컬렉 기준으로도

스토리 이벤트 등만 즐기는 사람이어도

경쟁 중-상위권 기준으로도 

타겜대비 걍 싼편인 경우가 많고

원스까지 끼고 있는 월정액 올컬겜이라 내가 다룰 수 있는 케릭풀 자체가 차원이 다름 afk류 게임이 아닌 이상 걍 퍼니싱이 제일 넓음

돈을 썼을 때 픽뚫 등의 확률이 없고

무기도 공명시스템 때문에 픽뚫 리스크가 많이 떨어지는 게임이라 돈쓴 무과금이나 운빨 ㅈ망겜으로 같은 돈 쓰고 남들보다 약한 내 계정 이런 것을 볼 일이 없다는게 엄청나게 큰 건데 ㅋㅋㅋ


혜자 논란이 있는게 신기하다 

겜 여러 개 해보면 바로 느낌 올건데

그냥 경쟁겜/비경쟁겜을 같은 선상에서 비교하면서 문제삼는 사람도 너무 많이 보이고

후발 유입이 고통을 받는건 원신처럼 솔플 패키지류에 가까운거 아니면 다 똑같음 

원신 명방 등에서도 욕심부리면 무뽑/케릭 컬렉 늘리면서 미친듯이 돈깨지는데 

왜 퍼니싱은 경쟁 상위권 등 말하면서 타겜에서 같은 컬렉 등 욕심부리는 상위권 얘기를 안 하는거임 ㅋㅋㅋ

너는 그렇게 게임 안 한다고?

아니 그러면 퍼니싱은 왜 상위권 얘기하고 바라면서 그럼 
퍼니싱 환통 분쟁이 랭크작 안 하면 플레이를 못 하는 구조가 아니고 노잼인것도 아닌데

해골차이 같은 걸 생각하는건 아니지?

붕3도 비슷하다만 그거 하겠다고 들어가는 돈이 훨씬 많이 깨진다 


하다못해 퍼니싱이 붕3처럼 컬렉에도 문제가 생기거나 무기 성흔 등이 없으면 애초에 모든 사이클이 삐그덕 거리는 거면 플레이 경험이 매우 나빠질 수 있으니까 인정이라도 함 
붕3은 심연 등 클리어 자체를 걱정하는 뉴비도 엄청나게 많음 
걍 케릭이 유틸의 문제가 아니라 아예 다른 케릭이 되는 경우도 허다하다 
내가 스승잡고 뉴비만 20명 넘게 키워보면서 느낀거임

원신 명방 등에서 넓은 케릭풀 이하 플레이 경험은 잘 포기하면서 왜 퍼니싱에서는 경쟁컨 남들보다 높게 못 올라간다고 혜자 아님 등을 얘기해 

그거 기준이랑 관점이 아예 다른거야 

이벤트 이하 대다수 컨탠츠 즐기는 기준이면 당장 퍼니싱도 가끔 난이도 조절 실패한거 아니면 체험캐로도 잘만 풀보상 나옴 재미가 없는 것도 아니고


그리고 환통 분쟁 등에서 완벽한 속성별 교대플레이가 불가능 하다고 해서 무조건 고통받고 노잼인건 아님

백야 유광 아우 이런식으로 구성해도 각각 사이클이랑 교대플 유기적으로 돌아가 재미없지 않음

후발 유입이 케릭 3개도 아직 안 나오는 한달이하 유저라면 환통 등에서 힘들겠지 근데 그건 다른 겜도 똑같음... 속성별 파티 완성하는 과정에서 존버하기 싫고 빠르게 맞추려고 돈이 깨지는건 대다수의 다른 게임도 똑같다