이 문서는 테스트 서버 기준으로 작성된 문서이므로 추후 수정될 수 있음.



모든 스킬 계수는 공명을 제외한 최종 레벨(18) 기준.


Webp(움짤) 파일은 3 체인만 업로드 됨.

모바일 기준 아카라이브에선 렉으로 인해 움짤이 제대로 나오지 않을 수 있음.

PC에서는 60 프레임으로 정상 구동.

다크모드 사용 시 글꼴 색상이 변경될 수 있음.


해당 번역문은 원문을 그대로 적어 옮긴 것이 아닌 메커니즘을 분석하고 작성하여 의역이 다수 추가됨.








[스테이지 입장]





[스테이지 퇴장]





[고유 기능]



함영은 일정시간 이동을 유지 시, 7초 동안 질주 상태로 전환할 수 있다.




적색 스킬 [차군요]



함영이 지정된 대상을 향해 부채로 바람을 일으켜 총 160%/320%/480%의 물리 피해를 입힌다.




황색 스킬 [화접란]



함영이 춤을 추며 부채의 환영을 소환하여 날려 지정된 대상에게 총 160%/320%/480%의 물리 피해를 입힌다.




청색 스킬 [청풍부]



함영이 춤을 추며 자신을 중심으로 바람을 일으켜 총 140%/280%/420%의 물리 피해를 입히고

주변 아군의 HP를 함영의 공격력 30%/60%/90%만큼의 HP를 회복시킨다.


스킬 발동 시, [초한역구] 효과가 발동한다.


[초한역구] : 8초 동안 추가 물리 피해 10% 증가.

발동 중 청색 스킬 사용 시, 지속시간이 갱신된다.




일반 공격 [유운동]




함영이 부채를 휘두르며 바람을 소환해 지정된 대상에게 총 840%의 물리 피해를 입힌다.

[만무자세]에서 일반 공격 시, 스킬볼 획득 효율이 증가한다.


회피 중 일반 공격 사용 시, [경홍현]이 발동되며 주변 적들에게 총 180%의 물리 피해를 입힌다.




필살기 [창산유몽경]



SP 요구량 : 100


함영이 부채를 펼치며 춤을 추고 그림 속을 형상화하여 주변 적들에게 총 1200%의 물리 피해를 입힌다.

[만무자세]에서 사용 시, [만무자세]가 해제된다.




코어 패시브 [능라만무]




[기무]



[유요무보 : 차군영낙요]



[유요무보 : 화접요란산]



[유요무보 : 청풍행가부]


사용 조건 : 3 체인 사용 후 회피 입력


적색 [유요무보] 차군영낙요 : 600%의 물리 피해

황색 [유요무보] 화접요란산 : 600%의 물리 피해

청색 [유요무보] 청풍행가부 : 600%의 물리 피해


함영은 3 체인 스킬볼을 사용 시 [만무] 스택을 1개 획득한다. 

최대 4 스택까지 보유할 수 있다.


[만무] 스택을 보유 중일 때 회피를 발동하면 [만무자태] 상태로 진입한다.

[만무자태]로 진입 시 스킬볼이 [유요무보]로 변화하고 16 SP를 획득하며 [유요] 스택을 1개 획득한다.

[유요무보] 스킬은 1 체인으로만 사용이 가능하며, 스킬 사용 시 [만무자태]가 해제되며 [유요] 스택도 초기화된다.


[만무] 스택을 보유 중 [만무자태]에서 회피할 경우, [기무]가 발동하여 440%의 물리 피해를 입히고 [유요] 스택을 1개 획득한다.

[기무] 발동 중에는 50%의 피해 감소 효과를 획득하며 슈퍼아머 상태가 적용된다.


[유요] 스택 1개 당 [유요무보] 스킬과 필살기 [창산유몽경]의 기본 피해가 20% 상승하며

[유요] 스택이 4 스택에 도달 시, 함영을 중심으로 4초 동안 회복 구역이 생성되어 초당 함영의 공격력 20%만큼 범위 내의 아군을 회복시킨다.




QTE [소성답]



영이 지정된 대상에게 바람을 일으켜 420%의 물리 피해를 입히고 

함영의 공격력 100%만큼 녹풍의 범위 내에 아군의 HP를 회복시키며 [초한역구] 효과를 발동한다.




패시브 목록



구조체 스킬 [보조형]



치유 효과 20% 증가.



리더 스킬 [영무자]



모든 팀원의 최대 생명력이 20% 증가한다.



남야여가
구조체 랭크 SS 해금



1급[S5 도달]
치명타 확률이 20% 증가한다.



2급[SS 도달]

필드에 처음 입장 시 [만무] 스택을 1개 획득한다.


[유요] 스택이 4 스택에 도달 시, 기본 피해가 추가로 40% 증가한다.




용우집무
구조체 랭크 SSS 해금



1급[SS3 도달]

[만무] 스택을 보유 중 회피 성공 시, 무작위로 3 체인 스킬볼을 획득한다.  



2급[SSS 도달]

[초한역구]의 물리 피해 추가 효과가 20%로 증가한다.


팀 내의 [구룡] 플레이어블 캐릭터의 공격력이 30% 증가한다.



기무입몽회
구조체 랭크 SSS+ 해금



1급[SSS3 도달]

3 체인 스킬볼의 추가 피해가 20% 증가한다.



2급[SSS6 도달]

[유요무보]의 추가 피해가 50% 증가한다. 



3급[SSS+ 도달]

필살기 [창산유몽경]의 추가 피해가 50% 증가한다.


[곡]이 함영의 QTE를 발동 시, 무작위로 3 체인 스킬볼을 획득한다.


[포뢰]가 함영의 QTE를 발동 시, 치명타 피해가 10% 증가하며

함영의 공격력 50%만큼의 실드를 8초 동안 획득한다.



궁극해방
캐릭터 레벨 80 달성 / 전투력 5500 달성
해당 캐릭터 6성 장비 공명 12개 달성


전투 시작 시, 임의의 동일한 스킬볼 3개 획득.




[ 전용 무기 : 금고 ] 

공격력 10% 증가


스킬볼을 연속으로 발동 시, 다음 스킬볼은 딜레이 없이 바로 사용할 수 있다.

단, 세 번 연속으로 사용할 수 없다. 


[유요] 스택 당 증가하는 피해가 40%로 증가한다.




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