- 평타 패링 기준으로 설명 (스킬볼x)


<페이즈 1,3>



칼날 던지기

커맨드: 평타 1타


날리는 동시에 평타. 뒤로 공중으로 물러나자마자 평타하면 패링 안 됨.

모션을 자세히 보면 빨간빛이 처음에 모이다가 사라지는데, 

딱 사라지기 직전, 그때 평타를 눌러야 타이밍이 딱 맞음. 페이즈 3에서도 씀.




<페이즈 2>



1. 돌진 패턴 1 (X자 돌진)

뒤로 가면서 검 돌릴 때 

커맨드: 평타 1타 - 0.8초(대기)-다시 평타 1타-0.8초(대기)-다시 평타 1타


내 커맨드는 일단 이런데, 커맨드를 염두하기 보다는 시야가 중요함. 

어떤 패턴에서 평타를 눌러야 하는지 그걸 잘 봐야 함. 라미아가 검 돌리는 걸 유심히 보셈

검 한바퀴 돌리고 앞으로 가는 모션 보이자 마자 바로 평타.

여기서 약간 빠르게 패링 해줘도 들어가긴 하는데, 너무 빠르거나, 늦게 하면 패링 안 되니까 타이밍 잘 맞춰줘야 함.


팁 한 가지, 이동키 가만히 냅두셈. 움직이면 라미아 딴데서 공격함.





2. 돌진 패턴 2 (찌르기 돌진)

뒤로 넘어갈 때

커맨드: 회피 평타 3타 - 0.1초(대기) - 평타 연타


찌른 후에, 뒤로 돌아가는데 이때 회피 준비하셈(축적)

그 후 라미아가 빨간빛을 내면서 돌진하는데 딱 빨간빛 나면 회피는 축적했으니 

이때 평타 터치하셈. 회피 공격이니까 3타가 나갈 거임.

그리고 아주 약간의 시간 차(0.1~0.2초 정도)를 두고 이후 연타 해주면 연속 패링.

시간 차를 두는 이유는 바로 연타하니까 패링은 되는데 체력이 닳더라고 내 기종 문제일 수도 잇겠지만.

그냥 평타 공격은 안 되냐 물어보면, 라미아 회오리 연타 공격이 엇박자임.

내가 평타로도 실험해봤는데 박자감 때문인지 패링이 안 됨.


팁 하나, 거리 벌려주셈. 안 그럼 패링하다 쳐 맞음. 윗 짤처럼 회피 2번 하면 좋음.





3. 미끼 던지고 사라지는 패턴

라미아가 뒤로 한바퀴 돌자마자 평타

커맨드: 평타 1타 - 0.5초(대기)- 다시 평타 1타 - 0.3초(대기) - 다시 평타 1타


짤 보면 패링 되고 그로기는 걸리는데 타이밍이 약간 안 맞아서 쳐 맞음.



<페이즈 3>



칼날 5연발

커맨드: 평타 1타 - 0.4초(대기) - 평타 2타 - 평타 3연타 무지성 연타


요약하면 평타를 계속 연타하는 거지만, 무작정 연타하면 나중에 날라오는 칼날 패링이 안 됨..

그럼 어떻게 하냐, 첫 단추를 잘 꿰매야 함. 첫 칼날 날라오기 직전, 평타 1타 패링 해주고

2번째 칼날은 바로 연타 누르면 못 막음. 그래서 약간 시간 차를 두고 2타 눌러 주셈. 

꼭 평타 2타가 나가야 함. 1타 나가면 망한 거임. 이렇게 되면 다음 3연 칼날을 못 막음. 

그렇게 2타도 패링 됐으면 무지성 연타. 그럼 다 막아진다.





이렇게 연습하면서 메모장에 적어놓은 것들인데 나도 작성하면서 먼소린지 모르겠음. 이해 잘 안 된다면 미안 ㅈㅅ. 

커맨드는 대충 내가 이럴 것 같다는 타이밍으로 시간 잰 거라 완벽하지는 않음.

퍼붕이들 폰,패드,PC 등 종류가 다 다르기 때문에 반응 속도는 천지차별이지. 그러니 빌드는 참고만 하셈.


페이즈 2 돌입하면, 세 가지 패턴 중 하나를 쓰는 것을 알 수 있지만, 여기서 생각해야 할 것.

예를 들어, X자 돌진을 썼다, 그러면 다음 패링 패턴 때 찌르기 돌진과 미끼 던지는 패턴 둘 중 하나를 염두해두고 파악하면 됨.

이러면 좀 더 수월함.


돌진 패턴 2는 어떻게 보면 존나 어렵고 존나 쉬울 수도 있음. 라미아가 회오리 공격을 하는데

이건 막무가내로 평타하면 패링이 절대 안 되더라고, 수십 번 연습한 결과 무조건 회피 공격으로 연타가 들어가야 패링이 걸림.

그래서 회피 공격으로 하라는 거임.


미끼 던지는 패턴은 약간 좀 엇박자임. 충분한 연습이 필요함. 라미아가 미끼 던지고 사라지고 다시 나타나면서

뒤로 한바퀴 돌거든? 그때 바로 평타 패링 준비 해야함. 너무 빨리 눌러서도 안 되고,

너무 늦게 누르면 라미아가 찌르는 게 더 빠를 거임. 이건 내가 뭐라 설명하기 어려울 듯. 


난이도는 최상급이라고 생각함. 노피격 완벽 패링을 노린다면.. ㄹㅇ 어렵다..