모든 스킬 계수는 공명을 제외한 최종 레벨(18) 기준.


Webp(움짤) 파일은 3 체인만 업로드 됨.

모바일 기준 아카라이브에선 렉으로 인해 움짤이 제대로 나오지 않을 수 있음.

PC에서는 60 프레임으로 정상 구동.








적색 스킬 [반발 빔]




리브가 대상 위치에 광역 빔포를 발사한다.

소모한 스킬볼 수에 따라 200%/400%/600%의 물리 피해를 입히며 

대상의 이동속도를 3초 동안 20% 감소시킨다.


3 체인 스킬볼 명중 시, 대상의 추가 피해가 5% 감소한다.




황색 스킬 [이동충전] 




리브가 두 개의 보조 장비를 소환해 일반 공격을 다단히트로 강화한다.

소모한 스킬볼 개수에 따라 매 타격마다 30%/40%/50%의 물리 피해를 입히며

강화된 일반 공격은 최대 16/20/32회 사용할 수 있고 2.5/3.5/5초 간 지속된다.


강화된 일반 공격은 일반 공격의 사이클 한 번에 16회 사용한다. 





청색 스킬 [그레이 레이븐 필드]




리브가 대상 지점에 입자진을 생성한다.

소모한 스킬볼 개수에 따라 3/6/9초 동안 유지되며 100%/200%/300%의 물리 피해를 입히며 매 초마다 적을 끌어 당긴다.


입자진 구역 내의 적을 공격 시 타격마다 20%의 확률로 광벌이 발동되어 150%의 물리 피해를 입힌다.




일반 공격 [자가적응선]




리브가 무기를 지휘해 대상에게 지속적으로 공격하여 520%의 물리 피해를 입힌다.




코어 패시브 [가디스 커넥션 시스템]




사용 조건 : 3 체인 스킬볼/청색 스킬 + 황색 스킬(효율 극대화)


3 체인 스킬 사용/광벌을 5번 발동할 경우 자신과 주변의 아군 체력을 자신의 공격력 60%만큼 회복시킨다.

광벌타격마다 20% 확률로 발동되기에 청색 스킬황색 스킬을 같이 사용할 경우 발동 확률이 대폭 상승한다.




필살기 [아르카디아의 문] 




SP 요구량 : 100


리브가 모아둔 힘을 개방해 광범위한 에너지 구역을 형성 후 광벌로 적을 공격한다.

범위 내의 랜덤한 적에게 최대 17번의 광벌을 사용하여 각 타격마다 150%의 물리 피해를 입힌다.


스킬 사용 중에는 움직일 수 있으며 슈퍼아머가 적용되고 에너지 구역 내에서 아군이 받는 물리 피해가 75% 감소한다.




QTE [영령의 춤]




리브가 아군 지점에 나타나 범위 내의 아군을 치료하며 실드를 부여한다.

범위 내의 아군은 자신의 공격력 100%에 해당하는 치유량과 실드를 각각 부여한다.


실드는 2초 간 유지된다.




패시브 목록







주딱 번역본 참조. 

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