의역/오역 O




설계 출처

검붉은 피로 물든 몸은 사냥을 위한 시공간 틈을 따라간다. 불타는 어둠의 끝에는 산더미처럼 쌓인 보수가 있다. 사냥꾼은 명단의 글자를 하나하나 그어가며, 그는 이미 무수한 대가를 치렀고, 앞으로도 누군가가 그로 인해 구원받을 때까지 계속 지속될 것이다. 

"만약 저를 의심한다면, 다른 실행 가능한 길을 제시해 주세요."


상세 설계 구상

허름한 망토, 짙은 색의 각모, 몸에 딱 맞는 복장, 사냥 명단을 작전 지침으로 삼은 이 사냥꾼은 긴 밤동안 상대방의 마지막 숨을 쫓을 것이다. 



동작설명(전투 입장)

시뮬레이션으로 생긴 여러 가지 가능성이 한데 모여, 전투 상황을 잘 아는 사냥꾼은 손에 든 총을 유유히 돌려 침착하게 사냥감을 향해 걸어간다. 



동작 설명(필살기 동작)

각 시간선의 시점을 다잡아 적에게 강력한 일격을 가하여 광범위 화속성 피해를 입힌다. 



동작 설명(전투 종료)

위험을 재빨리 감지하여 적에게 마지막 사격을 한 후, 리가 신속하게 지휘관 곁으로 이동하여 스쳐 지나가는 총알을 막는다.



동작 설명(흔들기)

"아, 지휘관……"

어떤 외력에 충격을 받은 듯 리는 몸을 주체할 수 없이 균형을 잃는다. 균형을 다잡은 후, 방금 장난을 친 지휘관을 향해 어쩔 수 없다는 표정으로 말한다.

"정말이지 안 질리나 보네요."


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근데 퍼생 살면서 스킨 설명에 동작 기획 코멘트까지 넣어주는 건 리가 처음 아님?? 아님말고