홍지에서 패튼보다 프리가 딜지분이 높지만 진리는 홍지랑 좀 다르다고 생각함


1. 홍지는 4셋이 중요한 포인트


받뎀증15%가 프리 4셋에 있어서 패튼에 비해서 딜지분이 높은것


2. 진리는 2셋 차이가 중요한 포인트


일반공격(저격모드 포함 ) 15%증가 VS 회피시 5초간 5%뎀증



저격모드 할때도 계속 5초마다 회피에 스트레스 받는 요소가 더 큼


일반공격을 평소에 안하는것도 아니라서 입장하고부터 5초마다 계속 회피 관리 시작



가장 중요한 것은 베라 비요같은 교대플 가능한 캐릭이 참전할 경우임


단순히 진리 혼자서 원맨쇼 하는데에는 상관없지만 교대플이 시작될때


참전후 회피 3번할 동안 칸드에 비해서 딜로스가 발생함


또한 3번연속 사용으로 회피게이지 관리도 힘들어져서 교대플이 매끄럽지 못하게 됨



결론 


쓸때도없는 칸드 진리에 박고 프리는 재화 모이면 나중에 생각하자