*최대한 변수를 줄이긴 했는데 막히면 다시 시작하면 됨
*더 편한 빌드 무조건 있을 듯
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Ep.01
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1일차
- 음식/약물 분배하지 않기
- 진료소, 보급소 건설
- 탐색 소대-1 생성, 불타는 폐허 탐색
2일차
- 전원 음식/약물 분배
- 중요 이벤트 진행 후 진료소, 보급소, 폐허(2개) 인구 배치
- 탐색 소대-1 넓은 도서관 탐색
3일차
- 전원 음식/약물 분배
- 중요 이벤트 진행
- 주택, 진료소 건설
- 탐색 소대-1 낡은 빈민가 탐색
4일차
- 전원 음식/약물 분배
- 진료소 인구 배치
- 탐색 소대-1, 주둔지 복귀
5일차
- 전원 음식/약물 분배
- 보급소, 주택 건설
- 탐색 소대-1 혼잡한 거리 탐색
6일차
- 전원 음식/약물 분배
- 보급소 인구 배치
- 탐색 소대-1 조용한 방공호 탐색
7일차
- 전원 음식/약물 분배
- 탐색 소대-1 무너진 고층건물 탐색
8일차
- 전원 음식/약물 분배
- 탐색 소대-1 주둔지 복귀
9일차
- 전원 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 건설
- 탐색 소대-1 강변의 주둔지 탐색
10일차
- 전원 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 인구 배치
- 탐색 소대-1 주둔지 복귀
11일차
- 전원 음식/약물 분배
12일차
- 전원 음식/약물 분배
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Ep.02
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1일차
- 반수 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 건설
- 폐허(3개) 인원 배치
2일차
- 반수 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 인원배치
- 전초소, 주택, 진료소 2개, 보급소 2개 건설
3일차
- 반수 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 인원 배치
- 탐색 소대-1 생성, 신호소 탐색
4일차
- 반수 음식/약물 분배
- 부탁을 들어준다
- 진료소, 보급소 인원 배치
- 탐색 소대-1 어지러운 강가 탐색
5일차
- 전원 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 인원 재배치
- 탐색 소대-1 주둔지 복귀
6일차 (수정)
- 전원 음식/약물 분배
- 부정적인 대답 (출처: https://arca.live/b/punigray/71170357)
- 전초소 건설, (주민 부족시 진료소or보급소 1개 인구 빼오기)
- 탐색소대-1 교외의 농장 탐색
7일차
- 음식/약물 분배하지 않는다
- (필요시 진료소, 보급소 인구 재배치)
- 탐색소대-2 생성
- 탐색소대-1 고급 주택가 탐색
- 탐색소대-2 안갯속의 마켓 탐색
8일차
- 전원 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 인원 재배치 (적어도 진료소 1개 보급소 1개)
- 탐색소대-1 고급 레스토랑 탐색
- 탐색소대-2 황무지 탐색
9일차
- 전원 음식/약물 분배
- 탐색소대-1 주둔지 복귀
- 탐색소대-2 조용한 오두막 탐색
10일차
- 전원 음식/약물 분배
- 탐색소대-1 편의점 폐허 탐색
- 탐색소대-2 도시 병원 탐색
11일차
- 전원 음식/약물 분배
- 탐색소대-1 피로 물든 교회 탐색
- 탐색소대-2 주둔지 복귀
12일차
- 전원 음식/약물 분배
- 진료소, 보급소 인구 배치
- 진료소, 보급소, 주택 건설
- 탐색소대-1 주둔지 복귀
13일차~
- 전원 음식/약물 분배
- 인구배치 후 물자 펑펑 쓰면서 생존 (주택, 진료소, 보급소 건설)