모든 스킬 계수는 공명을 제외한 최종 레벨(18) 기준.


Webp(움짤) 파일은 3 체인만 업로드 됨.

모바일 기준 아카라이브에선 렉으로 인해 움짤이 제대로 나오지 않을 수 있음.

PC에서는 60 프레임으로 정상 구동.








적색 스킬 [레이저 포격]



리브가 무기를 지휘해 전방으로 레이저 포격을 발사한다.

소모한 스킬 볼 수에 따라 200%/400%/600%의 물리 피해를 입힌다. 




황색 스킬 [보이드 블랙홀] 




리브가 대상 지점에 적을 끌어당기는 블랙홀을 소환한다.

소모한 스킬 볼 수에 따라 1/2/3초 간 지속되며 블랙홀에 닿은 적은 0.5초마다 90%/150%/210%의 물리 피해를 입는다.

블랙홀은 지속시간이 끝나면 폭발하여 범위 내의 적에게 80%/160%/240%의물리피해를 준다.




청색 스킬 [불안정 입자]



리브가 자신의 주변에 에너지를 방출하여 아군에게는 체력 회복을, 적에게는 피해를 입힌다.

소모한 스킬 볼 수에 따라 적에게 100%/200%/300%의 물리 피해를 입히며

아군은 자신의 공격력 40%/80%/120%만큼 체력을 회복하고 5초 동안 자신의 물리 피해가 16%/32%48% 증가한다.




일반 공격 [빔 폭격]



리브가 무기를 지휘해 대상에게 지속적으로 에너지 포격을 가해 640%의 물리 피해를 입힌다.




코어 패시브 [입자치유]




사용 조건 : 3 체인 스킬볼 + 적색 스킬


3 체인 스킬볼을 사용 후 적색 스킬볼을 발동 시 리브가 수많은 빔을 적에게 퍼부어 800%의 물리 피해를 입힌다.


소모된 적색 스킬의 개수와 상관 없이 코어 패시브의 데미지는 동일하다.




필살기 [창궁성강] 




SP 요구량 : 100


리브가 공중으로 뛰어올라 목표 지점에 2초 동안 대량의 빔 폭격을 가한다.

포격은 각각 70%의 물리 피해를 입힌다.



QTE [나노 필드 개방]




리브가 아군 지점에 나타나 충격 에너지를 방출하여 주변 아군의 체력을 회복시키는 동시에 주변 적에게 물리 피해를 입힌다.

아군이 회복되는 양은 리브의 최대 체력의 20%이며 주변 적에게는 200%의 물리 피해를 입힌다.




패시브 목록








주딱 번역본 참조. 

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