해당 스크린샷 원문 : https://arca.live/b/punigray/6862374?target=all&keyword=%EB%A9%94%EC%9D%B8%20%ED%99%94%EB%A9%B4%20%EB%B0%8F&p=1 



해당 질문의 답은 Ctrl+F에서 'A1'~'A16'을 검색하면 수월할 것.



Q1. 게임이 버벅이는 것 같아요. 

Q2. 튜토리얼 끝냈으면 뭘 해야 해요?

Q3. 모르는 임무가 있는데 번역이 안 되있어서 모르겠어요.

Q4. 회피하면 뭐가 좋아요?

Q5. QTE는 어떻게 써요?

Q6. 처음에는 어떤 가챠를 해야 하나요?

Q7. S 선택권은 누굴 선택해야 하나요?

Q8. 상점에선 어떤 걸 사야하나요?

Q9. 들이 너무 강해요.

Q10. 리더버프는 뭐에요?

Q11. 현상금 임무가 무엇이죠?

Q12. 다음 메인까지 요구 레벨에 도달하지 못해서 메인을 못 밀어요(남은 스태미너 소비 방법).

Q13. 무기 가챠는 어떤 걸 해야 하나요?

Q14. 가지고 있는 캐릭터 중 어떤 캐릭터를 우선 육성해야 하나요?

Q15. 육성하는 법을 잘 모르겠어요.

Q16. 45레벨 이후에는 어떻게 하죠?







Q1게임이 버벅이는 것 같아요. 

A1. 선택조정으로 설정 바꾸셈. 게임 프레임은 높음 고정하는 게 플레이하기에 지장 없을 것.








Q2튜토리얼 끝냈으면 뭘 해야 해요?

A2. 최우선으로 '메인 스토리'를 밀어라. 막힐 때까지.






Q3. 모르는 임무가 있는데 번역이 안 되있어서 모르겠어요.

A3. 갤 공지사항 '인게임 메인/신규지원/일일/주간 퀘스트 번역' <- 누르면 새 창 생성






Q4. 회피하면 뭐가 좋아요?

A4. 적의 움직임을 봉쇄하는 초산공간이 발동 (모든 적이 감속한다)

붕괴의 극한 회피 시 시공단열을 여는 방식과 같은데, 모든 캐릭이 공용으로 사용 가능하다


게임을 시작해보면 캐릭터 조작 창 위에 적색, 황색, 청색 총 3가지 색깔의 스킬볼이 있는데

이어져 있는 스킬볼을 쓰는 개수에 따라 스킬볼의 데미지나 효과가 달라진다


스킬볼을 1개만 쓰는 건 1체인, 2개 이어진 걸 쓰면 2체인, 3개 이어진 걸 쓰는 걸 3체인이라 하는데


초산 공간을 발동 후, 스킬볼이 빛날 때 1체인, 2체인 스킬볼을 사용시 효과가 3체인으로 상향된다.

이 효과는 총 10초 동안 발동하고, 10초동안 스킬볼을 사용하지 않으면 빛이 꺼지며 그 뒤에 눌러도 3체인 효과를 받지 않는다.


초산공간은 발동 후 다음 발동까지 12초의 재사용 대기 시간이 있다(초산공간 발동/미발동 회피 아이콘에 차이가 있다)


*단 초산공간의 쿨타임은 캐릭터간 공유를 하지 않으니 캐릭터를 전환에 가며 사용시에 지속적으로 회피를 하여

초산공간을 연속으로 열 수 있다


모든 스킬볼 사용 중에 회피를 눌러 캔슬이 가능하고 (필살기 제외)

회피 게이지가 있으며 회피를 할 때마다 게이지가 감소하므로, 회피 게이지가 남아있지 않으면 회피칸이 붉게 점등되며 회피를 사용할 수 없다

(회피 게이지의 회피 양은 총 4회 분이며, 3초에 1회 분씩 충전된다)

연속 사용은 2회까지 가능하고, 그 이후엔 좀 텀을 두고 회피가 가능하다


(추가) 스킬볼 제거 테크닉


앞서 말했듯 초산공간을 열고 빛나는 스킬볼을 사용 시에 무조건 3체인 효과를 낸다고 언급했는데


해당 그림처럼 같은 색 스킬볼이 4개가 이어져 있는 경우

회피로 초산공간을 열어서 마지막에 있는 스킬볼을 제거할 경우



먼저 제거한 1개의 스킬볼은 3체인 효과를 받아 시전되고, 그 옆에 있던 스킬볼 3개가 남는다

초산 공간을 열고 1+3을 제거함으로서 3체인 효과를 두번 발동 시킬 수 있는 셈


Q5QTE는 어떻게 써요?

