모든 스킬 계수는 공명을 제외한 최종 레벨(18) 기준.


Webp(움짤) 파일은 3 체인만 업로드 됨.

모바일 기준 아카라이브에선 렉으로 인해 움짤이 제대로 나오지 않을 수 있음.

PC에서는 60 프레임으로 정상 구동.








적색 스킬 [열풍]




로제타가 대상을 향해 3개의 검기를 동시에 날린다.

소모한 스킬볼 개수에 따라 각 검기는 74%/148%/222%의 물리 피해를 입힌다.




황색 스킬 [역행충격]




로제타가 대상에게 돌진하며 방패로 타격 후 창으로 찌른다.

소모한 스킬볼 개수에 따라 방패 타격은 110%/220%/330%의 물리 피해를 입히며

찌르기는 110%/220%/330%의 물리 피해를 입히고 

6초 동안 자신의 최대 체력의 3%/6%/10%만큼 실드를 획득한다.


방패로 돌진할 때만 슈퍼아머가 적용된다.




청색 스킬 [죄인사냥]




로제타가 대상에게 방패를 투척하며 최대 9회 피해를 줌과 동시에 적을 끌어온다.

소모한 스킬볼 개수에 따라 각 타격은 24.4%/48.8%/73.4%의 물리 피해를 입히며

명중된 대상에게 통찰의 창 상태를 부여한다.


통찰의 창 : 9초 동안 대상 방어력 20% 감소


장갑형 패시브와 통찰의 창 효과는 동시에 적용이 가능하다.




일반 공격 [맹렬공세]


[일반 공격]


로제타가 창과 방패를 이용해 대상을 연속 공격해 950%의 물리 피해를 입힌다.


[소형/중형 전자포]



일반 공격을 길게 누르면 로제타가 대상에게 에너지를 축적해 소형/중형 전자포를 방출한다.

소형 전자포는 200%의 물리 피해를 입히며

중형 전자포는 370%의 물리 피해를 입힌다.


에너지를 축적하는 중 받는 피해가 30% 감소되며 슈퍼아머가 적용된다.




코어 패시브 [얼어붙은 마음]




사용 조건 : 3 체인 스킬 사용


로제타는 3개의 에너지 포인트를 가지고 전투를 시작한다.


3 체인 스킬 사용 시 에너지 포인트 1개를 소모하여

해당 3 체인 스킬의 피해를 100% 증가시킨다.


필살기 사용 시 에너지 포인트를 최대 2개 소모할 수 있으며

각각 40%/80%의 피해를 증가시킨다.


에너지를 전부 소모할 경우 로제타는 만재상태에 진입한다.

만재상태에서 일반 공격을 길게 누르면 광역 전자포를 축적/방출한다.

축적 중 받는 피해가 90% 감소하고 슈퍼아머 상태가 적용되며

방출 시 대상에게 1600%의 물리 피해를 입힌다.


광역 전자포에 명중된 대상은 20초 동안 통찰의 창 상태가 부여된다.

광역 전자포를 방출 후 만재상태가 종료되며

9초 후 에너지 포인트 3개를 다시 획득한다.




필살기 [죄를 척살하는 창]




SP 요구량 : 80


로제타가 공중으로 날아올라 지면 범위 내에 있는 대상에게 이온포를 충전 후 발포한다.

이온포 충전 중 범위 내의 적들을 끌어모으고 지속적인 피해를 가한다.

충전이 끝나면 이온포를 발포해 총 2480%의 물리 피해를 입힌다. 




QTE [광익선무]




로제타가 대상 지점에 나타나 연속적인 회전 타격을 가해 720%의 물리 피해를 입힌다.


로제타의 랭크가 S 랭크 이하일 때 QTE로는 통찰의 창 효과를 적용시킬 수 없다(장갑형 패시브 적용).

SS 랭크 해금 후 QTE에 통찰의 창 효과를 적용 시킬 수 있다.


장갑형 패시브와 통찰의 창 효과 동시에 적용이 가능하다.




패시브 목록








주딱 번역본 참조. 

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