경쟁 그것도 심지어 상위권에 들가겠다고 싸우면

혜자인 게임이 있을수가 없지

혜자인지 아닌지는 구분은 솔직히 콜렉팅 선에서 끝내야지

경쟁까지 가면 그건 논쟁 자체가 불가능하다고봄


경쟁 관련 과금은 게임 자체 과금 구조가 문제가 아니라 

진짜로 누가누가 더 지르냐의 상대평가 싸움임


아무리 혜자겜이여도 몇백만 쓰는 유저들이 대다수면 다른 경쟁 상위권에 들 사람들도 몇백만 써야하고

아무리 창렬겜이여도 몇만원만 쓰는 유저들이 대다수면

다른 경쟁 상위권 들 사람들도 몇만원만 써도됨

그냥 그겜 유저들이 얼마나 지르냐에 갈리는거지



경쟁 상위권 따지면 블아든 원신이든 백팡이든 뭐든 다 똑같어

그렇게 따질꺼면 명방이랑 에테르가 가장 혜자임

얘넨 경쟁 없잖어



그리거 솔직히 분쟁환통 메인컨이라고 하는 것도 난 편협된거라 봄

그리고 누구나 다 경쟁 상위권에 있는거 좋아하는것도 아니고 그냥 예전 점수 뛰어넘거나 있는 구역에서 1등 차지라고 만족할수도 있고

누구는 콜렉충일수도 있고

누구는 진짜 캐릭만 뽑고 끝내는 사람도 있음


나만해도 분쟁환통 신경 별루 안씀 그냥 눈앞에 있는놈 이기면 좋고 저번보다 웨이브 밀면 좋고 이게 끝임


이런 사람들 의견까지 포괄해서 혜자라고 하는거지

그거가지고 뭐 메인컨은 분쟁환통이다 이거 안라면 왜 겜하냐 이러고 콜렉가능하다고 혜자라고 하는건 갓겜충이다라고 까면 뭐 경쟁 신경 안쓰는 사람들은 갓겜충으로 만들어 버리는거랑 다름 없자너

진짜로 모두가 경쟁 존나게 할거 같음? 다 스킬볼 리트할거라고 생각함?



그리고 퍼니싱 유입들에게 가장 많이 얘기하는게 확정적으로 얻는다 이거인데

다른겜 해보면 알겠지만 있는 재화 다쏟아부었는데 못얻으면 진짜 기분 개더러움

특히 다른애 나와서 확률 초기화 되거나 하면

괜히 픽뚫이 념글 감이겠냐...

그런게 없다는 점에서도, 그런 와중에도 천장은 다른겜보다 압도적으로 낮으니 혜자라고도 하는거임


그냥 BM 좋아서, 월정액 하면 올콜 가능해서

때문에 혜자라는게 아니라 

다른겜에 비해서 기분 상할일도 적고 지불할 만큼 얻을수 있으니 혜자라는 거임

그걸 단적으로 보여주는게 월정액 관련이니까 그렇고




그리고 경쟁 컨텐이여도 즐기는 방법은 여러가지인데

그냥 상위권 얻기 싸움만 보고 이거 안돼니 아님

이러는건 좀...

나 자신과의 싸움 할수도 있고 그냥 그 방안에서만 싸울수 있고 그런데




그리고 진짜 분쟁환통 안히면 겜왜함 이건 너무한거 아니냐....

나같은 콜렉충+스토리충은 겜하지 말라는것도 아니고....




암튼 요약하자면

1. 경쟁 상위권에서의 과금은 혜자 논쟁이 불가능

2. 이유는 유저들이 얼마나 지르냐에 따른 상대평가이므로 유저에 따라 바뀌는거지 이거 가지고 겜자체 혜자를 얘기 할수 없음

3. 즉 콜렉팅 선에서 혜자 논쟁은 끝내야함

4. 경쟁따지면 모든 게임이 다 똑같다


난 이렇게 생각함

경쟁만 빼면 혜자다가 아니라

애초부터 혜자 판단할때부터 경쟁은 제외시켜야함





아니 근데 진쟈 분쟁환통 안하면 겜왜함

이건 진짜 너무 한거 아니냐....

스토리만 보고 캐릭모으면서 즐기면 안돼냐.... 진짜 너무하네....


피규어 사는 사람한테 먹지도 못하는걸 왜삼? 이러는거랑 똑같잖아....

모으는거 자체가 재밌고 기분 좋은건데...