글섭 살짝 찍먹해보고 남겨봄

찍먹이라 나중에 인상이 바뀔 수 있음


- 캐릭/몹들 디자인 같은 시각적인 부분은 대충 퍼니싱 3 + 붕괴 7 느낌

- 전반적인 인게임 설계는 퍼니싱과 좀 더 비슷

- 얼마나 혜자인지는 아직 모르나 가챠를 보니 퍼니싱보다는 매워보임

- UI나 여러 연출적인 면, 모션, 사운드 등 전반적인 퀄리티는 잘 만들었다는 느낌을 줌. 후발주자 게임이라 잘 다듬어진 상태에서 출시되었다는 느낌을 줌.

- 모델링(캐릭/몹들)은 자체만 놓고 보면 나쁘지 않지만 모바일 카툰렌더링 쪽에서 정점에 오른 퍼니싱에 비교하면 확연히 부족함.

- 퍼니싱처럼 초기 기본 캐릭들보다는 등급이 높은 가챠 캐릭들이 좀 더 정교함.

- 배경 퀄리티가 뛰어남.

- 스토리 진행할 시 퍼니싱처럼 일러만 대충 띄우고 끝내는게 아니라 캐릭들이 앞에서 움직이기 때문에 좀 더 생동감있음.

- 세계관이나 설정을 전달하는 면에 있어서도 퍼니싱보다 나은 듯

- 전투 연출은 화려하고 합동기도 특이하지만 대체적으로 좀 심심한 편임. 후에 엔드 컨텐츠급에서 나오는 보스들이랑 싸울 때는 어떠련지 모르겠지만 전투 메카니즘 자체가 단순하고 스킬도 쿨타임 돌면 버튼만 누르는거라 보스의 패턴이 무자비하지 않는 이상 그냥저냥일 것 같음. 특히나 바로 앞에서 비슷한 느낌으로 했던 명조에 비하면 너무 단순 반복이라 더욱 재미없었음.

- 조종하는 메인 캐릭 외 사이드 캐릭들이 옆에서 전투 내내 계속 떠들어서 경우에 따라 신경 쓰일 수 있음.

- 오른쪽 화면에 버튼이 많아서 정신 사납지만 커스텀화할 수 있어서 재배치 가능.


- 대충 찍먹 총평: 무난하게 즐길 수 있는 나름 깔끔히 잘 만들어진 모바일 ARPG 게임이라고 봄. 현 중섭 상황은 잘 모르고, 각 서버마다 운영이 앞으로 어떤 식으로 이루어질지 모르겠지만 액션 모바일 게임을 무지성으로 하고싶을 때 좋을 듯.

- 개인적으로는 섭컬쳐 가챠 게임들 너무 비슷비슷해서 좀 질리는 듯. 서로서로 베끼기 바쁜 카피 전쟁터같은 느낌이라 어떤 게임을 봐도 이미 본 것 같은 기시감이 들어서 가챠 게임은 그냥 하나만 붙잡고 하는게 좋은 느낌.