이런건 보통 인게임 튜토리얼같은데서 알려줘야하는데

내가 알기론 "아무튼 평타 치다 보면 생김 ㅋㅋ" 

정도의 언급 외에는 없었던걸로 기억함.


그래서 관련 정보에 대해서 다 뒤져 봤는데

찾을수가 없어서 걍 내가 알아보기로 함.



영상 마지막에 스킬볼 3개 들어오는건 공띵효과니까 눈감아주고


보면 알겠지만 스킬볼 획득은 제한 시간을 가짐.

홍지 기준으로 콤보 타이머 1/3정도.

중능은 기분탓인지 공속이 느려서 원래 그렇게 했는지 모르지만 

콤보 타이머 1/2정도까지는 획득이 가능했음.


따로 영상은 첨부하지 않겠지만 

대부분의 캐릭은 평타 한사이클 기준으로 2개의 스킬볼을 획득함.

여기서 대부분이라고 한건 아직 안나온 캐릭이나 

나한테 없는 캐릭들을 패스했기 때문임.


또한 대부분의 캐릭터는 평타 1타만 끊어서 사용하면 2번마다 스킬볼을 1개 획득함.

그렇다고 평타 2타씩 끊어쓴다고 스킬볼이 1개씩 나오는건 아님.


이를 통해 각 타수마다 스킬볼 획득 계수가 

소숫점 이하 버림 형태로 따로 존재한다고 추측할 수 있음.

버림인 이유는 위 영상 후반부에 

1타씩 늦게 끊어서 쳤을 때 스킬볼을 1개도 획득하지 못했기 때문.


대부분의 캐릭터는 평타 한사이클에 스킬볼이 딱 맞게 2개 획득됨.


근데 여기서 홍지의 경우는 좀 다른데,

회피-3타 4타 5타만으로 스킬볼이 2개가 획득되기 때문.

근데 1타부터 5타까지 한사이클 돌려도 획득되는 스킬볼은 똑같이 2개임.


영상으로 준비하지는 못했는데 

홍지로 12번 2타씩 끊어 쳤을때 스킬볼 10개를 획득했었음.

10/12 = 0.83333이니까

홍지 1타+2타는 대략 0.85


1~5타 1사이클로 2.85개를 획득하는데 

소숫점 이하 버림이라 2개를 획득하는것으로 보임.



따라서 1~5타 이후 1타만 추가로 타격하면

스킬볼 3개가 획득되는 모습임.


중능같은 정직하게 4대 치는 캐릭도 1~4타마다 가중치가 달라서 

2타만에 무적권 스킬볼 1개 나오는건 아님.

물론 1타 2번 끊어치면 나옴.


3줄요약

1.대략 평타 한사이클(히트 시)에 스킬볼 2개

2.콤보 타이머 1/3정도로 짧은 시간 안에 연타 못하면 스킬볼 안줌

3.앞으로 나올 신캐나 나한테 없는 캐릭터는