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피드백 머환영


1티어 : 사이클이 아예 바뀌거나 유틸이 개조음

2티어 : 사이클이 약간 바뀌고 유틸은 좋~그럭저럭

3티어 : 사이클이 바뀌지 않고 유틸도 없음 (단순 뎀증)

4티어 : 있으면 좋은데 굳이?

5티어 : 없어도 댐


1티어


- 공격력 10% 증가

- 필살기 데미지 15% 증가

- 코패 게이지 찰 때마다 스킬볼 1개 획득

- 오버런 모먼트의 물리 피해 10% 증가 버프 ---> 20%로 증가


옵션 자체가 꽤 맛있는 편임

하지만 이 새기 전무가 1등을 먹은 이유는 '공진때문임

이 '공진'은 6성 무기 밖에 못 해줌.....

공진으로 4다빈치4전용을 달아주고 로제타 QTE를 다빈치 트릭으로 

여러 번 돌려줘야 하기 때문에 공진 1순위 그 잡채임

공진에 대해 더 궁금하다면




- 화속뎀 15% 증가

- 파티원이 3체인 사용 시, 요성의 Sp 12 회복

- 미사일이 목표에 명중 시, 대상의 속성 저항 감소

- 요성의 QTE 사용 시, 전장에 미사일 지원이 존재하면 미사일 지원의 지속 시간 갱신


얘 전무는 그냥 GOAT임

전무 하나에 뎀증, 속깎, 속깎 유지, Sp 회복 싹 다 붙어있음

필자가 전무 없이 약 5개월 정도 써봤는데 전무 뽑으니까 확실히 쾌적해짐. 

나오자마자 궁 쓸 수 있는게 ㄹㅇ 맛도리임


근데..... 문제가 무기 주인인 요성 수명이 반년밖에 안남음....

푸니싱 구조체 평균 수명이 2~3년인거 생각하면 진짜 안 남은거임

난 돈이 많고 반년 동안 꼬운거 싫다하면 뽑는데 아님 그냥 거르는게 나음




- 어퍼컷 데미지 20% 증가

- 속깎 10% 증가

- 빙글빙글 타격마다 Sp 1 추가 회복


전무 없으면 사이클마다 궁을 못 씀

쓰3 찍으라는 인식이 많이 강한 구조체인데

쓰3보단 전무부터 뽑아주자.

노노미와 다르게 중섭에서 도약도 떴기 때문에

한섭 기준 최소 2년은 더 쓰일 예정임




- 공격력 10% 증가

- 초차원공간 진입 시, 초산 공간 발동

- 초차원공간에서 3체인 사용 시, 1회에 한해 시점 스택


??: 엥 스킬볼 유틸밖에 없는데 1티어임?

스킬볼이 아무리 많아도 전무가 없으면 스킬볼이 부족해서

1차궁 - 2차궁이 매끄럽게 나가지 않을 확률이 높아서 글얾....

그만큼 스킬볼 유틸은 생각보다 중요하다는거

"뽑아"




- 코패 사용 횟수 당 데미지 5퍼 증가

- 코패 사용 시 Sp 12 회복


Sp 유틸은 항상 옳다.....

전무가 없으면 후루루 껴도

1사이클 1궁이 많이 힘들거임 그냥 안되는 수준 ㅇㅇ

뽑는 거 추천





2티어


- 치명타 데미지 30% 증가

- 1차궁 사용 후, 바로 검기 사용 가능

- 심흔검의 20스택 획득


검기 옵션 때문에 사실상 1티어 체급임.

심흔검의 (궁 데미지 증가), 치뎀 증가 옵션도 

상당히 맛있는 편

무조건 뽑아




- 공격력 10% 증가

- 출전할 때마다 랜덤 색상 3체인 1세트 지급

- 번개 속성 데미지 버프 10%에서 20%로 증가


'3체인 1세트 지급' 이게 엄청 좋음

삼..페럴 매커니즘 상 스킬볼은 많을수록 무조건 이득이라

그냥 무조건 뽑아야 됨

뇌속뎀증도 달달한 편



- 공격력 10% 증가

- 순백의 성언 스택 당 순결한 선서 데미지 증가 (최대 100%)

- 출전 때마다 코어 패시브 게이지 50% 충전


코패 게이지 옵션 때문에 사이클이 더 깔끔해짐.

