모든 스킬 계수는 공명을 제외한 최종 레벨(18) 기준.


Webp(움짤) 파일은 3 체인만 업로드 됨.

모바일 기준 아카라이브에선 렉으로 인해 움짤이 제대로 나오지 않을 수 있음.

PC에서는 60 프레임으로 정상 구동.






적색 스킬 [검은 벛꽃]




전방의 적에게 4차례의 연속기를 가한다. 

소모한 스킬볼 수에 따라 각 공격은 160%/320%/480%의 물리 피해를 입힌다. 


3 체인 시 추가로 충격을 1회 가해 160%의 물리 피해를 입히며 대상에게 표식을 생성한다.




황색 스킬 [그림자 돌진] 




전방으로 돌진해 스킬 볼 수에 따라 공격 범위의 적에게 160%/320%/480% 물리 피해를 입힌다.


3 체인 시 추가로 충격을 1회 가해 

120%의 물리 피해를 입히며 대상을 공중으로 띄우며 을 생성한다.




청색 스킬 [유혈]



대상에게 칼날을 찔러 넣은 뒤 뽑아내어 소모한 스킬볼 수에 따라 피해를 입힌다. 

찔러 넣을 때 80%/160%/240%의 물리 피해를 입히며 

뽑아낼 때 70%/140%/210%의 물리 피해를 입힌다. 


3 체인 시 대상에게 표식을 생성한다.


만약 적의 뒤에서 공격했다면, 반드시 치명타 피해를 입힌다.




일반 공격 [절단]




두 개의 단도를 사용해 적을 연속 공격하여 740%의 물리 피해를 입힌다.




코어 패시브 [질주환영]




사용 조건 : 3 체인 스킬볼 표식 X 2


3 체인 스킬볼을 사용할 때마다 마지막 타격은 대상에게 표식을 남긴다. 

대상에게 표식이 2개가 겹쳐졌을 때, 에너지 분신이 생성되어 대상에게 5회 공격을 가한다.

각 분신의 공격은 90%의 물리 피해를 입힌다.


이후 5초 동안 일반 공격 시 에너지 분신에게 공격을 명령한다.

일반 공격 시 생성되는 분신의 공격은 90%의 물리 피해를 입힌다.




필살기 [검은 밤의 칼날] 




SP 요구량 : 100


와타나베가 공중에 칼을 던지고 조작하여 범위의 적을 공격해 3000%의 물리 피해를 입힌다




QTE [섬추]




와타나베가 공중에서 적을 습격해 600%의 물리 피해를 입힌다.




고유기능



모든 캐릭터 중 유일하게 와타나베의 회피만이 적을 통과하는 특성을 지니고 있다.

와타나베를 제외한 다른 캐릭터들은 회피로 적을 통과할 수 없다.




패시브 목록







주딱 번역본 참조. 

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