A5. QTE의 발동조건부터 짚고가자.

QTE를 사용하는 조건은 대기중인 팀원의 색깔에 부합하는 3체인 스킬볼을 사용하면 활성화된다.

QTE의 재사용 시간8초이다.



전투화면에서 배치된 캐릭터들의 QTE를 발동할 색상을 임의로 조정할 수 있다.

좌측 - 청색

중앙 - 적색

우측 - 황색

초산공간(회피시 발동하는 공간) 발동 후, 가장 처음에 사용한 스킬볼의 갯수가 1체인이더라도 3체인 효과를 받는데, 이 때 역시 QTE가 활성화된다.






Q6. 처음에는 어떤 가챠를 해야 하나요?

A6. 해당 움짤의 일반 캐릭터 가챠에서 첫 S랭크 캐릭터를 뽑을 때 까지. (초회 총 40연)





또한 10연차 당 선택한 A 캐릭터를 하나 확보할 수 있으니, 없는 캐릭터 위주로 먼저 뽑아주자.

[추천 - A 와타나베 숙성,A 카레니나 폭렬,A 리브 유광 ] 


이유는 밑에서 서술할 S 랭크 캐릭터를 중복으로 뽑지 않기 위해서임.






Q7. S 선택권은 누굴 선택해야 하나요?

A7. 일단 Q6번 항목의 '일반 캐릭터 가챠'에서 나오는 S 랭크를 뽑은 후 선택하자.


10 레벨을 달성 시, 일반 캐릭터 가챠권 10회

35 레벨 달성 시, 픽업 캐릭터 가챠권 10회

50 레벨 달성 시, 일반 캐릭터 가챠권 10회


만약 자신이 성능충이라면 무조건 일반 캐릭터 가챠로 S 랭크를 뽑은 후에 선택하는 것이 좋다.

앞서 말했듯, 중복보다는 캐릭터 풀이 많을 수록 컨텐츠에 유리하기 때문(특정 컨텐츠에서는 출격 횟수 제한이 있다.).


자신이 성능충인 동시에 캐릭터 풀이 적음에도 불구하고 참지 못해 픽업 캐릭터 먼저 뽑다가 나중에 일반 캐릭터 가챠로 S 랭크 보는데 중복이 나온다면 꼬접지수 상승함


일반 캐릭터에서 최초로 S 랭크를 획득했다면, 아래의 세 캐릭터 중 한 명을 고려해보자.


1순위 - 카레니나 신연 : 화속성 메인 딜러 / 대체재가 없는 수준.

2순위 - 카무이 암능, 나나미 펄스 : 디버퍼 역할. 암능의 경우 랭크가 높아질수록 딜러로서의 기용 가치가 높아짐.

3순위 - 리 난수 : 현재 기준으로 물리 캐릭터는 심홍지연이 강세라 기용 가치가 떨어지지만, 하드 컨텐츠에서 충분히 활약 가능함.

4순위 - 리브 앙광 : 애정충 / 하드 컨텐츠에서 매우 우수한 성능을 자랑하지만 경쟁 컨텐츠에서 기용 가치가 떨어짐.







Q8상점에선 어떤 걸 사야하나요?

A8. 상점에 들어가서 왼쪽 최상단 메뉴를 누르고 우측으로 넘기면 캐릭터 조각, 돌파 재화 2종류, 스킬칩 5개

하루에 한 번 스킬칩을 제외한 나머지 세 개는 1개씩(스킬칩은 5개 구매 가능)

위의 재화들 중 가장 좌측의 '캐릭터 조각'은 무조건 구매하자.

돌파 재료의 경우 이벤트로 충분히 수급이 가능하기에 뉴비들의 경우 너트로 구매하지 않는 것을 추천한다.


그 외 너트로 구매하는 것들은 핵과금 아닌 이상 건들지 말자.

가격이 정신 나간 수준이라 엄청나게 비효율적이다.







Q9들이 너무 강해요.

A9. 캐릭터의 공격력같은 스펙이 낮을 때가 체감이 되는 상황.


재화 소비없이 가능한 방법은 바로 '지원'



맵의 마지막 단계에서 랜덤으로 한 명 AI 캐릭터가 도와준다.

