시작전에 알아둬야할것
코어패시브 에너지 (이하 '에너지')
4칸으로 형성되어있는 '필살 포인트'
1. 일반형태와 극한형태
형태에 따라 색깔별 스킬이 변형되며 일반형태는 물리데미지, 극한형태는 빙속데미지가 적용된다.
형태별 스킬 정보는 https://arca.live/b/punigray/6880205 이곳으로 가서 확인하면 됨.
2. 형태전환
- 일반형태에서는 언제든지 극한형태로 전환이 가능하다.
- 극한형태에서는 필살포인트가 1이상일때 전환이 가능하다.
# 한마디로 무조건 궁을 박아야 일반형태로 전환이 가능하다는것.
- 형태 전환은 전환한 시간을 기준으로 5초간의 쿨타임이 존재한다.
# 극한형태 전환 후 즉각적으로 궁을 못쓰는것도 같은 이유임. 극한형태 -> 일반형태로 전환하는데 5초의 쿨타임이 존재하기 때문
3. 코어패시브
- 일반형태에서 3체인시 50%의 에너지와 필살포인트 1개를 획득한다.
# 이때 획득된 필살포인트는 극한형태에서 사용할 수 있는 필살포인트가 누적되는것임.
- 에너지가 가득(100%) 찰 경우 더이상 에너지를 획득할 수 없고, 필살포인트 또한 획득하지 못하므로 일반형태에서의 필살 포인트 최대 상한은 2개이다.
- 필살 포인트가 상한선인 2개에 도달하면 형태전환이 파란색 불빛으로 표시된다.
- 일반형태 중 에너지를 보유한 상태에서 극한형태 전환 시 보유하던 에너지를 소모하고, 에너지가 지속되는 동안 빙속성 피해가 25%증가한다. (에너지가 100%일때 약 9초)
- 에너지가 가득(100%) 찬 상태에서 극한형태 전환시 3체인 규칙에 따라 스킬볼이 재배열된다.
4. 극한형태 필살포인트
- 매 3체인마다 필살 포인트 1개씩 획득할 수 있으며, 극한형태에서의 필살 포인트 최대 상한은 4개이다.
- 극한형태 전환 후 형태전환 쿨타임으로 인해 궁극기가 비활성화 되어있는데, 비활성화 되어있어도 3체인시 정상적으로 필살 포인트가 누적된다.
5. SSS랭크 패시브
- 전투개시시 100%의 에너지와 2개의 필살 포인트를 획득한 상태에서 전투에 돌입한다.
# 하위랭크보다 3체인 두번 사용되어있는 상태에서 전투에 돌입한것과 같음