각각 무기와 의식에는 빈 소켓이 있음


무기는 3개, 의식은 2개


1) 뭘 박아야 공명이 되는가


무기의 경우에는 같은 등급아무 무기나 박으면 공명이 되고

의식의 경우에는 같은 등급같은 종류 의식을 박으면 공명이 됨 (의식 번호 상관 없음 - 1번 의식 공명시에 1~6번 의식으로 공명 가능)


한번 공명할 때마다 소켓이 하나씩 채워지고 무기는 총 3개를 박으면 풀공명, 의식은 2개를 박아야 함



2) 5성과 6성의 공명은 무엇이 다른가


5성 공명은 캐릭 귀속 X, 6성 공명은 캐릭귀속 O



5성 의식인 볼테르, 풀공명 상태이며 아무나 껴줘도 공명 옵이 적용이 된다


6성 의식인 아돌프, 위에 볼테르 공명과 다르게 공명 부분 좌측 상단에 캐릭터 아이콘이 있음


저 캐릭만 공명 옵션을 받을 수 있다는 표시임



캐릭터가 공명의 대상이 되는 의식을 낀 상태로 공명버튼을 누르면 

위처럼 귀속되는 캐릭터가 보임


그러니까 6성 부터는 캐릭 하나를 지정해서 그 캐릭 전용 의식이라고 생각하고 공명을 해줘야됨

물론 다른 캐릭도 그 아이템을 사용할 수 있음, 공명 옵션만 못받는것



이처럼 소켓마다 공명되는 캐릭터가 다르면

A캐릭은 2번 공명옵을 못받고, B캐릭은 1번 공명옵을 못받는 불상사가 생김




3) 그럼 공명은 아무렇게나 해줘도 상관 없나

5성 의식은 꼴리는 데로 박아도 상관 없음

귀속도 아닌데다가 파밍으로도 구해지니까


5성 무기는 45렙 풀공명시에

무기 스텟만으로는 6성무기 45렙 노공명보다 약간 더 높음


6성무기를 뽑아줄 생각이 아니면 5성무기 45렙 3공명 해서 쓰면 됨




6성부터는 얘기가 좀 달라지는데



6성 의식 공명은 캐릭 귀속이라서 그 캐릭의 전용 스킬이나 옵션이 뜸

캐릭터가 만렙일때 각 스킬의 만렙이 18렙인데

공명으로 청색 스킬볼 +1같은게 3개 떴다고 하면  18+3 해서 21의 수치를 받을 수 있음


만렙이 확장되지 않는 한 스킬볼 레벨을 올릴 수 있는 유일한 방법이란 소리임


그래서 더 좋은 공명 옵을 얻기 위해서 공명이 끝난 소켓에 의식을 덮어쓰기도 하고


80렙때 캐릭터 초월(시작할때 스킬볼 3개 소지) 조건이

캐릭 전용 공명 12개라서, 무기에 공명박을거 아니면 의식 6개에 공명 2개씩 다 박아야됨


요것들은 고인 뒤의 얘기니까 당장 신경쓰지 않아도 됨




6성 무기 공명 같은 경우는 메인 딜러라면 해줄만한 가치가 있음

6성 무기가 가챠라 좀 부담되긴 하지만


6성무기에 공명을 박으면 스텟만 올라가는게 아니라 

초산공간에서 이동속도 증가라던지  체감되는 성능업이 생김


붕괴로 따지면 무기 풀진할때 붕큡박는다고 생각하면 될듯


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3줄 요약

1. 5성 의식, 무기는 공명 여분 남으면 부담없이 때리자

2. 그렇다고 지금 껴야되는 의식이나 무기까지 공명해버리지 말고 남으면 하자, 남으면

3. 6성 공명은 당장 신경쓰지 말자