켜져있지 않다면 체감이 크니 켜보고 시도해보자.


하지만 켰는데도 불구하고 클리어가 막힌 상황이라면 장비 부분에서 스펙업을 시켜줘야 할 상황이 됐다는 것.


현질을 할 생각이 있다면 픽업 무기 가챠에서 주력으로 사용할 캐릭터의 5성 혹은 6성을 뽑아주고 해당 무기를 강화하자.

(반드시 일반 캐릭터 가챠에서 첫 S랭크를 뽑은 이후에, 이후 가챠는 픽업 장비가챠에서 무기를 돌리는 걸 추천한다.)


전용 무기에 대해 자세히 모른다면 '퍼니싱 그레이 레이븐 DB'에서 '번역'란을 참조.


반대로 현질을 할 생각이 없다면 5성 의식에서 4번, 5번, 6번을 위주로 돌파 및 강화하자.

의식은 1번부터 3번까지생명력 치명타 확률만 있다.

이후 번호인 4번부터 6번까지는 공격력방어만 있다.


클리어에 가장 큰 영향을 미치는 요소가 공격력이며, 무기가 가장 많이 올려준다.






Q10. 리더버프가 뭐에요?

A10. 아래의 움짤, 우측에 위치한 청적황 3가지 버튼으로 리더를 설정할 수 있다.




효과는 좌측 하단에 표기되며 각 캐릭터들의 리더버프를 알고 싶다면 '퍼니싱 그레이 레이븐 DB'(클릭시 이동)에서 번역된 캐릭터들 글을 참조할 것.

참고로, 리더버프 중에서 다른 속성을 요구하는 리더가 있는데 이 때 속성이란 아래의 스크린샷에서 설명한다.



위에서부터 공격형, 방어형, 보조형.

해당 속성들은 캐릭터 창에서 캐릭터들의 이름 옆에 표기가 되어있다.


예시로 S 카레니나의 리더 버프의 조건은 '팀 3명의 구조체 타입 다를 때, 공격력이 10% 증가하고, 진공형 구조체의 공격력을 5% 높인다.'

S 카레니나를 리더로 설정 시 장갑형과 보조형이 파티 내에 존재한다면 해당 효과를 받는다.


메인이나 재화던전에서는 크게 신경쓰지 않아도 되지만 추후에 분쟁지역, 환통수롱같은 경쟁 컨텐츠에서는 적은 점수 차이로도 랭킹이 갈리기 때문에 중요하다.






Q11. 현상금 임무가 무엇이죠?

A11. 아래 해당 움짤의 컨텐츠. 초반 레벨링 중, 체력 고갈 없이 컨텐츠 개방 가능(메인 밀다 보면 열림)



임무 난이도 S 기준 160이라는 높은 경험치와 가챠 재화, 너트를 보상으로 줌.


3개의 임무를 받을 수 있으며, 일주일에 한 번 리셋되니 리셋 전에 꼭 돌아주자.


임무를 받은 후, 우측에 빠른이동으로 해당 맵으로 이동할 수 있으며, 기존 맵의 마지막까지 도달 시 해당 컨텐츠로 이동된다.

임무 자체는 제약(스킬볼 미생성 등)이 있지만 크게 어렵지 않다. 단순히 잡몹과 중간 보스급 몹을 잡는 것.


임무는 하루에 다른 임무로 7회 갱신 할 수 있기 때문에, 꼭 S 랭크 임무 중 가챠가 포함된 것이 나올 때까지 갱신해서 선택하자.






Q12. 다음 메인까지 요구 레벨에 도달하지 못해서 메인을 못 밀어요.

A12. 일일임무, 현상금 임무까지 완료한 시점이라면 아래 움짤, 장비 돌파 재화 던전 그 좌측에 있는 장비 경험치 재화 던전에서 레벨링 하는 것을 추천.


단, 버전 이벤트가 활성화된 경우에는 이벤트 던전에서 혈청(스태미나)를 소모해서 해당 이벤트에서 얻을 수 있는 6성 의식 및 자신이 필요한 육성 재화를 파밍하자.


이유는 메인 보상과 각종 퀘스트 보상으로도 캐릭터 경험치/스킬 포인트 재화는 초반에 수급이 원활하지만 위의 두 던전은 해당 재화 던전에서만 수급이 가능할 정도로 공급이 적다. 특히 무기에 돌파하는 재료 중 하나가 처음 돌파부터 마지막 돌파까지 쓰인다.


