독립 기체 - 노안 역려

노안 역려 - 6성무기 프로메테우스

노안 역려 - 한정 코팅

포뢰 화종 - 특수 코팅, 무기 코팅 별도 판매

BP 30, 68위안 - 앙광 조각, 보조기 연구권, 이벤트 연구권, 카무 무기 코팅


스토리 - 부동 소수점

노안 튜토리얼

숙성 도약

곡 급습기, 종결기

이벤트 - 한계구성, 면역의성, 심상풍경, 독립특공

길드전 최적화 - 연합작전, 개체작전의 두 가지 유형으로 분류. 각 유형마다 7개의 기능이 추가. 그 중 하나는 고정 스킬, 나머지 6개는 일반 스킬. 일반 스킬에서는 3개를 고를 수 있다는 듯. 독립기체(수격자) 구역에서는 특수기(급습, 종결기) 사용 가능한 모션 추가


새롭고 최적화된 컨텐츠

1.컨텐츠 추가 및 최적화


1) 스킬 포인트 소지 상한 증가

2) 거점 16, 17, 18 추가

3) 데이터 연습장에 일부 몬스터 추가

4) [상점] - [BP상점]에서 상품 할인에 대한 새로고침 시간 표시

5) [멤버] - [스킬] UI 최적화

6) 도약 미리보기, 도약 스킬 튜터리얼 진행 가능

7) [상점] - [분해 창고] 의식 필터 기능 최적화

8) BP 임무 일괄 수령

9) 이벤트 주간 달력 최적화

10)优化了自定义Loading功能体验,现可在【画册】-【图鉴】中通过快捷按钮进行自定义 → 무시해도 되는 내용

11)优化了【协同作战】的体验,现可快速购买血清,并修复了部分情况下异常跳转至其他玩法的问题 → 무시해도 되는 내용

12) 전투 종료 후 슬로우 모션 영상이 비정상적으로 재생되던 문제 수정

13) 전투 입장 시 오프닝 애니메이션 후 캐릭터 사망 시 카메라가 비정상적으로 나오는 현상 수정


2. 캐릭터 및 몬스터 최적화

1) 몬스터 「构造体士兵(女)」 공격 패턴 최적화

2) 카레니나 휘효 범용 스킨 최적화

3) 몬스터 「鳞波沫舞」 아트 퍼포먼스 최적화

4) 나나미 요성지좌 코어패시브 상태에서 회피 반격이 비정상적이었던 부분 수정

5) 9S 필살기 및 코어패시브 스킬이 경우에 따라 특정 버프가 발동되지 않는 현상 수정

6) 의식 【礼装·丽芙】 효과가 정상적으로 적용되지 않던 현상 수정

7) 메인 18-12 몬스터 『命运之轮』 비정상적인 성능 수정

8) 몬스터  『噬月异种』 일부 비정상적인 성능 수정


3. 노르만 부흥전 최적화

1) 【红岩矿区】,  【南部矿区】,  【库尼矿区】 맵 특정 조건 충족 시 스킵 기능 추가


2)优化了电力类型,现分为【发电电力】与【系统电力】,角色发电的电力不会影响任务完成条件;系统发电电力将加快获取进度,但若使用超过一定值的系统电力将会损失部分挑战任务奖励

2) 전력 유형 최적화. 【发电电力】과 【系统电力】으로 구분하여 캐릭터가 생성하는 전력은 작업 완료 조건에 영향을 미치지 않으며, 시스템 전력 생성으로 획득 진행 속도가 빨라지지만, 시스템 파워가 일정 값을 초과하면 첼린지 미션 보상의 일부를 잃게 됩니다.


3) 임무 완료 조건을 최적화 하여 특정 시스템의 전력 제한을 충족해야 전투 임무를 완료할 수 있게 되었습니다

4) 파티 편성 기능 최적화. 이제 지휘관의 파티 편성이 저장되어, 다음 전투 시에도 기존 편성이 유지 됩니다.

5) 전투 난이도 최적화. 전투가 시작된 후 지휘관이 전투 난이도를 선택하지 않으면 시스템은 기본적으로 마지막으로 선택된 난이도로 설정 합니다.

6) 일부 접미사 및 전술 최적화


7)调整了纯净区的主要敌人为独域怪物

7) 纯净区 몬스터를 단일 몬스터로 조정. 분쟁인가? 잘 모르게슴