길드 파딱임.

협심 3맵은 공략이 좀 필요할 것 같아서 나름 근거자료, 계산한 자료를 가져왔으므로

한 번 읽고 의견 주면 좋겠음.



본부장 아닌 그냥 길드원들은 일일이 읽기 어렵고 이런 내용들이 전부 이해가 안된다 싶으면

그냥 아래에 요약해둔 것만 읽어주길 바람.


하지만 난 지금 교차검증을 원하는 상태이므로, 관심 있는 사람은 읽고 검증 부탁함.

의견 수용해서 최대한 빠르게 수정하겠음.

혹시라도 이 제안에 어디든 구멍이 있을 경우 길드전 수행에 큰 애로사항이 꽃필 수 있으니,

꼭 좀 부탁한다. 제발.






이건 내가 제안하는 3맵 이동경로임.

확인하기 편하도록 색깔별로 표시해봄.


파란색으로 X표시한 곳은 가지 말라고 표시해 놓은 것이니 확인 필수.

주황색은 "복병"이 가장 처음으로 젠되는 장소임.


길전 열리고나서 다음날 오후 8시가 되기 전까지 복병을 잡지 못했을 경우,

한 칸씩 왼쪽으로 이동하니까 웬만하면 하루 안에 잡을 수 있도록 부탁함.


하루 안에 안 잡혔을 경우, 아직 길전 안 친 인원이 한 칸 이동해서 잡아줘야 함.


되도록이면 이미 전진한 길드원은 뒤로 이동하지 말 것.

뒤로 한 번 왔다 갔다만 해도 혈청 10ml 손실남.

아직 안 친 길드원이 복병 잡아줄 때까지 기다리다가 정 안되겠다 싶으면 뒤로 이동해서 복병 잡아줄 것.

웬만하면 복병 먼저 잡아줘야 해.



그리고 한국어로 된 캡쳐를 내가 남기질 못했는데,


복병 있는 곳에 도착했으면 "지점"이 아니라 "복병"을 먼저 클리어해줘야 함.





그냥 복병이 있는 지점에 이동해서 바로 진입하지 말고,

화면 오른쪽 상단에 빨간색으로 "복병 전환"이라고 적힌 부분 터치해서 복병으로 전환해줘야 함.




그럼 대강 이런 식으로 화면이 바뀔 거야.


"복병"으로 전환한 다음 패야지만 복병이 잡히는 거니 꼭 확인해줘.

지점 클리어보다 복병이 우선이야.







복병이 생성되는 "감시탑"은 빨간색으로 표시한 위치인데,

정작 복병은 생성되자마자 감시탑이 아니라 감시탑보다 한 칸 앞에 있는 지점에 젠됨.





▲▲▲이런 식으로.


즉 무슨 뜻이냐 하면,






처음부터 모든 인원이 중간에 있는 길로 몰빵해서 이동한 다음 빠르게 격파한 뒤에

3갈래로 나눠서 가는 건 불가능하다는 뜻임.


노랑색 위치에 생성되어 있는 복병 처리해야 하잖아.


결국 1번 2번 3번 셋으로 나뉘어서 시작해야 한다는 뜻이니 참고 바람.






※위에 쓴 요충지 1개 클리어에 11명이 붙어서 3번씩 치면 클리어 <<오타, 12명이 붙어서 3번씩 치면 클리어 <<이게 맞음



이동에 필요한 혈청도 계산해뒀음.


중간, 아래로 가는 인원들은 상관 없는데 윗길에서 중간으로 빠지는 인원들은 이동을 총 10번 해야 해서

다른 인원보다 이동 혈청이 10ml 더 들어가게 됨.


필연적으로 활약도가 남들보다 10정도 적어지게 되므로 그 점을 감수해야 함.







지점 갯수 및 맥스 대미지를 색깔별로 표기해봤음.


이동혈청 등을 계산하면 복잡해서, 한 사람이 하루에 80ml씩 받긴 하는데,

나는 무조건 한 사람이 하루에 60ml만 뺄 수 있다고 가정하고 계산했음.

