코패는...
엄
몰라!
빨볼: 돌진 후 범위 내 적 끌어모으고 뇌속딜(스킬볼 개수 상관 없이)
아래는 아마도 3체인은 딜 더 올라간단 뜻
이거 점프 효과도 있는 거 같음
노랑볼: 미끄러져 올라간대요
역시 뇌속딜, 3첸 뎀증
파볼: 돌진 후 딜
돌진이 얼마나 많이 되는지는 좀 애매한 거 같음
내가 본 건 그렇게 많이 날라가진 않았음
평타: 뇌속딜로 공격
qte: 대상 내려찍으면서 딜 주고 아군 힐 시켜줌
리더 패시브: 팀 전체 공격력 10% 증가, 증폭형은 뇌속뎀 5% 증가
직업 패시브: 교대할 때마다 공격력 증가, 뇌속 데미지 증가
필살기: 뛰어오른 후 할퀴기, 쓰는 중 타임 스톱
이런대요
s5 패시브: 다음 글에서 나올 코패 상태에서 얻는 임계 아크 값이라는 게 있는데, 이게 최대 100 포인트까지 쌓임
100포인트에 도달하면 qte 발동
(참고로 이 값에 비례해 궁 딜이 증가하므로 궁 타이밍에 qte 쓰라는 뜻)
ss 패시브: 영상 보면 맵 어두운 걸로 덧칠하는 게 있는데 거기서 스킬볼로 추가 공격이 터짐. 이게 터질 때 sp 10 추가
그리고 바로 위에 말한 임계 아크 값이 1포 당 궁딜 1% 증가인데 이게 2%로 올라간다는 뜻
ss3 패시브: 코패인 할퀴기 상태에서 1번 할퀼 때마다 15 포인트만큼 소모하는데 이걸 30 포인트만큼 소모하고 딜, sp, 임계 아크 값을 2배만큼 줌
추가로 모든 스킬볼 딜량 30% 증가
한마디로 코패 상태 시간을 절반으로 줄여준다는 것
sss 패시브: 이미 익숙한 증폭형 직패 2배
숲과 그림자 사냥 상태: 위에서 말한 맵 씌우기 상태에서 추가 공격 터지는 거에 스킬볼 1개 당 딜이 180%만큼 1회 추가되는데 이걸 2회로 늘려준다는 것
sss3 패시브: 궁딜 20% 증가
sss6 패시브: 3체인, 코패 할퀴기랑 맵 씌우기 공격? 딜량 30% 증가
sss+ 패시브: 맵 씌우기 상태 딜량 20% 증가
코패는 이미 대부분 이해했는데 이건 글 새로 쓸게