*최대한 변수를 줄이긴 했는데 막히면 다시 시작하면 됨

*더 편한 빌드 무조건 있을 듯


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Ep.01

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1일차

- 음식/약물 분배하지 않기

- 진료소, 보급소 건설

- 탐색 소대-1 생성, 불타는 폐허 탐색


2일차

- 전원 음식/약물 분배

- 중요 이벤트 진행 후 진료소, 보급소, 폐허(2개) 인구 배치

- 탐색 소대-1 넓은 도서관 탐색


3일차

- 전원 음식/약물 분배

- 중요 이벤트 진행

- 주택, 진료소 건설

- 탐색 소대-1 낡은 빈민가 탐색


4일차

- 전원 음식/약물 분배

- 진료소 인구 배치

- 탐색 소대-1, 주둔지 복귀


5일차

- 전원 음식/약물 분배

- 보급소, 주택 건설

- 탐색 소대-1 혼잡한 거리 탐색


6일차

- 전원 음식/약물 분배

- 보급소 인구 배치

- 탐색 소대-1 조용한 방공호 탐색


7일차

- 전원 음식/약물 분배

- 탐색 소대-1 무너진 고층건물 탐색


8일차

- 전원 음식/약물 분배

- 탐색 소대-1 주둔지 복귀


9일차

- 전원 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 건설

- 탐색 소대-1 강변의 주둔지 탐색


10일차

- 전원 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 인구 배치

- 탐색 소대-1 주둔지 복귀


11일차

- 전원 음식/약물 분배


12일차

- 전원 음식/약물 분배


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Ep.02

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1일차

- 반수 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 건설

- 폐허(3개) 인원 배치


2일차

- 반수 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 인원배치

- 전초소, 주택, 진료소 2개, 보급소 2개 건설


3일차

- 반수 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 인원 배치

- 탐색 소대-1 생성, 신호소 탐색


4일차

- 반수 음식/약물 분배

- 부탁을 들어준다

- 진료소, 보급소 인원 배치

- 탐색 소대-1 어지러운 강가 탐색


5일차

- 전원 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 인원 재배치

- 탐색 소대-1 주둔지 복귀


6일차 (수정)

- 전원 음식/약물 분배

- 부정적인 대답 (출처: https://arca.live/b/punigray/71170357)

- 전초소 건설, (주민 부족시 진료소or보급소 1개 인구 빼오기)

- 탐색소대-1 교외의 농장 탐색


7일차

- 음식/약물 분배하지 않는다

- (필요시 진료소, 보급소 인구 재배치)

- 탐색소대-2 생성

- 탐색소대-1 고급 주택가 탐색

- 탐색소대-2 안갯속의 마켓 탐색


8일차

- 전원 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 인원 재배치 (적어도 진료소 1개 보급소 1개)

- 탐색소대-1 고급 레스토랑 탐색

- 탐색소대-2 황무지 탐색


9일차

- 전원 음식/약물 분배

- 탐색소대-1 주둔지 복귀

- 탐색소대-2 조용한 오두막 탐색


10일차

- 전원 음식/약물 분배

- 탐색소대-1 편의점 폐허 탐색

- 탐색소대-2 도시 병원 탐색


11일차

- 전원 음식/약물 분배

- 탐색소대-1 피로 물든 교회 탐색

- 탐색소대-2 주둔지 복귀


12일차

- 전원 음식/약물 분배

- 진료소, 보급소 인구 배치

- 진료소, 보급소, 주택 건설

- 탐색소대-1 주둔지 복귀


13일차~

- 전원 음식/약물 분배

- 인구배치 후 물자 펑펑 쓰면서 생존 (주택, 진료소, 보급소 건설)