후루루2 전용의식 4 ss이상 무기공명으로 스킬볼 박은 기준임

경쟁전은 전용 딜사이클이 따로 있으니 비리나 할배들 영상 챈에서 찾아보면될듯


첫번째영상이 연습장 두번째가 실전


첫 등장 -> 교대기 공격범위까지 접근해서 수영이로 교대 

-> 소태도 회피차지-> 1차 궁 ->  스킬볼 3체인 -> 대태도 회피차지 -> 내려찍기 -> 회피차지 사용해서 후딜 캔슬 후 스킬볼 3체인 안전하면 바로 3체인 ->2차 궁( 위험하면 3체인 모션 궁으로 캔슬가능)

 -> 소태도 회피차지 -> 초산 쿨타임 보고 1차궁-> 스킬볼 3체인 -> 회피차지 -> 내려찍기  ->  회피차지 사용해서 후딜 캔슬 후 스킬볼 3체인 안전하면 바로 3체인  -> 2차 궁 -> 소태도 회피차지 -> 초산 쿨타임 보고 1차궁 반복임


해보면 몹이 가만히 있질 않으니 100% 저렇게 반복하는건 쉽지않음 그리고 초산쿨에 신경써야함 아주 중요

1차궁 쓰고 3체인 두번도 가능한데 연달아 쓰면 3체인 사이 후딜이 있어서 살짝 위험함 상황에 따라 쓰면 될듯







짜잘한 팁 몇 가지




교대기, 3체인 쓰면  차징(검세)게이지가 50%채워짐





무광게이지는 스킬볼 3체인, 회피 풀차징을 쓰면 126씩 채워짐 검기는 1싸이클에 140 채움


 무광 게이지 풀스택인 600에 내려찍기를 쓰면 콤보수가 2증가함


공명작x 주파작 x ss3기준 

무광게이지 최소 스택인 126일때의 딜 132,294

무광게이지 최대 스택인 600일때의 딜은 272,872 로 약 2배이상 딜증을 보였다


무광게이지 스택이 딜에 꽤나 영향을 주는데 위와 같은 딜사이클이면

소태도 회피차징 (126)  -> 1차궁 -> 스킬볼 3체인 두번  (126)^2  -> 대태도 회피차징 (126) -> 내려찍기 -> 2차궁 으로

 504 스택이 최대일듯 실전에선 가끔 풀스택도 뜨긴함

무광게이지 504일 때의 딜은 240,056이 나오는데

 풀스택보다 약 13% 떨어지는 딜임


 



소태도, 대태도 검기는 소량의 sp회복 그리고 스킬볼을 수급가능함 sss이상은 sp수급이 이것보다 배이상 빠를거임

큰 단점이 있는데 검기를 맞으면 몹이 밀려서 분쟁에서 쓰기 어려움

막상 쓸일이 별로 없더라



 소태도 대태도 회피차지(코패)는 sp수급이 굉장히 좋음 대신 스킬볼은 수급못함 강제로 qte활성화하는 효과가 있음



 내려찍기 한번에 스킬볼이 두개씩 수급됨

무적시간이 긴 모션이지만 내려찍은 후 무방비 해지는 약간의 후딜이 있는데 이게 번개 이펙트까지 겹쳐져있어 피격당하기 쉬움

 후딜은 위 딜사이클처럼 회피나 회피차지로 캔슬하는게 가장 안전함




패링은 무적이 아님 최대 3회 데미지를 40% 감소시켜주는 수퍼아머 효과라 보면됨 

패링중에도 게이지는 채워지니 억까몹이 아닌이상 실제로 저렇게 죽는일은 보기 힘들거임