(즉, 내 계산보다 실제로는 혈청에 조금씩 여유가 있을 수 있음)



빨간색으로 표기한 "지점"은 한 사람이 혈청 20ml를 소모해서 최대 7%까지 대미지 입히기 가능함

>즉, 한 사람이 하루에 최대 21%까지 뺄 수 있고, 5명이 모여서 같이 치면 하루 안에 격파 가능


주황색으로 표기한 "복병"은 한 사람이 혈청 20ml를 소모해서 최대 8%까지 대미지 입히기 가능함

>즉, 한 사람이 하루에 최대 24%까지 뺄 수 있고, 5명이 모여서 같이 치면 하루 안에 격파 가능


연두색으로 표기한 "요충지"는 한 사람이 혈청 20ml를 소모해서 최대 3%까지 대미지 입히기 가능함

>즉, 한 사람이 하루에 최대 9%까지 뺄 수 있고, 12명이 모여서 같이 치면 하루 안에 격파 가능


노랑색으로 표기한 "보스"는 한 사람이 혈청 20ml를 소모해서 최대 2%까지 대미지 입히기 가능함

>즉, 한 사람이 하루에 최대 6%까지 뺄 수 있고, 17명이 모여서 같이 치면 하루 안에 격파 가능








현재 길드 인원이 66명이긴 한데

길드전 참가 못하는 인원이 1명 있고, 1명 쯤은 제대로 못한다는 가정하에 나는 인원 배분을 이렇게 할 것을 제안함.



위: 20~22명

중간: 18~20명

아래: 24명



실력은 대강 비슷비슷하게 골고루 섞어서 배분하는 것을 권장함.

어쨌든 요충지를 빠르게 격파해야 보스방이 열리기 때문임.

한 곳에 돈통들 몰빵하지 말라는 뜻.






아래에 제일 많은 인원인 24명을 제안하는 이유는


위+중간으로 가는 인원들은 중간에 함께 치는 지점이 3군데 있기 때문에,

실질적으로는 서로 한 갈래당 1.5지점으로 계산하게 되고,

윗길 인원은 하늘색으로 표기한 부분은 전투 없이 그냥 통과하게 되기 때문임.


따라서 아래에서 우직하게 그냥 직진하는 인원들보단 전투를 좀 덜하게 되어 혈청에 여유가 생김.

아래는 그런 거 없고 그냥 자기들끼리 정직하게 전부 패면서 직진해야 함.







대략적으로 계산하면 이렇게 됨.


이동에 필요한 혈청은 제외함

(보스방까지 필요한 이동 혈청은 각자 위는 50ml, 중간/아래는 40ml 소모된다고 알아서 계산해두셈)


위가 중간에 비해 좀 더 혈청이 많이 필요함. 그래서 위를 20~22명, 중간을 18~20명으로 잡았던 것.

조금씩 변동 있어도 괜찮음.


중간에 있던 인원들이 위쪽 요충지가 아직 안 뚫려있다 하면 눈치껏 위로 빠져도 좋음.

(이 경우, 이동 혈청이 5ml 더 들어가서 활약도 조금 낮아지는 건 감수해야 함)


아래는 다 필요 없고 그냥 직진하면 됨. 그러다 중간에 실수로 버프구역으로 빠지지는 말고...



아무튼 성공적으로 모든 길드원들이 max대미지 주면서 위의 이동경로를 따라 전진할 경우...

내 예상으로는








1일차에는 "빨간색"으로 표기한 지점까지 격파 가능

2일차에는 "연두색"으로 표기한 요충지까지 격파 가능

3일차에는 "노란색"으로 표기한 보스까지 격파 가능



이렇게 계산이 된다.


혹시라도 틀렸으면 꼭 알려줘!! 교차검증이 절실함!!



즉 이동경로 잘 따라서, 혈청 낭비 없이 대미지 잘 줘서 잘 잡아주면

64명으로도 3일차엔 보스까지 클리어가 된다는 뜻이다.



전부 max대미지 못 줘서 요충지 격파가 늦어지거나 하면,

3일차에 보스방을 조금 늦게 열고 들어가서 호다닥 잡으면 됨.

보스 클리어에 필요한 최소 혈청이 1000ml이기 때문에 64명(x80ml=5120ml)의 다구리에는 어쩔 수가 없을 거다.







그리고 박살내도 12시간 뒤에 재건되어 다시 복병을 뱉는 감시탑(전초기지)이 신경 쓰일텐데,

일단 감시탑은 "파괴된 시점"에서부터 12시간 뒤에 재건이 됨.

