밑에 심람 뭐 하루에 조금씩 하라고 했는데 구성 자체가 하루에 조금씩이 불가능함.


앞부분은 파티 수가 적고, 파밍을 안 해도 밀 수 있어서 1,2지역 밀고 나면 할 게 없음



그런데 뒤로 갈수록 필요한 파티 숫자 늘어남 X 캐릭터 필요 레벨 늘어남 X 캐릭터 필요 경험치 기하급수적으로 증가


곱해지면서 파밍량이 갑자기 확 늘어서 뒤로 갈수록 뺑뺑이 존나게 쳐야 함.


나도 심람 2지역 열렸을 때부터 시작했는데, 그때는 파밍 필요성 자체가 거의 없었고 파밍해도 좋은 카드가 안 나와서 캐릭 렙 높일 생각도 못 했음.




그렇다고 이걸 앞에서 미리 파밍이 가능했으면 매일 일정량 천천히 하는데, 


이벤트 초기에는 카드 많이 주는 파밍구역 자체를 안 열어 주기 때문에 강제로 할 거 없는 분재가 되고, 그렇게 파밍량이 뒤로 몰리게 되어 있는 구조임.


그래서 늦게 열어주니까 조금씩 하는게 아니라, 늦게 열어주기 때문에 파밍을 뒤로 몰아야 하는 구조가 됨.



만약 의도한 게 아니라면 완전 실패한 설계.