이와 별개로 일일임무에서 혈청(체력)을 한 번 구매하면 보상으로 경험치를 주는 임무가 있다.

과금을 할 계획이 있다면 초반엔 빠른 레벨링이 중요하니 구매하는 것을 추천.



그 외의 재화 던전들은 해당 재화가 필요한 시기에 돌면 됨.

(약 40~55레벨까지는 장비 돌파/장비 경험치의 수요가 가장 많기 때문에 먼저 캐두는 것)






Q13. 무기 가챠는 어떤 걸 해야 하나요?

A13. 아래 움짤처럼 '픽업 가챠'를 선택하자. 첫 6성 무기는 '메인 딜러'의 역할에 가까운 캐릭터들에게 맞춰주자.

대표적인 메인 딜러를 꼽자면 

S 랭크 루시아심홍지연/아우

S 랭크 카레니나신영

S 랭크 비앙카진리 




또 다른 무기 가챠는, 픽업을 할 수가 없지만 픽업 가챠보다 6성 출현 확률이 1% 높은 5%이다(픽업은 4%)

해당 가챠는 핵과금 아닌 이상 건들 이유가 없는 항목이니 건들지 말자.



위의 움짤에서 네가 주력으로 굴릴 캐릭터의 5-6성 무기를 선택하고 가챠를 돌리면, 선택한 무기를 80%의 확률로 획득한다.

5성의 경우 10회에 반드시 뜨지만 탈로테도 존재한다.

(6성은 6성 중 픽업한 대상 출현 확률 80%, 20% 확률로 탈로테)






Q14가지고 있는 캐릭터 중 어떤 캐릭터를 우선 육성해야 하나요?

Q14. 메인 딜러 중 두 명을 육성시키자.

현질 투자한다면 투자한 만큼 캐릭터들을 더 육성할 수 있지만, 개인적으로 초반에 추천하는 육성량은 두 명에서 최대 세 명.

이 중 주력 2명을 정해두자(참고로 무기/의식을 공용으로 사용할 수 있다면 육성 폭이 더 넓어지긴 한다).


위의 캐릭터들 중 마음에 드는 주력 캐릭터 두 명을 택해서 기본적으로 올릴 수 있는 레벨, 스킬, 계급 그리고 가챠로 획득한 무기를 올려주자.


의식의 경우 스토리를 밀면 주는 5성 의식 중 딜러들과 어울리는 데미지 관련 의식에서 4번, 5번, 6번을 위주로

특히 5성 의식같은 경우 한 번에 무작정 막 올리지 말고 필요한 만큼만 육성하자. 5성은 6성을 얻기 위한 디딤판 역할일 뿐임.

4성 의식, 무기는 강화/돌파하지 말자. 5성 의식의 경험치 재료다(무기의 경우 굴릴 게 없는 경우에만 한해서).


경쟁 컨텐츠에 입성할 때 최소 두 명딜러를 요구하기 때문에

과금 패키지를 어느정도 상태에서도 40~50레벨 구간에서 육성에 필요한 재화가 급격히 많아지기 때문에 캐릭터의 성장이 멈추는 구간이 생긴다.






Q15. 육성하는 법을 잘 모르겠어요.

경쟁 컨텐츠 기준으로 보는 캐릭터 육성과 재화 Ver.1 <- 해당 글 클릭시 새 창 생성




Q1645레벨 이후에는 어떻게 하죠?

A16. 6성 의식 파밍.



해당 던전에서 파밍을 시작한다.


단, 버전별로 진행되는 이벤트 맵에서도 6성 의식을 파밍함과 동시에 부가 재료를 얻을 수 있기에 이벤트 맵이 활성화 되어있다면 이벤트 맵으로 돌자.


AE-4 기준으로 6성 확률 17.14%.

8회 내로 무조건 6성 출현.


AE-3의 경우 이보다 더 낮은 확률인 8.23%, 천장도 없다.

레벨링 막히면 돌파 재화 캐라는 이유도 이 때문. 


물론, 이 곳만 주구장창 돌면 장비 돌파나 경험치 재화를 얻을 수 없기 때문에 운용 가능한 의식 세트가 나오면 조절을 잘 해주자.


여기까지 도달하면 뉴비 끝.


의식을 파밍하고, 재화 던전도 자기가 필요한 재화 던전을 알고 돌 시기가 된다.




틀린점 지적 바람.

그 외에 뉴비들 대상으로 중요하다고 생각되는 팁 있으면 적어주길 바람. 추려서 수정함.