*대미지 계수는 스킬레벨 18 기준
적색 스킬볼 : 거울을 덮는 순백의 실
전방으로 나아가는 동시에 대량의 실을 던져 전방의 좁은 범위 내에 있는 적에게 물리 피해를 입히며, 3체인 시 물리 피해가 얼음 속성 피해로 전환된다.
스킬볼 소거 수에 따라 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다.
황색 스킬볼 : 하늘에 걸린 풍경
적 주변을 향해 빠르게 미끄러지며 내리쳐 물리 피해를 입히며, 3체인 시 물리 피해가 얼음 속성 피해로 전환된다.
스킬볼 소거 수에 따라 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다.
청색 스킬볼 : 포개진 발자취
전방으로 돌진하면서 공중으로 뛰어올라 2회의 공격을 가해 물리 피해를 입히며, 3체인 시 물리 피해가 얼음 속성 피해로 전환된다.
스킬볼 소거 수에 따라 180%/360%/540%의 물리 피해를 입힌다.
일반 공격 : 프라페
주먹과 발과 실의 조합으로 공격하여 여러 번의 물리 피해를 연속적으로 입힌다.
총 760%의 물리 피해를 입힌다.
필살기 : 무선 케이지
(1)50sp+필살기 활성화
밤비나타·유리는 맨티스 블레이드를 펼쳐 고속으로 돌진하여 적을 둘러싸고 빠른 속도로 적을 여러 번 베어 얼음 속성의 피해를 입힌다.
총 850%의 얼음 속성 피해를 입힌다.
(2)기억 계약 3단계+50sp+필살기 활성화
밤비나타·유리는 맨티스 블레이드를 펼쳐 고속으로 돌진하여 적을 둘러싸고 빠른 속도로 적을 여러 번 베어 얼음 속성의 피해를 입힌 후, 다시 도약하여 일격을 가해 얼음 속성 피해를 추가로 입힌다.
빠른 베기로 총 850%의 얼음 속성 피해를 입힌다.
도약 일격으로 850%의 얼음 속성 피해를 추가로 입힌다.
QTE : 밸런스 스텝
밤비나타·유리는 스핀을 돌며 범위 내의 적에게 얼음 속성 피해를 입힌다.
총 600%의 얼음 속성 피해를 입힌다.
코어패시브 : 인형극장
(1)마리오네트의 실 - 도약게이지 보유+일반 공격 홀드
도약게이지가 0보다 클 경우, 일반 공격을 홀드해 마리오네트의 실 상태에 돌입하여 일반 공격의 발동을 유지할 수 있다.
스킬볼 소거 수에 따라 40/80/160pt의 도약 게이지 값을 얻는다.
도약 게이지의 상한은 160이다.
마리오네트의 실 상태에서 0.1초마다 20pt의 도약 게이지 값을 소모한다.
(2)단막도약 - 마리오네트의 실+피격/일반 공격 해제
마리오네트의 실 상태에서 피격되면 모든 도약 게이지를 소모하여 공격을 회피하고 도약해 단막도약 상태에 돌입한다. 도약 게이지가 가득 찬 후 마리오네트의 실 상태로 돌입하면 일반 공격 홀드를 해제해 모든 도약 게이지를 소모하고 도약하여 단막도약 상태에 돌입할 수 있으며, 도약 중 회피 판정을 받는다.
(3)가뿐한 전진 - 단막도약+스킬볼 소거
단막도약 상태일 때, 스킬볼을 소거하여 가뿐한 전진을 가해 얼음 속성의 피해를 입히며, 가뿐한 전진이 시전되는 동안 무적 상태를 얻고 적을 끌어모은다.
스킬볼 소거 수에 따라 200%/400%/600%의 얼음 속성 피해를 입힌다.
(4)가뿐한 전진 - 공격 회피+단막도약+스킬볼 소거
공격을 회피하고 단막도약 상태로 진입할 경우, 스킬볼 소거에 따라 더욱 강력한 가뿐한 전진을 가할 수 있으며 가뿐한 전진이 시전되는 동안 무적 상태를 얻고 적을 끌어당긴다.
스킬볼 소거 수에 따라 240%/480%/720%의 얼음 속성 피해를 입힌다.
(5)기억계약 - 단막도약+3체인
단막도약 상태에서 3체인을 발동하고 가뿐한 전진을 발동할 경우, 기억계약 1스택을 쌓고, 3체인을 발동한 해당 스킬볼의 색상을 잊게 되어 더 이상 해당 색상의 스킬볼을 얻지 못하게 되며, 잊어버린 색상의 스킬볼이 남아있는 경우 다른 색상의 스킬볼로 바뀌게 된다. 최대 3스택까지 쌓을 수 있다.
모든 스킬볼 색상을 잊고 기억계약이 3스택에 도달하면 더 이상 스킬볼을 얻을 수 없으며, 필살기-무선 케이지를 발동하면 잊어버린 스킬볼을 반환한다.
기억계약 1스택 당 필살기-무선 케이지의 기초 피해가 20%가 증가하며, 최대 60%까지 증가할 수 있다.
리더 스킬 : 인형의 춤
소대 전체 얼음 속성 피해 10% 증가
랭크패시브
기억절첩
S5 : 교대 시 추가로 임의의 스킬볼 3개를 획득한다.
SS : 얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 필살기-무선 케이지 발동 시 쿨타임 상태가 아닌 QTE를 강제로 발동시킨다.
추적변환
SS3 : 공격을 회피하고 단막도약에 진입할 시 1개의 스킬볼을 얻는다. 기억계약 1스택당 필살기-무선 케이지의 피해가 8%씩 증가한다.
SSS : 마리오네트의 실 상태에서 0.1초마다 소모되는 도약 게이지 값이 50% 감소한다. 기억계약 1스택당 캐릭터의 추가 피해가 7% 증가한다.
순서의 규칙
SSS3 : 스킬볼 3체인의 기초 피해량 80% 증가
SSS6 : 코어패시브-인형극장의 기초 피해량 60% 증가
SSS+ : 필살기-무선 케이지의 추가 피해량 20% 증가
6성 전용무기 - 고요한 인형의 소리
공격력이 10% 증가한다. 밤비나타·유리의 가뿐한 전진의 얼음 속성 피해가 15% 증가한다. 밤비나타·유리가 필드에 등장할 때마다 임의의 스킬볼 색상을 잊고 기억계약 1스택을 쌓는다.