순결 데미지 증가는 생각보다 체감 안되는 편이었음.

뽑아주는 거 추천




- 평꾹 사용 시, 적에게 지속 피해를 가함

- 공격 시, 적의 방어력 20% 감소


방어력 감소 단 하나 때문에 2티어임

괜히 할배들이 초보자 임무 전무 선택권에서 이거 먹으라고 하는게 아님

이 게임에서 "~ 감소" 달려있으면 대부분 사기 옵션에 속함

전무 선택권에서 먹었겠지? 이거 안 가져왔으면 ㄹㅇ 퍼니싱 최적화 지능;;;




- 공격력 10% 증가

- 연해점 획득 효율 100% 증가

- 특수 스킬볼 2단 사용 시, 초산 공간 발동


빠르게 스킬볼을 소모하는 라미아 특성 상,

초산 공간 진입은 상당히 좋은 유틸임

근데 볼만한 옵션이 초산 옵션밖에 없음;




3티어

- 빙결 속성 데미지 15% 증가

- QTE & 임의 3체인 사용 시, 적에게 서리 잠식 효과 부여


자리가 없어서 3티어로 떨궜음

참고로 서리 잠식 효과는 빙결 속성 감소를 뜻함.

얘도 로제타와 비슷하게 속깎 옵션 하나로 2티어임

옵션 자체만 보면 상당히 맛있는 편에 속하지만

위 전무&홍수 만화 전무를 뽑고 여유가 있다면 뽑는 걸 추천




- 공격력 10% 증가

- 대태도 상태에서 데미지 15% 증가

- 무광 게이지 획득 효율 50% 증가


대태도 상태는 1차궁 사용 후, 검이 길어진 상태를 뜻함

홍수는 대부분의 출전 시간이 대태도 상태이므로 사실상

상시 데미지 15% 증가 수준임

그 외에 진뢰참 데미지에 관여하는 무광 게이지 유틸도

상당히 중요한 편.

하지만 이걸 낀다고 사이클이 바뀌는 건 아니라

우선도는 좀 떨어진다.




- 공격력 10% 증가

- 2차 궁 데미지 100% 증가

- 빙결 속성 데미지 버프 10% 증가 (총 20%)


궁 데미지 100% 증가는 좀 많이 큼....

빙속 뎀증 버프 10% 증가도 상당히 맛있는 편

하지만 홍수와 비슷하게 사이클이 바뀌진 않으므로

우선도는 약간 떨어지는 편이다

근데 궁 데미지 100% 증가 참을거임? 뽑아




- 얼음 속성 데미지 15% 증가

- 3체인 사용 후, 아우의 데미지 10% 증가


데미지 증가 옵션밖에 없다.

만화가 있는데 굳이 얘 전무를 뽑는다고...?

본인이 헤비과금러가 아니라면 굳이 뽑는거 추천 X




- 번개 속성 데미지 15% 증가

- 비요의 QTE / 필살기 사용 시, 코패 1스택 충전

- 전장에 깃창 존재 시, 비요가 출전할 때 스택을 모두 소모해 코패를 발동하며 출전한다.

 이후 코패 1스택 충전


전 티어표 (~홍수)까지와 비교해 한 단계 올라왔다.

홍수 솔플 때문에 비요의 데미지에 관여하는 비요 전무는 티어가 낮았지만 

삼식이가 출시됨에 따라 전무 옵션이 의미가 있어졌다.

속깎 공명까지 생각하면 밸류는 나쁘지 않은 편.


4티어



- 얼음 속성 데미지 15% 증가

- 3체인 사용 후, 아우의 데미지 10% 증가


데미지 증가 옵션밖에 없다.

만화가 있는데 굳이 얘 전무를 뽑는다고...?

본인이 헤비과금러 및 아우가 애정캐가 아니라면 

굳이 뽑는거 추천 X

유통기한도 얼마 안남았어




5티어


- 애정의 영역임.... 애정캐 룩 맞춰주고 싶은거 아니면 뽑지마라...

근데 조만간 죽은 자의 소생 한번 일어날 듯