【비앙카·심흔】

SS : 필살기-조연 발동 시 쿨타임이 아닌 qte 강제 활성화 추가

SS3 : 검 형태에 진입하는 즉시 심흔검의 20스택 획득 추가

SSS : 추가 획득하는 심흔검의 스택 30→20 감소

SSS+ : 심흔검의 풀스택이 아니더라도 궁극기 뎀증 효과 적용

잔광스킬볼 생성 로직 최적화

스킬볼 3체인으로 수등요목을 발동할 때 QTE가 활성화되지 않는 문제 해결


【로제타·리고르】

[섬익응광]

1레벨 효과 : 기초 피해 상승량 10%→5%로 하향

18레벨 효과 : qte시 sp회복량 10→15로 상향


[늠렬광람]

1레벨 효과 : 기초 피해 상승량 7.5%5%로 하향

18레벨 효과 : 소형/중형/광역 코패 sp 수급량 3으로 하향


[죄악을 멸하는 창]

1레벨 효과 : 기초 피해 상승량 7.5%5%로 하향

9레벨 효과 : 로제타 첫 등장시 50pt의 sp획득→10pt로 하향