경쟁 컨텐츠가 어려운건 그럴수 있다 생각함.

근데 이벤트까지 ㅈ같은건 태생이 ㅅㅂ롬들이라 그런건가? 

1. 작전 독립 맹공

이벤트로 체험형 독립기체 주는데 딜 ㅈ도안나옴. 

클리어까지 매판 4~5분동안 ㅈ뱅이 쳐야됨.

범용기체 파티가 더 빠름. 

개 ㅈ같음


2. 모험 댄싱어텐션

첫판 부터 3분 이상 걸림. 딜은 1번보다 잘박히는데 피통도 많고 몹도 매우 많음. 

일일이 대화걸어야 해서 시간 ㅈㄴ끌림. 

개 엿같음


3. 재료 희망의 집

난이도는 쉬움. 근데 소탕기능을 굳이 25렙에 둬야됨? 

첫판 깨고 바로 소탕주면 안됨? 

이벤트 첫날부터 혈청 풀로 돌렸는데 아직도 21렙임.

소소하게 ㅈ같음.


4.선서망향

왜 내가 키운 캐릭 못쓰게 하는지 이해가 안됨.

자주 쓰는캐릭 말고 안써본 캐릭도 써보라고 하는건가? 

근데 캐릭별 성능차이가 천지차이라 쓰레기 캐릭 걸리면 재미도 없고 불쾌감만 치솟음.

안그래도 시간 ㅈㄴ잡아먹고 매우 피로한 ㅈ같은 컨텐츠인데 내 캐릭도 못쓰게 함.(심지어 심흔은 아예 나오지도 않음)

그리고 플레이어 딜량에 비해 몹 체력이 너무 큼.

낭만파 효과 아니면 자체딜로 잡는데 한세월임.

내가 게임을 하는건지 노가다를 하는건지 모르겠음.

가장 ㅈ같음


5. 재앙의 파도

선서망향 보단 나은데 그래도 ㅈ같음.

역시나 캐릭터 성능차이가 심해서 뉴비입장에선

심흔 나올때까지 무한리세 하는데, 이럴바에 스타팅 캐릭 지정해서 하면 안되냐?

리세 ㅈ같음