그 후 약 50시간 뒤에 복병이 젠됨. (카운트다운이 대략 52시간이었던 것 같음)

그러니까 파괴 시점에서부터 대략 64시간 뒤에 복병이 태어난다고 생각하면 될 듯함.


하지만 보스방이 클리어 되는 순간 전초기지도 기능을 상실해서, 복병은 더 이상 생성되지 않게 된다.

그럼 어떻게 해야 복병을 더 안 볼 수 있을까?



5월 19일 오후 8시에 길드전이 시작된다고 가정하고 계산해봄



5월 19일 오후 8시에 길드전 시작 (혈청 리필)

5월 20일 오전 8시~오후 7시 사이에 전초기지 격파 (재건 카운트다운 12시간)


5월 20일 오후 8시에 혈청 리필, 이후 요충지까지 진격함

5월 20일 오후 8시~5월 21일 오전 7시 사이에 전초기지 재건 (복병 생성 카운트다운 50~52시간)

5월 21일 오전~오후 8시 이전엔 아마 요충지 2~3곳 격파 완료 예상됨


5월 21일 오후 8시에 혈청 리필, 이후 요충지가 덜 격파되었으면 마저 격파하고 보스방 진입후 보스 격파

5월 21일 오후 8시~5월 22일 오전 7시 사이복병 생성 카운트다운 24~26시간


5월 22일 오전~오후8시 이전에는 보스방 격파 예상됨

5월 22일 오후 8시 이후 복병 생성 <<그 전에 보스방 격파가 예상되므로 복병 생성x


모두가 성실하게 이동경로 잘 따라가서 보스를 5월 22일 오전~오후 8시 이전까지 격파할 경우,

복병은 대략적으로 5월 22일 오후쯤에나 배출되므로 볼 일이 없음.


물론 전초기지 박살난 시점에서부터 12시간 뒤 재건이라 빠르게 박살냈으면 5월 22일 오전에 배출될 가능성도 있긴 한데...

길드원들이 다 같이 전초기지를 빠르게 박살낼 정도의 열의라면, 보스방도 빠르게 박살내지 않을까? 아닌가?


만약 일이 꼬여서 격파 못했을 경우엔 보스 잡고 다같이 뒤로 이동해서 복병 잡고 다시 보스방까지 와야하니 귀찮아짐...

그러니 다들 혈청을 빠르게 빠르게 빼도록 하자.


혹시라도 이 계산이 틀렸으면 꼭 알려줘라!! 교차검증이 절실하다!!







★아래는 위의 상세내용이 읽기 힘든 길드원들을 위한 요약









1. 길드장한테 본인이 위, 중간, 아래 셋 중 어디로 가는지 확인 받은 뒤 그쪽으로 전진할 것.

위는 빨간색, 중간은 노란색, 아래는 연두색에 표기된대로 전진하면 된다.

파랑색으로 X표시 친 곳으로는 절대 가지 말 것.


2. 복병이 있는 지점에 도착했으면, 지점을 먼저 치는 게 아니라 복병을 먼저 칠 것.

화면 오른쪽 위에 "복병 전환"이라고 써진 빨간 부분이 있는데 그거 터치해서 전환 후 스테이지 진입하면 된다.


3. 최대한 MAX대미지를 줄 수 있도록 노력해보되, MAX대미지가 안되더라도 성실하게 혈청을 전부 빼준다는 마음가짐으로 임할 것. 아예 안하는 것보단, 혈청을 네가 20ml씩 빼주는 것이 매우 큰 도움이 된다. 그리고 되도록 소탕은 누르지 말아라. 소탕하면 MAX대미지 안 들어간다.


4. 보스방 열리면 얼른 들어가서 다굴쳐라. 보스 빨리 안 잡으면 복병이 태어날 수도 있다. 그럼 복병 잡으러 다시 뒤로 이동해야 함. 이미 태어난 복병이 보스 잡혔을 때 같이 사라지는지는 검증된 바가 없음. 보스 잡았는데도 복병은 남아있다? 그러면 얄짤 없이 뒤로 가야함. 혈청 낭비이고 길드 순위 내려갈 수 있으니 꼭 보스 빠르게 잡자.




내 제안은 여기까지이고,

나머지는 본부장 판단에 맡기겠음.