키면

 아군이 500%의 뎀증을 획득한다.

2) HP회복 능력이 있는 캐릭을 추천


추천 캐릭터) 리브 유광, 루시아 여명 조합 추천


10 스테이지 : 무사시

1) 스테이지 내 적의 공격력과 피해 감소는 매우 높으며, 오로지 한가지 공격 수단만 가진다.

 적의 공격을 '몸으로 직접 맞거나 방어했을 떄' 적의 피해감소량이 10%씩 줄어든다  (회피 시에는 안 줄어든다)

2) HP회복, 방깍 능력을 가진 캐릭을 추천


추천 캐릭터) 힐딱이 한명 or 중능


무사시가 나와서 내리찍기만 계속 함, 대신 피해 감소량이 150%라 딜이 안박힘

한대 쳐맞을 때마다 이 피해감소량이 10%씩 깎임, (맞아도 피는 안깎이고 10%씩 깎이는 기믹이 있던데 뭔지 잘 모르겠음)


한대 쳐맞아도 원턴킬은 안남


그럼 뭐냐, 한대 쳐맞아서 무사시 피해감소량 10%를 깎고 다시 힐해서 피채운 다음에

다시 맞으면 됨


이 피해 감소량은 0%까지 내려가면 나중엔 받뎀증 10%로 올라감